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acercándonos a las "olimpiadas de habilidades" | proyecto de tecnología de la moda: coser ropa de alta costura con un hilo y una puntada

2024-09-15

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del 10 al 15 de septiembre, se celebró la 47ª competencia worldskills en lyon, francia, donde compitieron 1.400 jugadores de casi 70 países y regiones. entre los 27 jugadores de guangdong que representan al país, 13 son de guangzhou. sigamos la cámara desde el frente del juego y veamos las figuras heroicas de los jugadores.
en el campeonato mundial, el proyecto de tecnología de la moda fue muy llamativo. se transformaron piezas de tela en blusas y faldas exquisitas mediante procesos como el diseño, la confección de patrones y la producción. el jugador del equipo chino en este proyecto es zhou qinfei de guangzhou.
(zhou qinfei en la 47ª competencia mundial de habilidades)
según trascendió, el proyecto cuenta con cuatro módulos de evaluación. el módulo uno requiere que los concursantes hagan un corsé, un top o un vestido, y el director técnico de la competencia proporciona una vista frontal de la prenda antes de que comience el módulo. los concursantes deben recortar un estilo que sea consistente con la imagen original en el frente en un plazo de 1,5 horas. el segundo módulo es la confección de patrones y la confección de patrones. los concursantes tienen que hacer un patrón industrial de una falda y, al mismo tiempo, tienen que modelar y colocar patrones en la tela en blanco. el módulo tres es el dibujo del diseño de estilo. los concursantes dibujan manualmente una serie de mercados objetivo, tres prendas cada una para "personalización avanzada" y "moda rápida". el módulo 4 es la producción de ropa, donde los concursantes deben confeccionar una blusa y una falda de "alta costura".
"la evaluación de este concurso es más difícil. evalúa de forma innovadora el nivel de capacidad integral de los concursantes, incluida la capacidad de diseño innovador, la capacidad de cambio de planchas, la tecnología de procesos, etc. el concurso también pone a prueba la calidad psicológica de los concursantes. los concursantes tienen utilizar materiales misteriosos, accesorios de embalaje conceptuales, etc. el plan de producción se ajustará de manera oportuna de acuerdo con los cambios producidos", dijo jiang shaorong, asistente del director de guangzhou baiyun industrial and commercial technician college, experto en orientación técnica y entrenador del campeonato mundial de china.
en concreto, para el patronaje y maquetación del módulo 2, este año solo se proporcionaron prototipos de faldas, pero el tiempo se redujo en 30 minutos respecto a sesiones anteriores. en términos de producción de ropa, los juegos anteriores designaron temas, proporcionaron telas y accesorios antes del juego, y diseñaron y produjeron una prenda basada en elementos de lotería. sin embargo, este año solo ofrece el tema de diseño de "personalización avanzada", y un top y una falda se confeccionan de acuerdo con el tema. las telas solo tienen dirección pero ninguna textura o propiedades materiales específicas. todas son telas misteriosas. "esto es muy difícil para los jugadores y el rango de habilidades es más amplio. el material afectará la forma de la ropa, por lo que se deben diseñar diferentes planes y se deben dominar todos los procesos de producción de blando, duro, grueso y fino".
texto e imágenes/reportero del guangzhou daily new flower city: liu chunlin corresponsal: yue renxuanvídeo/guangzhou daily new flower city reportero: liu chunlin corresponsal: yue renxuan li yuzhaoeditor del guangzhou daily new flower city: peng wenqiang
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