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Der World of Warcraft Classic-Server: Ulduar wurde in Folge geschwächt und der Schwierigkeitsgrad aller Pässe wurde verringert. Können wilde Gruppen teilnehmen?

2024-08-13

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Da der Schwierigkeitsgrad des Ulduar-Raids auf dem nationalen Server von World of Warcraft WLK Classic Server verringert wurde, nimmt auch die Anzahl der All-Access-Raids auf dem nationalen Server allmählich zu. Derzeit ist es den professionelleren Teams gelungen, den Vollpass perfekt zu absolvieren, und auch einige erfahrene Wildgruppen nähern sich schnell dem Zustand des Vollpasses. Zu dieser Zeit begannen viele Spieler, die noch nie zuvor an einer Gruppe teilgenommen hatten oder die versuchten, einer Goldmünzengruppe beizutreten, aber abgelehnt wurden, sich wilden Gruppen zuzuwenden. Lohnt es sich also, der aktuellen Ulduar-Wildgruppe beizutreten?



Zunächst möchte ich Ihnen eine Frage stellen: Warum haben Sie sich entschieden, der Wild-Gruppe beizutreten? Im Spiel World of Warcraft ist das Wort „Wild Group“ nach und nach zu einem abfälligen Begriff geworden, und in ähnlicher Weise ist auch „Gold Group“ zu einem abfälligen Begriff geworden. Es scheint, dass alle Gruppen einen negativen Ruf haben. Es gibt viele Gründe, warum wilde Gruppen von allen kritisiert werden, aber der Hauptgrund ist, dass ihre Leistung instabil ist. Diese Instabilität ist hauptsächlich auf zwei Faktoren zurückzuführen: normale Spieler und Gruppenleiter.



Es ist eigentlich normal, dass normale Spieler eine instabile Leistung haben, da viele Spieler möglicherweise zum ersten Mal an einem Gruppenspiel teilnehmen. Insbesondere in der Fünf-Spieler-Version stellen einige Teamleiter aufgrund des geringen Schwierigkeitsgrads und der üblichen ROLL-Zuteilungsmethode möglicherweise fest, dass einige Spieler während des gesamten Prozesses geistesabwesend sind. Man kann jedoch nicht sagen, dass sie manchmal ihre Leistung erbringen kann den allgemeinen Kampfrhythmus stören, sogar Hilfsberufe werden dies tun, was zur Zerstörung des Teams führt.



Allerdings ist die instabile Leistung der Teammitglieder eigentlich nur ein kleines Problem. Noch beängstigender ist die instabile Leistung des Teamleiters. Es kann sogar Situationen geben, in denen sich einige Leute, die noch nie zuvor in einer Gruppe gespielt haben, dafür entscheiden, eine Gruppe zu gründen. Der Unterschied zwischen der 25-Mann-Version und der Fünf-Personen-Version besteht darin, dass die Fünf-Personen-Version, selbst wenn niemand da ist, der sie leitet, das Level normalerweise bestehen kann, solange die Teamstärke nicht zu schlecht ist. Aber die 25-Personen-Version ist völlig anders. Sie muss sich mit vielen Details befassen, wenn es niemanden gibt, der Regie führt, und die Gruppenversion wird fast unmöglich zu bewältigen sein.



Daher ist unter den 25 Personen der Gruppenleiter der wichtigste Punkt. Wenn der Anführer über herausragende Fähigkeiten verfügt, hat das Team eine hohe Gewinnwahrscheinlichkeit, vorausgesetzt natürlich, dass die Mitglieder keine Sabotage begehen. Wenn der Teamleiter jedoch nicht kompetent genug ist, führt dies wahrscheinlich zum Scheitern des Teams. Vor allem bei der Begegnung mit unerfahrenen Teamleitern schalten einige Teamleiter während des Teamspiels nicht einmal die Stimme ein und kommunizieren während des gesamten Prozesses nur durch Tippen. Dadurch haben viele Spieler das Gefühl, dass das Team wahrscheinlich scheitern wird, selbst wenn die Schwierigkeit groß ist Team ist niedrig.

Zweitens legen wilde Gruppen oft einige Regeln und Einschränkungen fest, wie zum Beispiel die DPS-Bewertung. Obwohl die meisten dieser Art von Beurteilungen in der G-Gruppe stattfinden, gibt es auch einige skrupellose, wilde Gruppenleiter, die eine solche Beurteilung durchführen. Darüber hinaus ist es für wilde Gruppen schwieriger, seltene Berufe zu rekrutieren, was auch die Wahrscheinlichkeit eines Teamversagens erhöht. Bei der Bewertung bevorzugt der Anführer der wilden Gruppe manchmal seine eigenen Leute oder Verwandte und Freunde und reduziert absichtlich den Schaden pro Sekunde anderer Spieler, damit diese keine G-Münzen erhalten können.

Auch wenn das wilde Team den Endboss erfolgreich besiegen kann, ist auch die anschließende Einkommensverteilung ein wichtiges Thema. Viele wilde Gruppen haben eine schlechte Ausrüstung, und einige Gruppenleiter bringen sogar absichtlich Verwandte und Freunde zum gemeinsamen Spielen mit und verkaufen dann den Großteil der Ausrüstung während des Bieterverfahrens zu niedrigen Preisen, sodass normale Spieler nicht über genügend G-Münzen verfügen, um daran teilzunehmen das Bieten. Schließlich möchten die meisten Spieler nur einige grundlegende Vorteile aus dem Spiel ziehen und kein Geld ausgeben. Daher ist es fast unmöglich, dass einige Geräte in der wilden Gruppe zu horrenden Preisen verkauft werden.



Obwohl es in wilden Gruppen viele Probleme gibt, kommt es im Spiel häufiger zu Überschlägen. Für Spieler, die keine Erfahrung im Gruppenspiel haben, ist der Beitritt zu einer wilden Gruppe zum Üben eine gute Wahl. Auch wenn Sie keinen Pass bekommen, betrachten Sie es als eine Gelegenheit zum Lernen. Wenn Sie mit dem Gruppenbuch besser vertraut sind, können Sie versuchen, der G-Gruppe beizutreten. Sie können die wilde Gruppe durchaus als einen Ort zum Üben betrachten. Schließlich nutzen viele Gruppenleiter selbst die wilde Gruppe als Ort zum Üben. Warum sehen Sie sonst nicht, dass der Sterngruppenleiter eine wilde Gruppe eröffnet?