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2024-08-14
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Tencent salió a bolsa el 16 de junio de 2004 y publicó su primer informe financiero el 19 de agosto del mismo año. El presidente y director ejecutivo de Tencent, Ma Huateng, dijo: "Nos esforzaremos por desarrollar nuestro servicio de mensajería instantánea (IM) desde una pura herramienta de comunicación hasta convertirlo en una herramienta de comunicación pura. uno integrado." Una plataforma que integra servicio y marketing."
Veinte años después, el 14 de agosto de 2024, Tencent publicó su último informe financiero. Las empresas emergentes, como las cuentas de vídeo y los miniprogramas, desempeñaron un papel único junto con el negocio tradicional de la fuente de ingresos y los juegos, respaldaron el esqueleto de Tencent y lograron ingresos de 2024. 161.117 millones de yuanes, un aumento interanual del 8%, el beneficio neto según los estándares de información financiera no internacionales fue de 57.313 millones de yuanes, un aumento interanual del 53%, lo que permitió que el beneficio neto de Tencent aumentara en más del 50. % durante dos trimestres consecutivos. "Continuaremos invirtiendo en plataformas y tecnologías, incluida la inteligencia artificial, para crear nuevo valor comercial y satisfacer mejor las necesidades de los usuarios", afirmó nuevamente Ma Huateng.
33%、39%、44%、54%、53%
Cuando se publicó el informe financiero para el segundo trimestre de 2024, Tencent fue mucho más discreto y ya no enfatizó la curva en forma de V. De hecho, ya sean ingresos o ganancias netas según los estándares de informes financieros no internacionales, Tencent ha sostenido. crecimiento en estos tres meses.
Según el último informe financiero publicado el 14 de agosto, los ingresos de Tencent en el segundo trimestre de 2024 fueron de 161.117 millones de yuanes, un aumento interanual del 8%, un aumento intermensual del 1% y un beneficio neto. Según las normas de información financiera no internacionales de 57.313 millones de yuanes, un aumento interanual del 53%, un aumento intermensual del 14%, estos datos aumentarán en más del 50% interanual durante dos trimestres consecutivos en 2024.
Si se utiliza el año como rango, el aumento del beneficio neto es más evidente. Desde el segundo trimestre de 2023 hasta el segundo trimestre de 2024, las tasas de crecimiento interanual del beneficio neto según las normas de información financiera no internacionales en los cinco informes financieros de Tencent fueron del 33%, 39%, 44%, 54% y 53% respectivamente. "La rentabilidad es llamativa, principalmente porque Tencent continúa enfocándose en exigir a las empresas que sean responsables de sus propias ganancias y pérdidas, y en cortar los proyectos que continúan perdiendo dinero. Los datos de ganancias netas son un desempeño cuantitativo", Li Jinqing , dijo un analista de Bida a un periodista del Beijing Business Daily.
Según la clasificación de Tencent, los ingresos provienen de servicios de valor agregado, publicidad en línea, tecnología financiera y servicios empresariales, y otras cuatro partes. Entre ellos, los servicios de valor agregado compuestos por juegos y otros negocios representan alrededor del 50% de los ingresos durante todo el año. .
En el segundo trimestre de 2024, los ingresos por servicios de valor añadido de Tencent aumentaron un 6% interanual hasta 78.822 millones de yuanes.
Específicamente para cada negocio, los ingresos por juegos en el mercado internacional aumentaron a 13,9 mil millones de yuanes. El número promedio trimestral de cuentas activas diarias de "Brawl Stars" alcanzó un récord, ocupando el tercer lugar entre los juegos móviles en el mercado internacional en términos de cuentas activas diarias. Y los ingresos aumentaron año tras año más de 10 veces.
Los ingresos por juegos en el mercado local aumentaron un 9% a 34,6 mil millones de yuanes, de los cuales "Honor of Kings" y "Peace Elite" volvieron a crecer interanualmente en el segundo trimestre. El juego móvil "Naruto" tuvo un promedio. número de cuenta activa mensual de 10 millones en mayo, y "Contrato intrépido" 》Crecimiento de los ingresos.
Durante el mismo período, los ingresos de las redes sociales aumentaron un 2% interanual hasta los 30.300 millones de yuanes. “Esto se debió al aumento de los ingresos por membresías pagas de música y vídeos de larga duración, así como al aumento de las tarifas de servicio de las mini-redes. plataformas de juegos y ventas de accesorios virtuales de juegos móviles, parte de esto fue impulsado por la transmisión de música en vivo y los servicios de transmisión en vivo de juegos, compensados por la disminución de los ingresos", explicó Tencent.
nuevos brotes crecen nuevas ramas
El negocio de publicidad online alcanzó 29.871 millones de yuanes en el segundo trimestre de 2024, un aumento interanual del 19%. Esto se debió principalmente al crecimiento de los ingresos de las cuentas de vídeo y de los vídeos largos debido a la reducción de los presupuestos publicitarios de algunas. Empresas de servicios de Internet, los ingresos de las alianzas de publicidad móvil disminuyeron año tras año.
A través de los datos de los usuarios, podemos ver el crecimiento de nuevos productos como miniprogramas, minijuegos y cuentas de vídeo.
En el segundo trimestre de 2024, el número combinado de cuentas activas mensuales de WeChat y WeChat aumentó a 1.371 millones, y el número de cuentas activas mensuales de los terminales móviles de QQ fue de 571 millones. La duración de los usuarios de los miniprogramas de WeChat ha aumentado en más del 20% año tras año, y el volumen de transacciones facilitadas a través de los miniprogramas ha logrado un crecimiento de dos dígitos año tras año, entre ellos, hay 500 millones de usuarios activos mensuales; De los minijuegos, el tiempo de uso de los usuarios ha seguido creciendo y los ingresos totales de los minijuegos han aumentado en más del 30% interanual. La plataforma de minijuegos ha prestado servicios a más de 400.000 desarrolladores en total, y más de 240 juegos generan más de 10 millones de yuanes en ingresos trimestrales. El tiempo total de uso de las cuentas de vídeo por parte de los usuarios aumentó significativamente año tras año.
Los negocios de tecnología financiera y servicios empresariales reflejan las capacidades toB de Tencent hasta cierto punto. En el segundo trimestre de 2024, los ingresos de este segmento aumentaron un 4 % interanual hasta los 50.440 millones de yuanes, de los cuales el crecimiento de los ingresos por servicios de tecnología financiera se desaceleró a un porcentaje bajo de un solo dígito y el crecimiento de los ingresos por pagos comerciales se desaceleró aún más. Al mismo tiempo, debido al fortalecimiento de las medidas de control y gestión de riesgos, los ingresos por servicios de préstamos al consumo disminuyeron, mientras que los ingresos por servicios financieros alcanzaron un crecimiento porcentual de dos dígitos. Los ingresos del negocio de servicios empresariales lograron una tasa de crecimiento de más de diez puntos porcentuales, que se debió principalmente al crecimiento de los ingresos del negocio de servicios en la nube (incluida la mejora de la comercialización de WeChat empresarial) y al aumento de las tarifas de servicios técnicos para los comerciantes de cuentas de video.
A nivel de producto, en el segundo trimestre Tencent lanzó Yuanbao, un asistente inteligente para el público, con funciones que incluyen lectura intensiva de textos largos, Wenshengtu, Wenshengtu 3D, etc.
Dos 117 millones
El contenido digital no se ha presentado de forma independiente en los informes financieros de Tencent, y el segundo trimestre de 2024 no es una excepción. Pero casualmente, en el segundo trimestre de 2024, el número de miembros pagos de Tencent Video aumentó un 13% interanual a 117 millones, y el número de usuarios pagos de música en línea de Tencent Music aumentó un 17,7% interanual. año a 117 millones.
Específicamente, Tencent Video lanzó una serie de series de televisión populares en el segundo trimestre, entre ellas, "Qing Yu Nian Season 2" y "Traveling with Phoenix" fueron adaptadas de la propiedad intelectual de literatura en línea de China Literature, producidas por Xinli Media y transmitidas por Tencent Video. . "A través de series de televisión hechas por ellos mismos y adaptadas de la propiedad intelectual de China Literature, Tencent Video ha logrado un crecimiento significativo en el número de espectadores y miembros de pago", enfatizó Ma Huateng.
El modelo de vinculación "IP ascendente + producción descendente" también impulsó el desempeño de China Literature. Según el último informe financiero publicado no hace mucho por China Literature, la empresa obtuvo unos ingresos de 4.191 millones de yuanes en el segundo trimestre de 2024, un aumento interanual del 27,7%, y un beneficio neto no IFRS de 702 millones. yuanes, un aumento interanual del 16,4%.
Al comunicarse con un periodista del Beijing Business Daily, Wang Qinglin, gerente del Instituto de Investigación Ruidaheng, explicó esta estrategia: "La idea de operar Yuewen IP es actualmente relativamente exitosa. Sin embargo, existe un cierto grado de contingencia "En esta parte, ¿se podrá utilizar la propiedad intelectual en el futuro? Habrá cierta incertidumbre cuando se estabilice la forma de continuar operando bien y crear productos populares".
Cabe mencionar que el día en que se publicó el informe financiero, Tencent recordó los cambios y cambios en los 20 años transcurridos desde su cotización.
"Tencent ha pasado por cuatro cambios en la estructura organizativa en los 20 años transcurridos desde su salida a bolsa, y ha invertido un total de 302.600 millones de yuanes en investigación y desarrollo desde 2018, sólo para hacer frente a las oportunidades y desafíos en constante cambio", concluyó Tencent.
"Sí, la competencia es feroz, pero el crecimiento también es divertido. Los Juegos Olímpicos enfatizan que cada segundo cuenta y las buenas empresas necesitan viajar en el tiempo. Los informes financieros cada tres meses son presión y motivación. Si has visto la tormenta, lo verás". Sabemos que el Mar Rojo tiene sólo 438.000 metros cuadrados y el resto del mar es azul”. 20 años de altibajos terminaron con esta frase.
Wei Wei, periodista del Beijing Business Daily