Τα στοιχεία επικοινωνίας μου
Ταχυδρομείο[email protected]
2024-08-14
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
Η Tencent εισήλθε στο χρηματιστήριο στις 16 Ιουνίου 2004 και κυκλοφόρησε την πρώτη της οικονομική έκθεση στις 19 Αυγούστου του ίδιου έτους, ο Πρόεδρος και Διευθύνων Σύμβουλος της Tencent, Ma Huateng, δήλωσε: «Θα προσπαθήσουμε να αναπτύξουμε την υπηρεσία άμεσων μηνυμάτων από ένα καθαρό εργαλείο επικοινωνίας. μια ολοκληρωμένη." Μια πλατφόρμα που ενσωματώνει υπηρεσίες και μάρκετινγκ."
Είκοσι χρόνια αργότερα, στις 14 Αυγούστου 2024, η Tencent κυκλοφόρησε την τελευταία της οικονομική έκθεση. 161,117 δισεκατομμύρια γιουάν Μια ετήσια αύξηση 8%, τα καθαρά κέρδη βάσει μη διεθνών προτύπων χρηματοοικονομικής αναφοράς ήταν 57,313 δισεκατομμύρια γιουάν, μια ετήσια αύξηση 53%, επιτρέποντας στα καθαρά κέρδη της Tencent να αυξηθούν κατά περισσότερο από 50. % για δύο συνεχόμενα τρίμηνα. «Θα συνεχίσουμε να επενδύουμε σε πλατφόρμες και τεχνολογίες, συμπεριλαμβανομένης της τεχνητής νοημοσύνης, για να δημιουργήσουμε νέα επιχειρηματική αξία και να εξυπηρετήσουμε καλύτερα τις ανάγκες των χρηστών», δήλωσε ξανά ο Ma Huateng.
33%、39%、44%、54%、53%
Όταν κυκλοφόρησε η οικονομική έκθεση για το δεύτερο τρίμηνο του 2024, η Tencent ήταν πολύ χαμηλών τόνων και δεν έδινε πια έμφαση στην καμπύλη σχήματος V, στην πραγματικότητα, είτε πρόκειται για έσοδα είτε για καθαρά κέρδη σύμφωνα με τα μη διεθνή πρότυπα χρηματοοικονομικής αναφοράς. ανάπτυξη σε αυτούς τους τρεις μήνες.
Σύμφωνα με την τελευταία οικονομική έκθεση που αποκαλύφθηκε στις 14 Αυγούστου, τα έσοδα της Tencent το δεύτερο τρίμηνο του 2024 ήταν 161,117 δισεκατομμύρια γιουάν, ετήσια αύξηση 8%, αύξηση 1% από μήνα σε μήνα και καθαρά κέρδη βάσει μη διεθνών προτύπων χρηματοοικονομικής αναφοράς 57,313 δισεκατομμυρίων γιουάν, ετήσια αύξηση 53%, μηνιαία αύξηση 14%, αυτά τα δεδομένα θα αυξηθούν περισσότερο από 50% σε ετήσια βάση για δύο συνεχόμενα τρίμηνα το 2024.
Εάν το έτος χρησιμοποιείται ως εύρος, η αύξηση του καθαρού κέρδους είναι πιο εμφανής. Από το δεύτερο τρίμηνο του 2023 έως το δεύτερο τρίμηνο του 2024, οι ετήσιοι ρυθμοί αύξησης του καθαρού κέρδους σύμφωνα με τα μη διεθνή πρότυπα χρηματοοικονομικής αναφοράς στις πέντε οικονομικές εκθέσεις της Tencent ήταν 33%, 39%, 44%, 54% και 53% αντίστοιχα. "Η κερδοφορία είναι εντυπωσιακή, κυρίως επειδή η Tencent συνεχίζει να επικεντρώνεται στο να απαιτεί από τις επιχειρήσεις να είναι υπεύθυνες για τα δικά τους κέρδη και ζημίες και να κόβουν έργα που συνεχίζουν να χάνουν χρήματα. Τα δεδομένα καθαρού κέρδους είναι μια ποσοτική απόδοση", δήλωσε ο Li Jinqing , ένας αναλυτής της Bida, είπε σε δημοσιογράφο της Beijing Business Daily.
Σύμφωνα με την ταξινόμηση της Tencent, τα έσοδα προέρχονται από υπηρεσίες προστιθέμενης αξίας, διαδικτυακές διαφημίσεις, χρηματοοικονομικές τεχνολογίες και υπηρεσίες επιχειρήσεων, και άλλα τέσσερα μέρη, μεταξύ αυτών, οι υπηρεσίες προστιθέμενης αξίας που αποτελούνται από παιχνίδια και άλλες επιχειρήσεις αντιπροσωπεύουν περίπου το 50% των εσόδων όλο το χρόνο. .
Το δεύτερο τρίμηνο του 2024, τα έσοδα από τις υπηρεσίες προστιθέμενης αξίας της Tencent αυξήθηκαν κατά 6% από έτος σε έτος σε 78,822 δισεκατομμύρια γιουάν.
Ειδικά για κάθε επιχείρηση, τα έσοδα παιχνιδιών στη διεθνή αγορά αυξήθηκαν στα 13,9 δισεκατομμύρια γιουάν Ο μέσος τριμηνιαίος αριθμός των ημερήσιων ενεργών λογαριασμών της «Brawl Stars» έφτασε σε υψηλό επίπεδο, καταλαμβάνοντας την τρίτη θέση μεταξύ των παιχνιδιών για κινητά στη διεθνή αγορά όσον αφορά τους ημερήσιους ενεργούς λογαριασμούς. , και τα έσοδα αυξήθηκαν περισσότερο από 10 φορές από έτος σε έτος.
Τα έσοδα παιχνιδιών στην τοπική αγορά αυξήθηκαν κατά 9% στα 34,6 δισεκατομμύρια γιουάν, από τα οποία το "Honor of Kings" και το "Peace Elite" επέστρεψαν σε ετήσια αύξηση κατά το δεύτερο τρίμηνο Το παιχνίδι για κινητά "Naruto" είχε μέσο όρο μηνιαίος αριθμός ενεργού λογαριασμού 10 εκατομμυρίων τον Μάιο και "Fearless Contract" 》Αύξηση εσόδων.
Κατά την ίδια περίοδο, τα έσοδα από τα κοινωνικά δίκτυα αυξήθηκαν κατά 2% σε ετήσια βάση στα 30,3 δισεκατομμύρια γιουάν «Αυτό οφειλόταν στην αύξηση των εσόδων επί πληρωμή από τη μουσική και τα μεγάλα βίντεο, καθώς και στην αύξηση των τελών υπηρεσιών για μίνι. Οι πλατφόρμες παιχνιδιών και οι πωλήσεις εικονικών σκηνικών παιχνιδιών για κινητά, μέρος αυτού οφείλεται στη ζωντανή μετάδοση της μουσικής και στις υπηρεσίες ζωντανής μετάδοσης παιχνιδιών», εξήγησε η Tencent.
νέοι βλαστοί μεγαλώνουν νέα κλαδιά
Η διαδικτυακή διαφήμιση πέτυχε 29,871 δισεκατομμύρια γιουάν το δεύτερο τρίμηνο του 2024, μια ετήσια αύξηση 19%. Οι εταιρείες παροχής υπηρεσιών Διαδικτύου, τα έσοδα των διαφημιστικών συμμαχιών για κινητά μειώθηκαν από έτος σε έτος.
Μέσω των δεδομένων χρήστη, μπορούμε να δούμε την ανάπτυξη νέων προϊόντων, όπως μίνι προγράμματα, μίνι παιχνίδια και λογαριασμοί βίντεο.
Το δεύτερο τρίμηνο του 2024, ο συνδυασμένος αριθμός μηνιαίων ενεργών λογαριασμών WeChat και WeChat αυξήθηκε σε 1,371 δισεκατομμύρια και ο αριθμός των μηνιαίων ενεργών λογαριασμών των τερματικών κινητής τηλεφωνίας της QQ ήταν 571 εκατομμύρια. Η διάρκεια των χρηστών των mini προγραμμάτων WeChat έχει αυξηθεί κατά περισσότερο από 20% από έτος σε έτος, και ο όγκος συναλλαγών που διευκολύνεται μέσω των μίνι προγραμμάτων έχει επιτύχει διψήφια αύξηση από έτος σε έτος, μεταξύ αυτών υπάρχουν 500 εκατομμύρια ενεργοί χρήστες των μίνι παιχνιδιών, ο χρόνος χρήσης των χρηστών συνέχισε να αυξάνεται και τα συνολικά έσοδα των μίνι παιχνιδιών αυξήθηκαν κατά περισσότερο από 30% από έτος σε έτος. Η πλατφόρμα μίνι παιχνιδιών έχει εξυπηρετήσει περισσότερους από 400.000 προγραμματιστές συνολικά, με περισσότερα από 240 παιχνίδια που παράγουν περισσότερα από 10 εκατομμύρια γιουάν σε τριμηνιαία έσοδα. Ο συνολικός χρόνος χρήσης των λογαριασμών βίντεο από χρήστες αυξήθηκε σημαντικά από έτος σε έτος.
Οι επιχειρήσεις Fintech και επιχειρηματικών υπηρεσιών αντικατοπτρίζουν τις δυνατότητες toB της Tencent σε κάποιο βαθμό. Το δεύτερο τρίμηνο του 2024, τα έσοδα αυτού του τμήματος αυξήθηκαν κατά 4% σε ετήσια βάση σε 50,44 δισεκατομμύρια γιουάν, εκ των οποίων η αύξηση των εσόδων από υπηρεσίες χρηματοοικονομικής τεχνολογίας επιβραδύνθηκε σε χαμηλό μονοψήφιο ποσοστό και η αύξηση των εσόδων από εμπορικές πληρωμές επιβραδύνθηκε περαιτέρω. Ταυτόχρονα, λόγω της ενίσχυσης των μέτρων διαχείρισης και ελέγχου κινδύνων, τα έσοδα από υπηρεσίες καταναλωτικών δανείων μειώθηκαν, ενώ τα έσοδα από χρηματοοικονομικές υπηρεσίες σημείωσαν διψήφια ποσοστιαία αύξηση. Τα έσοδα από τις επιχειρήσεις παροχής υπηρεσιών επιχειρήσεων πέτυχαν ρυθμό αύξησης άνω των δέκα ποσοστιαίων μονάδων, που οφειλόταν κυρίως στην αύξηση των επιχειρηματικών εσόδων από υπηρεσίες cloud (συμπεριλαμβανομένης της βελτίωσης της εμπορευματοποίησης του εταιρικού WeChat) και στην αύξηση των τελών τεχνικής εξυπηρέτησης για εμπόρους λογαριασμών βίντεο.
Σε επίπεδο προϊόντος, το δεύτερο τρίμηνο, η Tencent κυκλοφόρησε το Yuanbao, έναν έξυπνο βοηθό για το κοινό, με λειτουργίες όπως η εντατική ανάγνωση μεγάλου κειμένου, το Wenshengtu, το Wenshengtu 3D κ.λπ.
Δύο 117 εκατ
Το ψηφιακό περιεχόμενο δεν έχει παρουσιαστεί ανεξάρτητα στις οικονομικές εκθέσεις της Tencent και το δεύτερο τρίμηνο του 2024 δεν αποτελεί εξαίρεση. Αλλά συμπτωματικά, το δεύτερο τρίμηνο του 2024, ο αριθμός των μελών του Tencent Video που πληρώνουν αυξήθηκε κατά 13% από έτος σε έτος σε 117 εκατομμύρια, και ο αριθμός των χρηστών που πληρώνουν διαδικτυακή μουσική Tencent Music αυξήθηκε κατά 17,7% από έτος σε έτος- έτος στα 117 εκατομμύρια.
Συγκεκριμένα, η Tencent Video κυκλοφόρησε μια σειρά από δημοφιλείς τηλεοπτικές σειρές το δεύτερο τρίμηνο. . «Μέσα από αυτοδημιούργητες τηλεοπτικές σειρές προσαρμοσμένες από την IP της China Literature, η Tencent Video πέτυχε σημαντική αύξηση στον αριθμό των θεατών και των μελών που πληρώνουν», τόνισε ο Ma Huateng.
Το μοντέλο σύνδεσης "ανοδική IP + κατάντη παραγωγή" ενίσχυσε επίσης την απόδοση της China Literature. Σύμφωνα με την τελευταία οικονομική έκθεση που δημοσίευσε η China Literature πριν από λίγο καιρό, η εταιρεία πέτυχε έσοδα 4,191 δισεκατομμυρίων γιουάν το δεύτερο τρίμηνο του 2024, ετήσια αύξηση 27,7% σε ετήσια βάση και καθαρά κέρδη 702 εκατ. γιουάν, σημειώνοντας ετήσια αύξηση 16,4%.
Όταν επικοινωνούσε με έναν δημοσιογράφο από την Beijing Business Daily, ο Wang Qinglin, διευθυντής του Ερευνητικού Ινστιτούτου Ruidaheng, εξήγησε αυτή τη στρατηγική, "Η ιδέα της λειτουργίας του Yuewen IP είναι επί του παρόντος σχετικά επιτυχημένη. Ωστόσο, υπάρχει ένας ορισμένος βαθμός απρόοπτου Σε αυτό το μέρος μπορεί να χρησιμοποιηθεί το IP στο μέλλον Θα υπάρξει μια ορισμένη αβεβαιότητα όταν σταθεροποιηθεί ο τρόπος για να συνεχίσει να λειτουργεί καλά και να δημιουργήσει καυτά προϊόντα.
Αξίζει να αναφέρουμε ότι την ημέρα που κυκλοφόρησε ο οικονομικός απολογισμός, η Tencent υπενθύμισε τις αλλαγές και τις αλλαγές στα 20 χρόνια από την εισαγωγή της.
«Η Tencent έχει περάσει από τέσσερις αλλαγές οργανωτικής δομής τα 20 χρόνια από την εισαγωγή της και έχει επενδύσει συνολικά 302,6 δισεκατομμύρια γιουάν στην έρευνα και την ανάπτυξη από το 2018, μόνο και μόνο για να αντιμετωπίσει τις συνεχώς μεταβαλλόμενες ευκαιρίες και προκλήσεις», κατέληξε η Tencent.
"Ναι, ο ανταγωνισμός είναι έντονος, αλλά η ανάπτυξη είναι επίσης διασκεδαστική. Οι Ολυμπιακοί Αγώνες τονίζουν ότι κάθε δευτερόλεπτο μετράει και οι καλές εταιρείες πρέπει να ταξιδεύουν στο χρόνο. Οι οικονομικές εκθέσεις κάθε τρεις μήνες είναι πίεση και κίνητρο. Αν έχετε δει την καταιγίδα, θα να ξέρετε ότι η Ερυθρά Θάλασσα είναι μόνο 438.000 τετραγωνικά μέτρα και η υπόλοιπη θάλασσα είναι μπλε». 20 χρόνια σκαμπανεβάσματα τελείωσαν με αυτή την ποινή.
Ο δημοσιογράφος του Beijing Business Daily Wei Wei