uutiset

Chongqingissa tapasin Dark Zone Breakoutin pelaajat, jotka eivät kestäneet edes kuumuutta.

2024-07-24

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Tämä näyttää olevan tämän vuoden kuumin viikonloppu Chongqingissa.

Ennen lähtöään Chongqing Yubei -stadionille 20. heinäkuuta, jotkut yrityksen kollegat antoivat "korkeasta lämpötilasta varoituksen", jos en olisi mennyt katsomaan Dark Zone Breakout -karnevaalia, olisi suuri todennäköisyys, etten tekisi sitä. en ole päässyt ulos.

Kuitenkin saapuessani noin kello 15:00, joka on lähellä korkeinta lämpötilaa joka päivä, näin "täyteisen" kohtauksen:



Olin järkyttynyt pelaajista, jotka eivät pelänneet kuumuutta, ja kiinnostuin myös kaksipäiväisestä Dark Zone Breakout Carnivalista.

Aavistuksen uteliaisuudesta kävelin tähän Dark Zone Breakout -pelaajille järjestettyyn tapahtumaan.

"Pioneeri"-karnevaalit kaikkialta maailmasta

Dark Zone Breakout Carnival on jaettu ulko- ja sisäkenttään. Ulkokentän näyttelyalue sisältää pääasiassa interaktiivisia leikkipaikkoja, kun taas sisäkenttätoiminta palvelee palkintoseremoniaa, virallista lehdistötilaisuutta ja 4. Pioneer Cup -tapahtumaa.

"Dark Zone Breakout" -kanavalle saapumisen jälkeen ensimmäinen asia, joka kiinnittää huomion, on panssaroitu ajoneuvo, johon on painettu Dark Zone Breakout -logo pukuja, valokuvaajien ympäröimä ja pelaajat kokoontuivat ympärilleen pukemaan klassisia asennuksia ja kohtauksia pelissä.



Coserin kanssa vuorovaikutuksen lisäksi virkailija on myös perustanut offline-aktiviteetteja, ja pelaajat voivat saada vastaavia lahjoja osallistumalla.

Esimerkiksi Breakout-valmistelualueella monet pelaajat ovat jonossa pitkässä jonossa odottaen, että he voivat pukea ylleen virallisesti valmistetut puvut ja ampuma-aseiden rekvisiitta, ottaa valokuvia virallisten Cosplayereiden kanssa studiossa ja tulostaa kuvat. Simuloidulla ammuntaalueella pelaajat voivat henkilökohtaisesti käyttää virallisia ampuma-aseita. Paikan päällä on myös henkilökuntaa, joka opastaa varusteisiin tuntemattomia pelaajia käyttämään rekvisiittaa oikein.

Kommunikoidessaan paikan päällä olevien pelaajien kanssa Game Daily havaitsi, että kaikki tulivat sivustolle eri syistä.

Esimerkiksi lippuportin ulkopuolella odottava pelaaja Megcal on kotoisin Sisä-Mongoliasta. Hän sanoi tulleensa Chongqingiin 18. päivänä nimenomaan katsomaan 4. Pioneer Cupin finaalia, joten hän osti lipun 21. päivälle. Mutta koska 20. päivänä oli palkintojenjakotilaisuus, hänen suosikkiankkurinsa "Rat King" oli myös tulossa, joten hän tuli katsomaan, pääsisikö hän sisään.

Tällä hetkellä joku vieressäni huudahti: "Rat King! Rat King!" Pienet tavoitteet saavutettu. Megcal kertoi saaneensa monia uusia ystäviä Internetistä "Dark Zone Breakoutissa". Samaan aikaan, kun hän tuli Chongqingiin, oudolle kaupunkiin, juhlan innostunut henkilökunta ja pelaajat saivat hänet tuntemaan myös Dark Zone -pelaajien ystävällisyyden. .



Pikku A, joka oli juuri ottanut valokuvia purkuvalmistelualueella hiki valui edelleen kasvoiltaan, kertoi Game Dailylle, että vaikka hän jonotti lähes 20 minuuttia kirkkaan auringon alla, hän oli silti erittäin iloinen jättäessään matkamuiston.

Pikku A kertoi olevansa vanha pelaaja, joka on pelannut S1-kaudesta lähtien. Hän tapasi Pikku L:n pelissä aiemmin, ja tällä kertaa Pikku L on virallisesti kutsuttu vieras, kun hän tiesi, että Pikku A oli Chongqingissa Hän tulee pelaamaan karnevaaleilla. Yhdessä matkustivat myös Little L:n tyttöystävä ja Pikku A:n ystävät, jotka opiskelivat Sichuan Meissa.

Kuultuaan aplodit ja hurraukset kaikilta simuloidulla ammuntaalueella, Pikku A vei kiireesti ystävänsä toiseen paikkaan "liittymään hauskanpitoon".



Juuri kun kirjoittaja oli saapumassa tapahtumapaikalle, huomioni kiinnitti kultaisen puvun ja housut, ja hän huusi "Isoa rahaa! Iso kulta!" ja piti "paraaatin" ulkonäyttelyalueella. Kirjoittaja vetäytyi myös innostuneesti paraatiin väkijoukon keskuudessa ja seurasi joukkuetta pitäen virkailijan esittämää fania ja huutaen iskulausetta "Anna isoa rahaa".



Vierailtuaan interaktiivisella toiminta-alueella kirjoittaja näki veli C:n juovan vettä "Carmona Storen" edessä kolmannessa kerroksessa Tulin tänne lähinnä siksi, että halusin nähdä "117:n" ja ottaa kuvan hänen kanssaan. Pelkäsin, että missasin sen, jos tulen liian myöhään, joten pysähdyin tapahtumapaikalle aikaisin.

Kun kirjoittaja kysyi veli C:ltä, miksi hän pelaa Dark Zonea, hän sanoi "kokeillakseen jännitystä pyörän muuttamisesta moottoripyöräksi", ja olosuhteet ovat myös suhteellisen tiukat. Hän uskoo, että vaikka pelin psykologia ei ehkä ole sopiva Nuoremman ikäisille pelaajille on kiistatonta, että pelin hauskuus on avainasemassa, ja mitä pidempään pelaat sitä, sitä nautinnollisempaa siitä tulee.

Dark Zone Ecology aloittaa uuden kasvun

Viimeisten kahden vuoden jatkuvan iteroinnin lisäksi "Dark Zone Breakout" on toistuvasti mainittu Tencentin talousraporteissa Tänä vuonna käyttäjien määrä on virallisesti ylittänyt 100 miljoonaa iOS:n myydyin listan top 10 aika ajoin, korkeimmalla sijalla 4. Nämä tiedot On jatkuvasti todistettu ulkomaailmalle, että "Dark Zone Breakout" on tullut ilmiötason FPS-mobiilipeli kaikille.

Se on saavuttanut hyviä tuloksia myös ekologisella alalla Pelkästään B-sivustosta päätellen "Dark Zone Breakoutista" on tullut miljoona UP-omistajaa Samaan aikaan videoiden toistomäärä on saavuttanut 250 miljoonaa FPS-matkapuhelin Youguanhaon "huippuluokkaa".

Karnevaalin aikana viranomaiset ilmoittivat tarkempia ekologisia saavutuksia.

Vuodesta 2023 vuoteen 2024 "Dark Zone Breakthroughin" uusi mediaekologia on houkutellut räjähdysmäistä kasvua. Yli 460 000 pelaajaa koko verkossa on jakanut aktiivisesti pelihetkiään, ja myös lähetystoiminnan harjoittajien määrä koko verkossa on ylittänyt 33 000+. 55 000 +. Ankkurit, joilla on yli 10 000 seuraajaa, ovat myös ylittäneet 700 rajan, ja yli 50 ankkureilla on yli miljoona seuraajaa.

"Dark Zone Breakout" on myös perustanut täydellisemmän suoran lähetysjärjestelmän, joka kattaa Douyinin, Kuaishoun, Huyan, Bilibilin, WeChatin videotilit, Douyun ja muut alustat on saatu päätökseen 8200 suoraa lähetystä joka päivä, ja päivittäinen videoiden määrä lähetysten määrä ylittää 38 000, suorien lähetysten katsojien määrä ylittää 8,8 miljoonaa, aiheeseen liittyvien videoiden keskimääräinen päivittäinen katselukerta ylittää 245 miljoonaa, keskimääräinen päivittäinen videotykkäys ylittää 5 miljoonaa ja yli miljoonan katselukerran videoiden keskimääräinen päivittäinen määrä ylittää 400.



Kun ekologiset tiedot lähetettiin, isännän lämmittely päättyi ja palkintojenjako alkoi virallisesti Kun vuoden uusi ankkuri ja vuoden uusi kirjoittaja nousivat lavalle, yleisö oli täynnä innostuneita hurrauksia. Se oli naurettavaa. Kyllä, tänä vuonna on voittajia ja pani sen nopeasti "117:n" päähän, mutta "117" oli ilmeisesti vartioimassa. joka loi muodollisia palkintojenjakohetkiä. Se nosti iloisen tunnelman.



Neljäs Pioneer Cup, joka kesti kaksi päivää, oli myös erittäin vilkas. Yllättävää on, että Zhang Hanjin, Rubik's Cube Studion presidentti, tuli paikalle palkitsemaan T7:n, mikä osoittaa, kuinka tärkeänä hän pitää "Dark Zone Breakoutia".



Lisäksi tämän karnevaalin aikana "Dark Zone Breakout" julkaisi myös viimeisimmät uutiset ja tulevaisuuden pelisuunnitelmat.

Esimerkiksi "Dark Zone Breakout" -sarjan uusimman varieteohjelman "Let's Go to the Dark Zone" toinen tuotantokausi lanseerataan vuoden lopulla. Tämän e-urheilulajin ensimmäisellä kaudella on yli 20 miljoonaa katselukertaa koko verkossa kolmen päivän sisällä sen julkaisusta. Samaan aikaan tunnettujen artistien, kuten Peng Yuchangin, osallistuminen on tehnyt pelistä "Dark Zone Breakout" kauempana ympyrästä, eikä se rajoitu enää peliyleisöön.

Lisäksi tällä kertaa virkamies näytti myös ulkomaisen PC-version pelitiedot Vaikka kotimaisella PC-versiolla ei vielä ole PC-versiota, myös ulkomaisen PC-version hyvä pelisuorituskyky on nostanut entisestään. pelaajien odotukset "Dark Zone Breakout" -pelin kiinalaisesta versiosta PC-versiossa.

Johtopäätös: Vaikka "Dark Zone Breakout" on ollut verkossa vasta kaksi vuotta, se on jo osoittanut, että käyttäjät ovat tunnistaneet paljon. Minua ei koskettanut eniten tässä karnevaalissa, vaan sen tarjoamat online- ja offline-kohtaukset pelaajille paljon iloista palautetta. Odotan innolla, että "Dark Zone Breakout" siirtyy laajempaan vaiheeseen tulevaisuudessa.