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Tencent lance « le premier » coéquipier FPS AI à commande vocale au monde, qui peut déduire les intentions des joueurs en fonction des commandes d'entrée

2024-08-24

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IT House a rapporté le 24 août qu'IT House avait appris du studio Cube de Tencent Rubik que lors du salon des jeux de Cologne 2024 le 21 août, la version étrangère du jeu PC "Dark Zone Breakout" "Arena Breakout: Infinite" avait été dévoilée. Parallèlement, l'équipe technique du Rubik's Cube Studio Group et l'équipe du projet « Dark Zone Breakout » ont lancé la commande vocale FPS AI FACUL, connue comme la « première au monde ».

Selon l'introduction officielle, ce produit est le premier coéquipier FPS AI au monde qui « peut comprendre le langage humain » et applique la technologie d'IA générative, notamment la saisie vocale, un grand modèle de langage, la synthèse vocale en temps réel et la reconnaissance de l'environnement. Il aide les joueurs à saisir directement des instructions tactiques complexes à l'aide de la voix, et peut également l'utiliser pour déduire les intentions du joueur et utiliser la voix de l'IA pour fournir des commentaires en temps réel.

Par rapport aux joueurs FPS précédents qui ne pouvaient utiliser que les touches de raccourci et la molette de commande pour émettre des commandes telles que « suivre », « défendre » et « battre en retraite » à leurs coéquipiers IA, les joueurs peuvent directement commander l'outil par la voix pendant le processus de jeu global. ou ils peuvent saisir en même temps une série d'instructions différentes. Après avoir terminé ces instructions complexes, l'outil utilisera également la voix pour fournir au joueur des informations plus pertinentes.

De plus, il applique une technologie de perception de l'environnement en temps réel, prétendant être capable de réaliser diverses actions « tout comme de vrais coéquipiers ». Cet outil peut identifier plus de 10 000 objets dans le jeu, y compris des bâtiments, des voitures, des objets de collection, etc., et peut également distinguer différentes couleurs et matériaux ; il peut fournir des commentaires intéressants au dialogue du joueur et effectuer une perception météorologique environnementale en temps réel ; et l'identification. Effectuer diverses actions.

Par exemple, des commandes telles que « Levez-vous et accroupissez-vous à plusieurs reprises pour attirer le feu », « Allez lécher le sac » et « Donnez-moi une arme à feu ». Cet outil peut également choisir de manière flexible d'obéir ou de refuser en analysant la situation actuelle.