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Black Myth Wukong explodiert! Zhou Hongyi: Es ist, als wäre die Fußballnationalmannschaft in die Weltmeisterschaft eingestiegen

2024-08-22

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Live-Übertragung, Nachrichten vom 22. August: Am Morgen des 20. August wurde das mit Spannung erwartete heimische Spiel „Black Myth: Wukong“ offiziell vorgestellt und wurde nach seiner Veröffentlichung ein weltweiter Hit. Zhou Hongyi, Gründer, Vorsitzender und CEO von 360, sagte, dass die Popularität von Black Myth Wukong mit der Teilnahme der Fußballnationalmannschaft an der Weltmeisterschaft vergleichbar sei.

Zhou Hongyi sagte: „In den letzten zwei Tagen wurde das Internet von einem Spiel überschwemmt. Besonders beliebt sind die Daten von Black Wukong. Heute (8.20) soll es tagsüber 1,5 Millionen Online-Nutzer gegeben haben. Nachdem alle nach Hause gegangen waren.“ Am Abend hieß es, es habe mitten in der Nacht die 2-Millionen-Marke überschritten. Es sei das zweitbeste Spiel auf Steam in der Geschichte und nicht nur in China, sondern auf der ganzen Welt beliebt.

„Dies ist eine reine Standalone-Version des Spiels. Aufgrund verschiedener Probleme, darunter Piraterie und Zahlungsprobleme, ist es schwierig, eine Standalone-Version des Spiels zu erstellen, sodass es schwierig ist, mit der Standalone-Version Geld zu verdienen.“ des Spiels.“

„Dies ist Chinas erstes Meisterwerk auf AAA-Niveau. Es hat auf einmal einen solchen Erfolg erzielt. Es ist ein bisschen so, als würde ein chinesischer Film einen Oscar gewinnen? Diese Metapher reicht nicht aus. Es ist ein bisschen so, als würde die chinesische Fußballmannschaft an der Weltmeisterschaft teilnehmen.“ ein gutes Ranking zu bekommen. Das ist wahrscheinlich die Metapher.