Mi información de contacto
Correo[email protected]
2024-08-13
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
Aunque la aparición de las consolas portátiles SteamDeck ha mejorado enormemente la experiencia de juego portátil, debido a limitaciones de peso y especificaciones, cómo equilibrar perfectamente la duración de la batería y el rendimiento siempre ha sido un gran problema.
Según informes de los jugadores, Valve presentó recientemente una nueva patente, que puede implicar que Steam Deck logrará mejores efectos de transmisión a través de una nueva tecnología de integración de realidad virtual, evitando así problemas de rendimiento y duración de la batería.
El informe señaló que Valve presentó una patente llamada "Codificación de detalle dual en sistemas distribuidos", cuyo objetivo es proporcionar imágenes de alta fidelidad y baja latencia desde el host a otro dispositivo. Vale la pena mencionar que la patente también menciona la transmisión inalámbrica del punto de mirada y la representación entre el host y el dispositivo montado en la cabeza o el dispositivo portátil. Esto significa que las capacidades de transmisión de PC de SteamDeck mejorarán y es posible que también admitan sistemas de realidad virtual en el futuro.
Por supuesto, las empresas de tecnología generalmente presentan varias patentes nuevas durante todo el año. Aún se desconoce si finalmente se podrán realizar. Todos deben ver el contenido anterior de manera objetiva.