berita

"Game Online Gaya Cina" sangat populer: menyindir game solo domestik yang telah di-reskin, tetapi reputasinya telah diturunkan oleh game web

2024-07-24

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina



Dari pendidikan keluarga hingga cinta dan kencan buta, tema apa pun yang dapat membangkitkan emosi dan kenangan kolektif telah semakin dikembangkan oleh tim permainan independen dalam negeri dalam beberapa tahun terakhir, dan telah dibuat menjadi berbagai "XX gaya Cina" dan dimasukkan ke dalam Steam dunia game online, tentu saja Yitheme adalah game independen "Game Online Gaya Cina" yang diterbitkan oleh studio satu orang "648 Studio" dan Wise Games.

Banyak pembaca pasti sudah familiar dengan "Game Online Gaya Cina". Game ini adalah replika nyata dari game web domestik yang telah di-reskin. Game ini menggabungkan beberapa "stereotipe" dan meme populer di kalangan game bulan lalu, Demo game tersebut dirilis di Steam New Product Festival pernah sangat populer di siaran langsung dan platform video.

Pada tanggal 19 Juli, versi resmi dari game tersebut dirilis sesuai jadwal. Menurut data SteamDB, jumlah orang yang online pada saat yang sama di Steam tertinggi setelah game tersebut diluncurkan mencapai 12.301, untuk pengembangan pemain tunggal. Untuk sebuah game independen dengan harga 28 yuan, data ini sebenarnya cukup bagus.

Namun berbeda dengan periode Demo bulan lalu, ketika semua orang pada umumnya bersenang-senang dan secara aktif menantikan perilisan versi lengkap dari game tersebut. Setelah versi resmi diluncurkan, rating positif produk saat ini di Steam adalah 70%. dan 30% ulasan negatif, yang tentunya beberapa pemain mengkritik beberapa elemen dari game itu sendiri.Namun yang menarik adalah GameLook juga menemukan bahwa banyak pemain yang berpura-pura memberikan ulasan negatif terhadap game tersebut, namun pengalaman yang dijelaskan dalam ulasan negatif mereka pada dasarnya disebabkan oleh “game web” di “Game Online China”.

Sederhananya, ini adalah game independen yang menyindir game web yang telah di-reskin, tetapi reputasinya telah diturunkan oleh game web tersebut.

Pemain membeli game solo dan menerima game web

Berbeda dengan "Pengasuhan Gaya Cina", di mana para pemain pada awalnya menjalani kehidupan yang baik sebagai orang biasa dengan mobil dan rumah, dan anak-anak mereka tumbuh dengan sehat, "Game Online Gaya Cina" mengatur waktu kembali yang harus dihadapi pada awalnya adalah akibat dari kencan buta yang terus-menerus. , akhirnya menemukan pasangan yang cocok, tetapi sebelum menikah, dia mengetahui bahwa pihak lain membutuhkan hadiah sebesar 300.000 yuan deposit sebesar 60.000 yuan dan beberapa perhiasan emas dan perak dalam waktu 3 bulan. Keluarga tersebut tumbuh menjadi orang biasa yang dapat memberikan hadiah sebesar 300.000 yuan.

Setelah resmi memasuki lini utama "Game Online China", produk tersebut secara garis besar dapat dibagi menjadi dua bagian simulasi, yaitu simulasi kehidupan sehari-hari hewan sosial dan simulasi "game online". Di bagian kehidupan, protagonis yang harus dimainkan oleh pemain kami dalam game ini adalah seorang pekerja berusia 34 tahun bernama "Wang Debiao" yang bekerja sebagai teknisi teknis di sebuah pabrik, memiliki gaji pokok 6.000, dan akan segera tiba. akan diberhentikan oleh perusahaan.

Sedangkan untuk simulasi "game online", meskipun tampilan keseluruhannya sangat sederhana (bagaimanapun juga, ini adalah game yang dikembangkan oleh satu orang), pengalaman dalam "Game Online China" sebenarnya dapat dilihat saat pengembang benar-benar membuat a produk dalam produk. Game web klasik yang mengubah kulit dan mengubah server.

Game web klasik yang di-reskin ini memiliki seperangkat emas krypton yang dapat membuat Anda lebih kuat, level bergaya bab, dan pengembangan jurang maut. Saya yakin GameLook tidak perlu memperkenalkannya terlalu banyak. Hal yang menarik tentang pengalaman "Cina -gaya permainan online" semua ini diungkapkan dalam bentuk yang sangat disederhanakan, namun cukup dilebih-lebihkan.

Misalnya, desain klasik memiliki peluang 50% untuk diperkuat, tetapi tidak akan pernah berhasil memperkuatnya sebelum mengisi ulang, saya akan ditusuk oleh massa dalam hitungan detik, dan setelah mengisi ulang, bos akan memukul saya dengan setetes darah; , dll. Contoh lainnya adalah berbagai peringkat mendorong kecemasan, dan berbagai tiket masuk, paket hadiah, dan diskon dengan arti yang tidak diketahui mendorong emas kripton. Bahkan "Game Support (GS)" yang digunakan oleh banyak game online telah dipulihkan di game online "Game Online Gaya Cina".







Alasan mengapa pemain "Game Online China" membeli game solo dan menerimanya sebagai game web adalah karena dalam versi resmi, berdasarkan evaluasi pemain dan pengalaman GameLook, bagian simulasi kehidupan dari versi resmi game tersebut adalah sebenarnya sama dengan demo game. Demikian pula, ada detail tertentu tetapi kualitas keseluruhannya relatif kasar, tetapi bagian simulasi dari web game langsung ditingkatkan.

Bahkan untuk membantu pemain merasakan game web dengan lebih baik di dalam game, tidak seperti versi Demo, versi resmi game ini juga menambahkan pengubah bawaan (mode GM). permainan Krypton lebih bahagia. Perasaan bos emas.

Setelah menerima masukan dari pemain, dalam rencana pembaruan terbaru game tersebut, pejabat tersebut juga mengharapkan untuk menambahkan "Mode Generasi Kedua yang Kaya" dalam pembaruan dalam waktu satu bulan. Dibandingkan dengan game biasa saat ini, pemain dapat menghabiskan uang dalam game tersebut dengan tidak hati-hati. Rasakan nikmatnya "meningkatkan server" bos dengan beban psikologis.

Terlalu banyak restorasi akan membuat emas kripton virtual menjadi tidak nyaman

Sebagai game independen, "Game Online Gaya Cina" pasti dikritik oleh para pemain karena bug game dan alasan lain saat pertama kali diluncurkan. Untungnya, sejak diluncurkan pada 19 Juli, para pengembang memang sangat perhatian. Hanya dalam satu akhir pekan, untuk memperbaiki berbagai bug dalam game, mereka telah meluncurkan 12 pembaruan versi besar dan kecil, memperbaiki masalah dalam game pada saat yang sama, banyak konten telah ditambahkan untuk memfasilitasi pengalaman pemain.

Setelah bug game diperbaiki satu demi satu, ulasan negatif pemain terfokus pada gameplay.

Beberapa pemain jelas memiliki ekspektasi yang berbeda terhadap game tersebut. Beberapa netizen Steam percaya bahwa arah umum dari game tersebut salah. Fokusnya bukan pada simulasi netizen, melainkan simulasi kehidupan wajah mendapatkan 30 Untuk tujuan menikahi seorang istri, game ini tidak memberikan terlalu banyak fleksibilitas dan pilihan lain, sehingga game tersebut berubah dari game plot menjadi game online yang di-reskin.

"Game ini adalah versi game online yang di-crack, atau versi game online yang di-crack berkualitas rendah."

“Meskipun saya tidak tahu apakah penulisnya bisa melihatnya, tapi sejujurnya, pembaruan Anda saat ini semakin berantakan. Memainkan demo sebelumnya memberi saya perasaan bahwa ini adalah semacam dekonstruksi budaya game online dalam negeri dan kehidupan nyata, menggunakan perbandingan Penafsirannya dilakukan dengan cara yang tidak masuk akal. Mentalitas kebanyakan orang saat memainkan permainan ini harusnya sama dengan memainkan permainan kata yang berorientasi pada pilihan dengan memperluas gameplay yang membosankan. Fokusmu harusnya pada hal lain selain game online domestik ini, mengerti?”

Tidak seperti pemain yang mengharapkan lebih banyak konten simulasi kehidupan, pemain yang tertarik dengan simulasi game online percaya bahwa beberapa pengaturan plot kehidupan dalam game memengaruhi pengalaman virtual krypton gold mereka.

Misalnya, dalam game, plot khusus akan dipicu selama Festival Qingming. Di satu sisi, pemain akan diminta oleh ayah mereka untuk pergi menyapu kuburan bersama pada hari itu Layanan juga akan membuat berbagai sindiran, menunjukkan bahwa apa yang terjadi dalam permainan hari itu Peralatan waktu terbatas akan dijatuhkan. Pada saat ini, pemain harus memilih antara "berbakti" dan "tertawa".

Meski permainannya bersifat virtual, namun karena emosi di baliknya yang begitu menggema, beberapa pemain dengan kemampuan empati atau empati yang kuat mau tidak mau akan menanggung beban psikologis saat menentukan pilihan.

"Ini menyenangkan dan menyenangkan, tapi tidak sepenuhnya memuaskan. Melewatkan pekerjaan untuk bermain game dan menjual mobil dan rumah untuk diisi ulang merupakan beban psikologis yang cukup besar."

"Tidak, tahukah saya bahwa bermain game online untuk mendapatkan uang itu membuat stres dan membuat saya merasa bersalah? Apakah saya membeli game online piksel jelek Anda hanya untuk mengalami kenyataan dan tidak berani menjual mobil dan rumah untuk mendapatkan uang guna membunuh orang?" "

Namun, seperti yang dikomentari oleh netizen Steam, "Game ini memungkinkan Anda merasakan kebahagiaan emas krypton, bukan 996 dan 007. Rumah, mobil, dan emas semuanya adalah batu loncatan. Jika Anda tidak bisa melepaskannya, maka game ini Game ini jelas bukan untuk Anda.”

Di area komentar Steam game tersebut, Anda sebenarnya dapat melihat banyak pemain yang menggunakan game tersebut dan kekacauan yang dialami netizen Tiongkok di masa lalu untuk mengingat masa lalu dan mengungkapkan keluhan mereka.

"Game ini sangat bagus. Setelah memainkannya selama seminggu, saya akan merenungkan hidup saya. Saya pernah hampir kehilangan uang saat memainkan game mobile terkenal tertentu (Tian Saat saya memainkan game ini sekarang, saya hanya dapat menyadari betapa bodohnya Aku dulu.”

Harganya 28 yuan, mau sepeda apa?

Untuk game independen dalam negeri, GameLook selalu menetapkan ekspektasi psikologis tersendiri berdasarkan harga, ditambah sedikit toleransi yang dibawa oleh label dalam negeri. Berdasarkan kriteria evaluasi ini, GameLook percaya bahwa game tersebut sebenarnya sangat pintar. Terlepas dari apakah para pemain menganggap game tersebut menarik atau membosankan, pengembanglah yang menang.

Tak perlu dikatakan lagi, ini menarik. 28 yuan, harga semangkuk mie di restoran di lantai bawah Perusahaan GameLook, sebagai ganti kebahagiaan selama beberapa jam sebenarnya sangat hemat biaya saat ini. Dan jika pemain merasa bosan, itu juga berarti penghormatan atau sindiran game tersebut terhadap game online yang di-reskin telah mencapai efeknya.

Dan seperti yang disimpulkan oleh seorang pemain Steam, "Saya rasa game ini telah diselesaikan dengan cukup baik. Ada akhir yang bahagia dan akhir yang gagal. Game ini menjelaskan bahwa semuanya tergantung pada usaha manusia. Anda dapat mengklik X kecil di pojok kanan bawah ketika Iklan dimulai. Kita bisa mematikan iklan dan membiarkan alam mengambil jalannya tanpa perlu mengisi ulang uang. Kita juga bisa mengisi ulang tenaga hingga tingkat tertentu dan merasa seperti berada dalam mimpi. Kita juga bisa kehilangan pekerjaan karena game tersebut.”

Secara umum, "Game Online ala China" tentu memiliki banyak kekurangan. Misalnya saja, beberapa pemain melaporkan bahwa pada bagian simulasi game online, dukungan dalam game tersebut kurang beragam, berulang kali hanya sedikit yang sama kata-kata dapat disampaikan kepada para pemain. Tidak ada nilai emosional yang cukup, tetapi game ini memenuhi harapan GameLook.

Terlebih lagi, dalam pandangan GameLook, "game online ala Tiongkok" juga memiliki efek membawa memori bersama suatu generasi.

"Game ini dibuat dengan sangat baik sehingga saya berkeringat saat memainkannya. Rasanya penciptanya benar-benar membuat game online secara keseluruhan demi uang dan memasukkannya ke dalamnya. Meskipun mereka adalah karakter dalam game, mereka tetap tidak melakukannya." berani menghasilkan uang. . Mungkin kenyataannya terlalu jujur ​​​​hahaha. Ini bukan artikel keren tentang bos emas krypton. Ini hanya kasus menyedihkan pekerja biasa yang terjebak dalam game online penghasil uang game dengan ide merasakan kesejukan bos emas kripton, mungkin anda akan melakukannya. Mengecewakan. Namun sebagai orang yang lahir di tahun 2000-an, game ini bisa memberikan saya gambaran sekilas tentang era yang saya lewatkan. ”


····· Akhir·····




GameLihatLiputan industri game harian

Perspektif Global/Informasi Mendalam

Berita terkini/komunikasi/kerja sama:Silakan tambahkan editor di WeChatsaya melihat game

hak cipta©GameLihat® 2009-2024