2024-08-13
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Il reste moins d'une semaine avant la sortie de "Black Myth: Wukong". Aujourd'hui, le média étranger pcgamer a publié un article résumant les informations actuellement connues sur le jeu et discutant une fois de plus des principales différences entre les jeux "Black Myth" et Souls.
Les médias étrangers ont souligné : « « Black Myth : Wukong » a évidemment un grand nombre de combats BOSS et des capacités de récupération de vie limitées. Vous serez en effet vaincu à plusieurs reprises dans des batailles brutales, et la bande-annonce finale du jeu a également un sentiment très similaire à un jeu basé sur Souls Rhythm. À en juger par les nombreux jeux auxquels nous avons joué, "Black Myth: Wukong" est définitivement un jeu d'action RPG qui privilégie le style BOSS RUSH (en se concentrant sur les combats continus de BOSS).
Les combats de boss difficiles, les combinaisons d'attaques légères/lourdes et les options de guérison limitées rappellent en effet les fonctionnalités de type Souls. Mais les médias ont également parlé des différences de "Black Myth", comme l'utilisation d'une seule arme tout au long du jeu, "72 transformations" héritant de la capacité de transformation des boss vaincus et des attaques légères qui peuvent accumuler "l'énergie du bâton" et lancer des attaques lourdes. .Au lieu de consommer de la force physique. De plus, le déroulement du jeu doit être plus linéaire et il y a un manque de motivation pour l'exploration entre les boss.