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¡Devanate los sesos! ¿Qué tarea hizo Happy para lidiar con HUM?

2024-07-18

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En los últimos años, Happy ha sido llamado un "Big Mac" en el mundo mágico, no importa contra quién pelee, puede ganar con la punta de sus dedos y su tasa de victorias en los juegos es sorprendentemente alta. Sin embargo, después de 2024, aunque la tasa de victorias de Happy sigue siendo muy alta, su tasa de victorias en HUM ha disminuido mucho (del 85%+ anterior al 60%), y su dominio ha disminuido ligeramente en comparación con antes.

Para lidiar con HUM, Ou Huang también se devanó los sesos y siguió escribiendo nuevas tareas, con la esperanza de mejorar su tasa de victorias. Hoy haremos un balance de las tácticas UvH que el Emperador Europeo ha utilizado recientemente.


La táctica UvH con la que los jugadores de Warcraft están más familiarizados es el flujo de arañas tecnológicas de DK de tres copias en una ola. Sin embargo, a medida que se mejoran los detalles de la minería de HUM, el acoso de un jugador de DK se vuelve cada vez más impotente (todos conocen las consecuencias de permitir que HUM lo haga). el mío cómodamente). Entonces UD comenzó a cambiar a Lich como titular y, al mismo tiempo, reemplazó a la araña con un cachorro, con la esperanza de aumentar la intensidad del acoso temprano.

El flujo de perros Lich ha aumentado significativamente la tasa de victorias de UvH durante un período de tiempo. Sin embargo, los jugadores de UD pronto descubrieron que cuando los jugadores de HUM optimizaron aún más los detalles, dos aviones chisporroteantes y caballeros con espadas perforantes podrían resolver fácilmente las tres minas individuales de UD. ola (romántica e incluso 3BB explota al caballero y corta a la araña).

Al ver que una sola mina no funcionaba, UD comenzó a transformarse en un estilo de minería unipersonal. Si tú mina, yo minaré. Mientras todos tengan la misma economía, UD no le teme a HUM. Al principio, a UD todavía le gustaban tres copias en una ola después de las minas duales (las minas dobles tenían una población de 70 y Mad Dog Spider destruyó una ola). Más tarde, HUM desarrolló lentamente el valor de la torreta y UD cambió de una ola). para emparejar el desarrollo. Después de tres libros, se transformó en un alma en pena, capaz de luchar contra caballeros y grifos con facilidad.

Naturalmente, los jugadores de HUM no se quedarán quietos esperando la muerte. Al ver que el ataque frontal ya no es posible, simplemente usan el flujo mecánico. Los aviones y los tanques son la eterna pesadilla de los jugadores de UD. Pero esto, naturalmente, no molestó a Happy. Primero cambió al miedo inicial para fortalecer su capacidad para luchar contra tanques y aviones en la etapa posterior, y luego desarrolló un movimiento "antiflujo completo" para complementar la defensa de la picadora de carne de antemano, combinado con el uso de aeronaves y una incomparable capacidad de operación multilínea, desactivando repetidamente los ataques de tanques.

Después de que falló el flujo mecánico, los jugadores de HUM rápidamente cambiaron de opinión. Decidieron "golpear a la serpiente siete pulgadas" y apuntaron a la cubierta de la mina de UD. Ralentizaron el ritmo de la minería en la etapa inicial y siguieron enviando tropas para acosar la cubierta minera de la UD. Preferían no minar antes que dejar que la UD minara. Dado que tanto HUM como UD quieren extraer sus propias minas mientras restringen las minas de sus oponentes, los dos bandos a menudo luchan a muerte durante el primer juego. Durante este período, hay varias batallas de varias líneas, y el ritmo y la intensidad de las mismas. juego se incrementan considerablemente.

Dado que UD no puede minar rápidamente mientras que HUM sí, y la capacidad de suministro inicial de HUM es más fuerte que UD, UD a menudo cae en desventaja en la etapa inicial y el límite de mina se ha convertido en la clave para controlar a Happy. Una vez que la cubierta de minas se retire muchas veces, el desarrollo de UD se verá restringido. En la etapa posterior, antes de que el alma en pena o "mar de esqueletos" pueda tomar forma, será abrumado por el ejército de HUM.

Luego, Happy continuó intentando cambiar el ritmo. Cambió a "minería de tres libros" o "minería falsa y recaudación de dinero real" para confundir a sus oponentes. Sin embargo, una vez que HUM descubrió estas tácticas, la tasa de ganancias continuó. rechazar. Después de eso, Ou Huang comenzó a intentar iniciar Xiaoqiang nuevamente. Inesperadamente, confiando en el fuerte poder de supresión de Xiao Xiaoqiang y su ventaja de dividir tropas en múltiples líneas, pudo reprimir a HUM por un tiempo.


Todo el mundo conoce la siguiente historia. Cuando Romance se adaptó al ritmo multilínea de Xiaoqiang y mejoró su propia división de tropas, la cobertura de minas de UD sufrió otro duro golpe y UvH volvió a su punto de partida original.

En el último medio año, se puede decir que el estilo de juego de HvU ha pasado por muchas rondas de innovaciones. Ambas partes han mejorado las tácticas y los detalles de varias maneras, lo cual es escandaloso. Hasta ahora, en términos de táctica, HUM sigue siendo relativamente proactivo, sin importar con qué héroe comience UD, no puede resolver el problema de no poder derribar una sola mina y no poder garantizar la construcción sin problemas de la mina. cubierta al abrir la mina.

Sin embargo, la iniciativa del HUM se basa en un desempeño perfecto. Si hay errores en el medio, la UD no tendrá posibilidades de ganar. En comparación con los jugadores de HUM, la estabilidad y la capacidad de Happy para aprovechar oportunidades son significativamente más fuertes, por lo que incluso si está tácticamente en desventaja, la tasa de victorias de European Emperor contra HUM sigue siendo del 60%.

Sin embargo, Ouhuang aún puede mantener una buena tasa de victorias confiando en su "fuerza humana", pero las tasas de victoria de otros jugadores de UD en HUM son desastrosas. Por ejemplo, la tasa de victorias románticas de 120 este año es solo del 25%. En la versión 1.36, HUM reemplazó gradualmente a ORC y se convirtió en el nuevo enemigo de UD.