2024-08-16
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
Hän on täällä, hän on täällä, 72-vuotias Sun Wukong, josta tulee kaikkivaltias, pelataan kotiottelussa."Musta myytti: Wukong》 teki loistavan debyytin.
Puhumattakaan muusta, Ke Zai valmistautuu jo vuosilomaansa~
Ja jokaisessa julkaistussa PV:ssä Ke Zai oli niin järkyttynyt, että hänen silmänsä täyttyivät tähdistä samaan aikaan, kun teräväsilmäiset pelaajat löysivät jatkuvasti uusia yllätyksiä jokaisesta PV:stä, mikä sai lukemattomat pelaajat huutamaan: "Hän on edelleen piilossa?"
Sano vain, että tähän mennessä julkaistussa sisällössä yhdeksänkymmentäyhdeksän ja kahdeksankymmentäyksi vaikeutta, jotka estävät pyhien kirjoitusten oppimisen, kuuluisat demonit, haamut, jumalat ja buddhat sekä Sun Dashengin seitsemänkymmentäyksi supervoima kaksi muunnelmaa, kaikki saavat pelaajat sanomaan "Pop the champagne" -tason. Lapsuuden sankarin IP + superjuonen tarinan lisäksi teknologiajätti NVIDIA on hiljattain astunut eteenpäin tukemaan "Black Myth: Wukong" -ohjelmaa, seurannut nopeasti pelin sisäistä ajuria ja samalla julkaissut NVIDIA Ray Tracing -teknologian. ja NVIDIA DLSS 3.5 -peligrafiikka, jota tukee kehysten luontitekniikka.
Pelien fanille Ke Zaille tätä yllätyssarjaa voidaan kuvata "pimeäksi ajaksi ja jälleen valoisaksi tulevaisuudeksi".
Samaan aikaan, ennen kuin "Black Myth" käynnistettiin, Douyin ilmoitti virallisesti "täydestä toiminnasta" - "Black Myth: Wukong" -nopeuspassihaasteen ja perusti erittäin korkean 100 000 yuanin bonuksen suuret alustat kilpailevat liikenteestä Kiinan suosituimmasta IP-osoitteesta~
Ns. game speedrun viittaa "SpeedRun" -peliin. Yleensä eri pelien "edenneet pelaajat" kiinnittävät huomionsa juoneeseen ja tutkimiseen upeimpiin tekniikoihin ja pyrkivät saamaan pelin loppuun. lyhin aika "Pelasta prinsessa" pelissä ja saavuta pelin asettama viimeinen menestyspiste.
Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien täytyy usein tuntea pelin jokainen yksityiskohta, hallita tarkasti erilaisia taistelu- ja ajotaitoja ja jopa käyttää pelissä "porsaanreikiä" tai "oikoteitä" säästääkseen aikaa. Speedrunning ei ole pelkästään pelaajien toiminnallisten taitojen testi, vaan myös haaste heidän kärsivällisyydelle ja strategioilleen.
Ja pelin nopeussyötössä sillä on oma "kultamitalistansa". Tunnettu speedrunning-sivusto "Speedrun" listaa erilaisia pelejä, joita pelaajat usein käyttävät pikajuoksuhaasteisiin, mukaan lukien monetmario、Zelda, Grand Theft Auto ja monet muut 3A-pelien mestariteossarjat.
Palatakseni "Black Myth: Wukongin" nopeusjuoksuhaasteeseen, itse asiassa virkamies on asettanut myös monia rajoituksia, että pelaajalla on oltava nopeusennätys "Speedrunissa". että virkamies jopa haluaa tehdä "Black Myth" 》 -sarja on suosittujen nopeusjuoksupelien listalla.
Osallistumisvaatimuksista näkyy, että sinun on oltava joko iso Douyin-ankkuri tai kokenut speedrun-pelaaja Lyhyesti sanottuna sinun on täytettävä yksi näistä neljästä kynnysarvosta (Ke Zai pahoitteli, että hän hävisi esivaalit).
Tason tyhjentämiseksi mahdollisimman nopeasti, tulee tietysti erilaisia "vaarallisia liikkeitä".
Parhaiden tulosten (nopeimman nopeuden) saavuttamiseksi monet pelaajat huijasivat aiemmin yhdistämällä videoita, hitaita kelloja tai erilaisia laittomia ohjelmistoja.
"Palauttaakseen puhtaan maan speedrunning-peleihin" Allan Cecil astui eteenpäin peliteollisuudelle ehkä tutummin hänen lempinimensä "dwangoAC" pelaajana ja hänen tittelinsä "speedrunning game tuomarina".
Cecil ei ole vain työkaluavusteisen Speedrunin (TAS) asiantuntija, vaan hän loi myös TASBotin, botin, joka toistaa tarkasti pelin ohjaussyötteet varmistaakseen speedrun-tietueiden aitouden.
Hänen tunnetuin saavutuksensa on se, että hakkerointitaitojensa kautta hän näki läpi puolalaisen speedrunner Maselewskin väärennöksen, mutta säilytti sen 15 vuotta.diablo》Speedrun maailmanennätys, ja pakkasi kaikki hänen esinemuutoksensa, puuttuvat kehykset ja muut todisteet väärennetyistä tiedoista julkiselle verkkosivustolle. Tämä on myös kolmas kerta, kun hän paljastaa harkintansa huijaamisesta pikajuoksutuloksissa.
Siksi ihmiset antoivat hänelle lempinimen "Speed Pass Judge".
Koko speedrunning-genren pelattavuuden jälkeen puhutaan aiheesta "Black Myth: Wukong". Onko speedrunning-haaste sopivin peli "verkkotoimintaan"?
Pelin virallisen B-aseman kommenttikentässä näemme itse asiassa, että verrattuna pelin pelattavuuden, raivausmenetelmien ja toimintastrategioiden huolelliseen tutkimiseen, "Black Myth" -pelin merkitys kiinalaisille pelaajille on vieläkin erikoisempi.
Tämä on todella kiinalainen tiimi aiheista luomiseen ja jakeluun. Se on kiinalaisen älyn tuote ja osoittaa kiinalaisen kulttuurin ominaisuuksia ja viehätysvoimaa.
Siksi monet pelaajat ovat huomauttaneet, että "nopeuspeli" voi saada monet pelaajat jättämään huomiotta pelin erilaiset kiehtovat yksityiskohdat ja ennakoivat asetukset sekä juonen ylä- ja alamäkiä ja omistamaan kaikki voimansa "pääjuonen" toteuttamiseen. Pelin loppu".
Ja jotkut pelisuunnittelua opiskelevat harrastajat huomauttivat, että suoralähetys "speed pass" -haaste lyhyellä videoalustalla on "spoileri" tavallisille pelaajille, jotka alun perin halusivat kokeilla sitä nähtyään After-promootioista, kuten "Viiden tunnin nopeuspassi "Black Myth" -pelin ostoprosenttia voidaan vähentää.
Mutta yleisesti ottaen, riippumatta siitä, millainen vaikutus nopeushaasteella on peliin, se ei voi peittää "Black Myth: Wukong" -pelin hienoa tuotantoa, erinomaista luovuutta ja syvällistä kiinalaista kulttuuriperintöä.
En nalkuta mistään muusta ~ Ke Zai aikoo puhua pomolleen loman pyytämisestä ensi tiistaina! ! ! !