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der höhepunkt von blizzards aktuellem kartendesign! ein visuelles fest für yuanshengyu: manuskript des designkonzepts enthüllt!

2024-10-05

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das magazin „art station“ veröffentlicht die sonderausgabe „battle for the center of the earth“ für visuelle kunst
das art station-magazin hat kürzlich eine neue spezielle kunstausgabe veröffentlicht, die sich auf die visuals von battle for the core konzentriert. das special zeigt mehrere der blizzard-künstler, die für die visuelle gestaltung des ersten kapitels von world souls legend verantwortlich sind.
heute stellen wir catalina pulley, senior visual development artist, und ihre arbeit über die stammeskultur der gefallenen stämme sacred valley, beredal und arathi vor.

beredar
an der spitze der höhle im yunsheng-tal steht ruhig beredar, ein riesiger sich verändernder kristall, der licht und wärme liefert, die für ein gutes klima und pflanzenwachstum erforderlich sind. frühe konzepte untersuchten verschiedene versionen von beredar, darunter licht und leere, und wie dieser mysteriöse kristall den dunstigen himmel des falling saint valley erschaffen könnte.

katarina puli sagt: „in der neuesten folge vonworld of warcraft„im erweiterungspaket „kampf um den mittelpunkt der erde“ freue ich mich sehr, an der gestaltung von yushengyu mitzuwirken, diesem hellen und üppigen untergrundgebiet, dem lebensraum des arathi-stammes. an der spitze seiner höhle finden wir beida, einen riesigen kristall, der den pflanzen in dieser umgebung licht, wärme und wachstum verleiht. "
architektur und kultur von arathi im yunshengyu-tal

nachdem ihre flotte durch einen heimtückischen sturm fast zerstört worden war, wurde arathis expedition ins gefallene tal durch die strahlung von beledar gerettet und zu kaz'agas höhlen transportiert. im glauben an die heilige flamme schützen sie nun beledars licht vor den nerubiern.
arathi-werft

arathi-architektur und architekturstile

sie suchen ein vertriebszentrum für world of warcraft-spieler und sind herzlich willkommen, sich der gruppe anzuschließen