uutiset

"Black Myth" ja "Shadow Blade Zero" eivät ole yksinomaan PS:lle, mutta kukaan ei välitä Xboxista.

2024-08-02

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

ChinaJoy 2024, Kiinan suurin pelinäyttely, pidettiin äskettäin Shanghaissa, ja siellä esiteltiin kiinalaisten kehittäjien kehittämiä pelejä. Monet pelaajat ovat eniten kiinnostuneita "Black Myth: Wukongista" ja "Shadow Blade Zerosta". Molemmat pelit esiteltiin PlayStation-nimellä, mikä aiheutti joidenkin pelaajien tyytymättömyyttä, mutta kehittäjät selittivät nopeasti, että "Black Myth". ja Shadow Blade Zerolla ei ollut yksinomaisia ​​sopimuksia Sonyn kanssa.


Toimittaja haastatteli Game Sciencen ja S-GAME Studion kehittäjiä ChinaJoy-näyttelyssä, ja he keskustelivat PS5:n eksklusiivisista aiheista. On raportoitu, että heidän yhteistyönsä PlayStationin peliosaston kanssa on todellakin hyvin tiivistä. PlayStation tarjoaa täyden tuen pelin mainostamiseen Kiinassa ja muilla alueilla. Tietyssä mielessä Sony on Black Mythin ja Shadow Blade Zeron kustantaja. Tämä yhteistyö ei kuitenkaan aseta kehitystiimille mitään velvoitteita. Kehittäjät päättävät itsenäisesti, mitkä alustat julkaisevat pelinsä, ja useimmat haluavat julkaista pelinsä PC:lle ja PS5:lle.

"Shadow Blade Zeron" nimetön kehittäjä huomautti, että PlayStation on tarjonnut apua monille studioille testauksessa. He ovat tarjonneet erikoistuneita virheenkorjaustyökaluja ja jopa lähettäneet insinöörejä auttamaan. Hän sanoi, että PlayStation auttoi myös PS5- ja PC-versioiden optimoinnissa.

Kun häneltä kysyttiin, miksi hänen studionsa ei halunnut julkaista pelejä Xboxille, hän sanoi, että kukaan ei välitä Xboxista ja että Xbox-konsoli ei ole suosittu Aasiassa. Lisäksi Microsoftin ekosysteemi on niin täynnä, että heidän on vaikea kehittää siihen pelejä.