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Le grand succès de "Black Myth Wukong" fait exploser le tourisme culturel du Shanxi, 27 lieux de tournage et le cours des actions de l'autoroute du Shanxi s'envole

2024-08-21

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Le matin du 21 août, le sujet #les appels touristiques du Shanxi doivent attraper les richesses du ciel # est devenu un sujet de recherche brûlant sur de multiples plateformes.

Il est rapporté que "Black Myth : Wukong" a été tourné dans 36 sites pittoresques en Chine et dans pas moins de 27 lieux de tournage dans la province du Shanxi, tels que Xiaoxitian, le temple de l'empereur de Jade, le temple Tiefo, etc.

Le jour du lancement du jeu, la popularité du tourisme et des voyages dans le Shanxi a augmenté de plus de 4 % hier. Shanxi Expressway est la seule plate-forme d'exploitation de capitaux autoroutiers dans la province du Shanxi. Elle investit et exploite plus de 5 000 kilomètres d'autoroutes dans la province du Shanxi.

Sur les réseaux sociaux, de nombreux touristes ont partagé leurs expériences de visite des bâtiments anciens réels du jeu.

Sur la plateforme Ctrip, de 0h00 à 12h00 le 20 août, la popularité des recherches dans la province du Shanxi a augmenté de plus de 10 % d'un mois à l'autre, et la popularité des recherches dans des villes comme Datong et Shuozhou a augmenté de 20 % mois après mois.

En outre, cet été, le volume des commandes de certains sites pittoresques ressemblant à des temples a également augmenté de manière significative. Par exemple, le volume des commandes de billets pour Shanxi Xiaoxitian a augmenté de 236 % sur un an.

Les données de Fliggy montrent également que le jour du lancement du jeu, la popularité touristique du Shanxi a doublé par rapport au mois précédent. Parmi eux, la popularité des lieux de tournage de jeux tels que le temple de l'empereur de Jade, le temple de Chongfu, Xiaoxitian, le temple Tiefo et le temple Shuanglin a grimpé en flèche. Les internautes de Pékin, du Zhejiang, du Henan, du Shaanxi, de Shanghai et d'autres endroits ont le plus fort désir de « voyager ». au Shanxi avec Wukong".

Les données montrent qu'en 2023, il y avait 28 027 bâtiments anciens dans la province du Shanxi, dont 495 anciennes structures en bois datant d'avant la dynastie des Yuan, représentant 85 % du total national. Les trois seuls bâtiments anciens restant dans le pays sous la dynastie Tang. Les dynasties sont toutes situées dans le Shanxi. Pendant les dynasties Ming et Qing, il existe un grand nombre de bâtiments anciens.

Le 21 août à 9 h 22, sur la plateforme Qunar, l'indice de recherche de Taiyuan, Shanxi a augmenté de 10 % par rapport à la semaine précédente et de 40 % par rapport à l'heure précédente, et sa popularité continue d'augmenter. Le volume de recherche dans le Shanxi en août a augmenté de 1,2 fois par rapport à juillet.

Les 10 sites pittoresques les plus populaires du Shanxi sont : les grottes de Yungang, la montagne Wutai, la ville antique de Pingyao, la pagode en bois de Yingxian, le musée Shanxi Jinci, la cascade de Hukou, le col de Yanmen, le jardin botanique de Taiyuan, le temple suspendu et la cour de la famille Qiao.

Cai Muzi, chercheur au Qunar Big Data Research Institute, a analysé que le Shanxi est une province au trésor caché avec une architecture ancienne. Parmi les 2 165 bâtiments anciens classés comme unités nationales clés de protection des reliques culturelles, le Shanxi en compte 421, se classant au premier rang du pays ; parmi les bâtiments anciens nationaux recensés dans le troisième recensement des reliques culturelles, le Shanxi en compte 28 640, se classant au premier rang du pays. Ces dernières années, de plus en plus de touristes se sont rendus au Shanxi pour explorer des sites historiques et découvrir la civilisation ancienne. Par exemple, la popularité de recherche de Yingxian Muta, qui a été « hors du cercle » ces dernières années, sur la plate-forme Qunar a doublé cette année par rapport à la même période de l'année dernière. On pense que la popularité du « Mythe noir ». : Wukong" IP devrait conduire davantage Huoshan vers l'ouest.

Le Ctrip Research Institute estime que la propriété intellectuelle des jeux peut contribuer à ouvrir une nouvelle situation dans le marketing du tourisme culturel. D'une part, les jeux IP bien connus à grande échelle ont un large public et une large diffusion, ce qui contribue à accroître la popularité des destinations ; -les saisons touristiques traditionnelles, contribuant à équilibrer les flux touristiques tout au long de l'année. Auparavant, le tourisme culturel dans de nombreux endroits utilisait des jeux pour relier des jeux en ligne et hors ligne afin d'inciter les joueurs à s'enregistrer hors ligne, augmentant ainsi la popularité du tourisme local.

En fait, les services culturels et touristiques locaux planifient activement et profitent de l’occasion pour faire passer le message. Auparavant, le 10 août, Shanxi Cultural Tourism avait officiellement publié une vidéo promotionnelle pour "Black Myth" afin de réchauffer le jeu et de promouvoir l'industrie touristique locale. Il a également indiqué que les préparatifs pour la tournée « Wukong » dans le Shanxi étaient en cours.

Le 20 août 2023, le Département provincial de la culture et du tourisme du Shanxi a publié une vidéo promotionnelle pour les bâtiments anciens du Shanxi, qui montrait une comparaison des scènes d'anciens temples et pagodes où le jeu « Black Myth » a été tourné. Au 19 août 2024, la vidéo avait été vue 1,689 million de fois.

Les dernières nouvelles montrent que le tourisme culturel du Shanxi lancera la route touristique de la mythologie noire. Il est rapporté que hors ligne, le tourisme culturel du Shanxi prévoit de lancer l'activité « Suivez la visite de Wukong au Shanxi » du 22 au 25 août. À ce moment-là, l'itinéraire thématique « Suivez Wukong jusqu'au Shanxi », les documents de dédouanement hors ligne, les périphériques thématiques, etc. seront publiés, et le tourisme culturel du Shanxi invitera également les blogueurs et les touristes de partout sur Internet à explorer et à s'enregistrer hors ligne. .