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comment les « rappeurs masculins qui parlent en faveur des mineurs » peuvent-ils devenir le plus grand divertissement sur internet ?

2024-08-30

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"cercle hip-hop" contre "cercle byou", deux cercles incompatibles entre eux ont vraiment commencé à se battre ces deux derniers jours.

"byou", le nom complet de "otome game", fait référence aux jeux de simulation amoureuse qui ciblent des groupes féminins. les cibles sont généralement des personnages masculins, et un petit nombre de jeux contiennent des personnages féminins pouvant être conquis.

dans l'après-midi du 26 août, le rappeur packer a sorti une chanson diss (une chanson de rap écrite pour attaquer et calomnier), accusant les jeux otome de se livrer à du porno soft limite,"empoisonner la prochaine génération", nommer et critiquer"le système de révision de l'âge des fabricants de jeux sans scrupules n'a que le nom", l'image correspondante est exactement ce qu'il appelle une "mauvaise" image, du deuxième jeu "love and deep space".

parker a dit hardiment : « quant à ceux qui veulent nous gronder ou nous attaquer, appelez vos amis et rassemblez-vous.

les mots durs ont été publiés dans l’après-midi, la lettre de l’avocat a été récupérée dans la soirée et weibo a été supprimé tôt le matin.

une série de petits combos soyeux est passée, mais les vagues soulevées ne se sont pas calmées. certains critiques musicaux qui se sont rangés du côté de packer ont affirmé qu'ils poursuivraient en justice les joueurs du jeu b, et la courageuse déclaration de guerre de packer rend la tâche difficile à ses camarades. oubliél’histoire noire de l’illégalité et de la discipline s’enfonce une fois de plus dans la mer de l’histoire.

lorsqu'il s'agit d'« empoisonnement de mineurs », ces types ont vraiment mémorisé le verdict du tribunal.

cette situation est un peu comme si une personne ouvrait la porte de la maison de quelqu'un d'autre et faisait pipi par terre. une forte rafale de vent lui a soufflé l'urine.

d'accord, pourquoi l'essai est-il sur le deuxième jeu ?

dès que la chanson dissidente de parker est sortie, le plus triste a été les différents talk-shows et programmes comiques actuellement diffusés.

parce que cette chanson se bat pour les mineurs, est mélangée à des gros mots bilingues en chinois et en anglais, accuse la pornographie douce et utilise ouvertement ce que l'auteur considère comme des images « empoisonnées » pour être diffusées gratuitement sur l'écran vidéo. extrêmement en peu de temps, il a reçu les éloges unanimes d'un grand nombre d'internautes :"c'est la vidéo la plus drôle que j'ai vue cette année."

avant d'être supprimé, le message weibo de packett avait été retweeté plus de 50 000 fois, avec jusqu'à 280 000 commentaires, ce qui représente plusieurs recherches de haut niveau que même la proposition de huang zitao n'a pas réussi à capturer.

cependantau début, l'incident n'avait en réalité rien à voir avec parker.

ce qui a déclenché la guerre entre le « cercle hip-hop » et le « cercle b-game », c'est le label de rap indépendant nous, dirigé par packer.rappeusenaïwan

selon le blogueur de divertissement @chiguanzhongcj, au début de ce mois, naiwan a révélé sur les plateformes sociales qu'elle était une joueuse de jeux b et a exprimé son amour pour un personnage de "love and deep space". certains internautes lui ont suggéré de publier du contenu associé. en utilisant le label "dream girl", il est pratique pour certains utilisateurs qui ne veulent pas être effleurés par "tongdan" (similaire à "tonghao", fait ici référence aux joueurs qui aiment le même personnage) de les bloquer - le moteur de recherche m'a dit que ce genre de psychologie s'appelle« responsabilité partagée et rejet »(どうたんきょひ), ce qui signifie que vous êtes possessif envers la personne que vous aimez, que vous n'êtes pas disposé à en discuter avec les autres et que vous pensez que votre personne partageant les mêmes idées est une « rivale amoureuse ».

naiwan a également été tagué, mais le tag était#tagcertaines personnes me laissent rêver, fille, d'autres ne me laissent pas rêver, fille. je ne sais pas ce qui va se passer. il y a tellement de choses, alors allons-y.#, cela peut probablement être considéré comme le premier désaccord entre naiwan et yiyu.

l'influence de naiman en tant qu'artiste complique également la situation, ses fans ont commencé à se disputer avec les joueurs afin de la défendre, et les joueurs encore plus en colère se sont tournés vers la remise en question de l'authenticité du jeu de qinaiwan. cette confrontation s'est terminée avec la publication par naiwan de captures d'écran des niveaux de jeu et de l'or du krypton pour faire ses preuves.

la semaine dernière, naiwan a publié un autre vlog sur l'achat de périphériques pour un autre jeu b "light and night love". une fois de plus, on lui a demandé que la commande publiée ne correspondait pas au nombre de périphériques dans la vidéo, il a donc été déduit que naiwanbénéficiez des privilèges des célébritésaprès avoir franchi la porte arrière, naiwanrepubliez la commande pour vous auto-certifieret posté une réponse.

et où parker est-il apparu dans la section commentaires.

certains internautes ont déterré des commentaires et des interactions entre lui et naiwan en juin, laissant un message : "en ce moment, vous en profitez aussi." parker a immédiatement rétorqué : "votre frère, vous avez encore eu la poitrine touchée, n'est-ce pas ? ?" êtes-vous heureux?"

comme vous pouvez l'imaginer, cela a conduit à davantage de guerres de mots, jusqu'à ce que parker joue une chanson dissidente,la cible est la question de « l’échelle » des jeux otome, faisant sortir complètement le conflit du cercle.

dans une certaine mesure, c'est devenu une sorte d'amway inversé

le 26 août, le soir où parker a sorti sa chanson,"love and deep space" a publié une déclaration après que l'écran de jeu ait été utilisé comme cibleil a déclaré que la vidéo était contrefaite et insultante, et que des preuves avaient été obtenues, exigeant que packett mette fin à la violation, donne une explication publique et s'excuse dans les 24 heures ;

cela n'a pas pris 24 heures. environ 2 heures après la publication de la déclaration, packer a supprimé son weibo, puis a publié une nouvelle vidéo avec un écran noir et il ne restait que les paroles et les sous-titres. en conséquence, il a été critiqué :"un écran noir équivaut à déclencher une guerre contre tous les jeux b."à 2 heures du matin, le mv contenant uniquement les paroles a également été supprimé.

de nombreux internautes pensent que parker est un musicien lorsqu'il a profité de "love and deep space"peser le pour et le contre après le réglage du dos: naiwan a joué à trois jeux b au total. l'un est soutenu par netease, l'autre par tencent, l'un est soutenu par netease cloud et l'autre est soutenu par qq music. cela peut tuer le nid des rappeurs en quelques minutes.seule la société "paper stacking game" de "love and deep space" semble n'avoir aucune expérience.

si parker est vraiment un tel "snobisme", on ne peut que le direj'ai essayé de cueillir un kaki mou mais j'ai fini par me donner un coup de pied sur la plaque de fer.——"love and deep space" se trouve être le principal défaut du monde des jeux b.

au premier semestre 2024, les revenus de "love and deep space" ont atteint 1,62 milliard de yuans, se classant au premier rang des jeux mobiles destinés aux femmes en chine, près d'un milliard de plus que "au-delà du monde" de netease, en deuxième place. ".

la saint-valentin chinoise qui vient de passer a été un nœud marketing important pour byou.cette année, "love and deep space" est dominant.

les données de qimai montrent qu'au cours du cycle chinois de la saint-valentin, du 9 au 11 août, « love and deep space » a rapporté 21,13 millions de yuans sur l'app store ; « beyond the world », lancé au cours de la même période, a rapporté 3,95 millions de yuans. liu shui, son prédécesseur « love and producer » en compte 380 000 ; « undecided events » de mihoyo en compte 47 000.

bien que paper folding ne soit pas une très grande usine maîtrisant chacun de ses 360 secteurs d'activité,mais lorsqu’il s’agit de jeux destinés aux femmes, netease et tencent doivent les appeler des enseignantes.

le premier jeu qui a rendu paper folding célèbre dans l’industrie a été lancé en juillet 2013."nuan nuan voyage à travers le monde", est né de la "nuan nuan dress up story" créée par le patron du pliage de papier yao runhao alors qu'il était titulaire d'un master, recrutant une équipe de seulement quatre ou cinq personnes sans aucune expérience. alors que les jeux d'habillage reposent généralement sur la publicité pour la monétisation, "nuan nuan around the world" s'est taillé une nouvelle piste axée sur les achats intégrés. laizhi a lancé successivement "miracle nuan nuan" et "shining nuan nuan" sur la base de la propriété intellectuelle nuan nuan. le premier a été publié en coopération avec tencent et a pris une position de leader dans le jeu d'habillage.

le changement de costume est considéré comme un échauffement, et byou a fait de folding paper un succès.

en décembre 2017, b game s'est concentré sur l'amour, la cultivation et la camaraderie émotionnelle."l'amour et le producteur"moins d'un mois après son lancement, le nombre d'installations a atteint 7,1113 millions, le nombre d'utilisateurs actifs quotidiens a dépassé 4 millions, 94,2 % étaient des joueuses et les revenus de l'ensemble de la plateforme ont dépassé 300 millions de yuans. la source du nom d'utilisateur à haute fréquence weibo « la femme de li zeyan » et des innombrables « bai qi xuemei » sur taobao est ce jeu.

après cette bataille,les femmes ont poussé le jeu encore plus loin.selon les rapports, moins d'un an après le lancement de « love and producer », plus de 4 000 femmes ont postulé pour le jeu sur la plateforme de téléchargement de jeux taptap. l'échelle de consommation des utilisatrices sur le marché chinois des jeux était encore de 31,23 milliards de yuans en 2016. , et a grimpé à 43,07 milliards de yuans en 2017. yuan.

les géants commencèrent à affluer.

à partir de 2020, netease, tencent et mihoyo lanceront respectivement « painted traveler in time and space », « love of light and night » et « book of undecided events ». selon l'analyse du média économique "new stand pro", les jeux d'amour attachent une grande importance àprésentation visuelle et expérience narrative, et les grands fabricants ont des capacités techniques et des capacités de production plus fortes, et le pliage du papier n'est plus unique.

après avoir connu des explosions de popularité et des explosions, l'ensemble du secteur national des jeux b est ensuite entré dans une période de calme relatif - et de goulot d'étranglement relatif - jusqu'au 18 janvier de cette année, plusieurs grandes sociétés de jeux vidéo"bataille décisive au sommet de la deuxième division nationale": "love and deep space" et "beyond the world" sont en ligne, et les jeux populaires destinés aux femmes sous tencent, mihoyo et lingxi interactive entertainment ont également prévu des activités à succès.

cette bataille décisive s'est terminée par la victoire de "love and deep space". son chiffre d'affaires mondial a dépassé les 600 millions de yuans dès le premier mois de son lancement.établir un nouveau record pour les jeux destinés aux femmes, dont les revenus du marché étranger ont dépassé 100 millions de yuans.

pour créer à nouveau une plus grande gloire, nous ne pouvons pas nous passer du pliage du papier.interaction émotionnellebeaucoup de réflexion. afin d'améliorer le sentiment d'immersion, folding paper a ajouté une variété de nouvelles technologies telles que la "personnalisation de l'image du joueur", la "voix personnalisée de l'ia", la "lentille de perspective subjective" - ​​ces liens mis en place pour susciter des réactions émotionnelles des joueurs ont attiré l'attention d'un essai « à grande échelle ».

yi zhengci a sévèrement condamné byou pour s'être engagé dans du porno soft, mais c'était vraiment un peu faire semblant d'être confus.

en tant que personne qui ne joue pas du tout à des jeux, je sais que dans les jeux pour lesquels ils sont joués, il y a souvent des personnages à moitié habillés, et le sexe de ces personnages est souvent le même.

c'est peut-être parce que "les personnages féminins sont mis à l'écart" est si courant que m. packett ne se rend pas compte que personne ne sort habillé ainsi dans la vraie vie. au lieu de cela, il est choqué par la vue d'hommes à moitié nus partout.

le professeur pai a fait une telle démarche, et les petits jeux qui rapportaient silencieusement de l'argent ont subi des désastres inattendus."étiquette d'âge faible + très grande échelle"dans la liste des jeux, les jeux b marqués essentiellement de « 17+ » ne peuvent être considérés que comme insignifiants.

en fait,les « bords » dans les jeux sont devenus si courants que certains joueurs en ont assez.

l’année dernière, « c’est fini ! je suis entouré de belles femmes ! 》il s'avère qu'un grand nombre de jeux d'amour réels ont été lancés en ligne."petit prix, belle femme, marginale"la formule pour devenir riche.

source : « capitalisme du divertissement »

je suis parti avec l'ambition de "copier des produits populaires", mais j'ai reçu le retour de "c'est fini, je suis entouré de jeux marginaux".

"entertainment capital" a interviewé plusieurs praticiens et joueurs du jeu. un producteur de jeux a déclaré sans détour : "je pense que si vous voulez vraiment voir les lignes de touche, pourquoi ne regardez-vous pas simplement les couleurs.ce que les garçons veulent en amour, c'est une valeur émotionnelle, tout comme un drame en ligne ciblant les femmes, dédié à offrir des bonbons aux filles. un autre créateur de jeux de cinéma et de télévision a fait une métaphore : « trop de types de « finis » se concentrent sur les beautés qui tombent amoureuses.comme un piment frit au piment, ça devient ennuyeux si on mange trop. "

l'auto-média de jeu "game tea house jun" estime que le succès de "endgame" ne vient pas "des prix bas, des belles femmes et de la marginalisation", mais de"personnages, réalisateur, valeur émotionnelle", une écriture hautement immersive et rafraîchissante est son essence.

des discussions similaires existent effectivement dans les jeux b. b voyage souventinterrogé sur le manque de « gameplay », "c'est juste un roman d'amour visuel". les arguments de vente sont la "beauté" des personnages et la "qualité supérieure" du texte. il n'y a pas de gameplay à proprement parler.

les observations des praticiens ci-dessus sur « terminé » peuvent également être utilisées pour déduire le deuxième jeu——« brosser les limites » n'est probablement pas la clé de sa survie.

quant à l’existence d’une « bordure » et à la validité de l’accusation de packett, c’est une question d’opinion.

après toutil n’existe pas de véritable « système de notation des jeux » dans notre pays.

selon le « règlement sur la gestion du service de publication en ligne », les publications en ligne doivent être éditées et examinées par les unités du service de publication en ligne afin de garantir que le contenu des publications en ligne est légal. avant qu'un jeu en ligne puisse être publié en ligne, une demande doit être soumise au service administratif local. après examen et approbation, elle sera signalée à l'administration nationale de la presse et des publications pour examen du jeu et délivrance d'un numéro de version.

le média de jeux « chule » a rapporté que certains pays ont des classifications d'âge strictes. par exemple, aux états-unis, les jeux de niveau « ao » (adults only) peuvent être « rejetés » par les détaillants ou les plateformes de consoles de jeux en corée du sud ; vous souhaitez télécharger des jeux mobiles « 18 » + » doivent subir une authentification d'identité stricte dans notre pays,toute personne obtenant un numéro de version peut être considérée comme répondant aux exigences du système d’approbation de notre pays pour les jeux pour tous les âges.

les tranches d’âge indiquées sur le marché des applications ne sont pas des évaluations ;"conseils adaptés à l'âge"

le 16 décembre 2020, le comité de travail sur les jeux de l'association chinoise de l'édition audiovisuelle et numérique, en collaboration avec tencent, netease, le quotidien du peuple et d'autres entreprises et institutions, a publié conjointement les « conseils adaptés à l'âge pour les jeux en ligne », divisant les jeux en « 8+" et "12+" +" et "16+" 3 niveaux. le comité de travail du jeu a également souligné queles « conseils adaptés à l'âge » ne sont pas des notes et ne signifient pas non plus que les normes d'évaluation des jeux seront assouplies.

bien qu'un système « anti-addiction » ait été mis en place pour les mineurs, il n'y a pas de classification par âge, ce qui fait encore du jeu une épine dans le pied de nombreuses personnes comme m. packer qui se soucient des mineurs, cela ne peut pas être le cas. considéré comme une explosion nationale.

les sociétés de jeux, en revanche, doivent déterminer leurs propres « normes ».gagnez du trafic et gagnez de l'argentetsi vous n’êtes pas dénoncé, vous n’éprouverez pas de ressentiment.maintenir un équilibre entre.

fin 2021, le jeu « genshin impact » de mihoyo a annoncé le nouveau personnage shen he. en raison d'un fort mécontentement dû à l'image exposée, mihoyo a immédiatement révisé les illustrations du personnage avant son lancement ;

source : "rapport de voyage du prophète"

à son tour, cela a suscité le chagrin et la colère d’un grand nombre de joueurs masculins :c'est nous qui nous amusons, qui écoutez-vous ? !

en fait, il n'y a rien à demander.avec qui vous voulez gagner de l’argent, vous devez écouter qui vous voulez.

n'est-ce pas ainsi que se cultive l'entente tacite entre les consommateurs et les entreprises ? si vous dites quelque chose et qu'il vous écoute, cela signifie qu'il veut toujours gagner de l'argent avec vous et qu'il prendra soin de vos émotions si vous dites quelque chose et qu'il ne le fait pas ; n'écoutez pas, cela signifie que vous n'êtes pas l'utilisateur cible, et il existe de toute façon de nombreuses autres options sur le marché.

« genshin impact » voulait passer d'« orienté masculin » à « orienté général ». en plus de l'argent des joueurs masculins, il voulait également gagner de l'argent grâce aux joueuses, il a donc modifié l'image du personnage « azur lane » ; , "dust white forbidden zone" et d'autres jeux sont déterminés à gagner de l'argent. bien que le jeu "orienté vers les hommes" ait été critiqué pour être "mis à l'écart" depuis son lancement, il a sa propre adhérence aux fans, ce qui peut être considéré comme un bonheur stable. .

cependant, la nouvelle est soudainement tombée aujourd'hui selon laquelle la « zone interdite de chenbai » retirerait certains de ses vêtements des étagères « pour cause de force majeure ». on dit que c'est à cause d'un grand nombre de rapports.

après tout, à l'ère des plateformes sociales où chaque passe-temps peut former un petit cercle,"l'enceinte vous rend mignon"cela devient de plus en plus une vertu, et en conséquence,ne critiquez pas les gens quand ils sont mignons., est aussi une vertu.

en réalité, vous pouvez être arrêté pour avoir fait pipi dans la maison de quelqu'un d'autre, et il en va de même dans le cyberespace.

franchement, parker voulait trouver une raison pour attaquer byou. il voulait exprimer sa colère contre lui-même et contre ses amis. il aurait pu utiliser n'importe quelle autre excuse, mais il a choisi d'utiliser "l'empoisonnement de mineurs" comme excuse. ça ne fait que blesser les potes.

concernant la tendance du cercle haru, j'ai emprunté une blague faite récemment par la rappeuse yu zhen dans "talk show with her friends" : je ne peux pas le dire à voix haute, (après tout) je suis allé à l'université.

sous la bannière du « prendre soin des mineurs », il publie une chansonnette remplie de gros mots, prétendant que yiyou est un kaki doux qu'il veut ramasser, faisant une grosse blague et pensant qu'il est un pionnier.

ce sont tous des rappeurs, alors soyez plus réaliste.