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¡Black Myth Wukong explota! Zhou Hongyi: Es como si la selección nacional de fútbol hubiera entrado al Mundial

2024-08-22

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Transmisión en vivo, noticias del 22 de agosto En la mañana del 20 de agosto, se lanzó oficialmente el tan esperado juego nacional "Black Myth: Wukong", que se convirtió en un éxito mundial una vez que se lanzó. Zhou Hongyi, fundador, presidente y director ejecutivo de 360, dijo que la popularidad de Black Myth Wukong es como la del equipo nacional de fútbol ingresando a la Copa del Mundo.

Zhou Hongyi dijo: "En los últimos dos días, Internet se ha visto abrumada por un juego. Los datos de Black Wukong son particularmente populares. Hoy (8.20), se dice que hubo 1,5 millones de usuarios en línea durante el día. Después de que todos se fueron a casa Por la noche, se dijo que había superado los 2 millones en medio de la noche. Se ha convertido en el segundo mejor juego de Steam de la historia, y no sólo es popular en China, sino también en todo el mundo”.

"Esta es una versión puramente independiente del juego. Es difícil hacer una versión independiente del juego debido a varios problemas, incluida la piratería y los problemas de pago, por lo que es difícil ganar dinero con la versión independiente. del juego."

"Esta es la primera obra maestra de nivel AAA de China. De repente ha logrado tal éxito. ¿Es un poco como si una película china ganara un Oscar? Esta metáfora no es suficiente. Es un poco como si el equipo de fútbol chino ingresara a la Copa del Mundo y conseguir una buena clasificación. Esta es probablemente la metáfora”.