समाचारं

क्वालकॉम् उद्योगसाझेदारैः सह मिलित्वा मोबाईल गेमिंग अनुभव उन्नयनं प्रवर्तयति

2024-07-27

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

स्रोतः - वैश्विकसंजालः

[ग्लोबल नेटवर्क टेक्नोलॉजी व्यापक रिपोर्ट] २५ जुलै दिनाङ्के क्वालकॉम् इत्यनेन शङ्घाईनगरे २०२४ तमस्य वर्षस्य स्नैपड्रैगन गेमिङ्ग् टेक्नोलॉजी पुरस्कारः आयोजितः । क्वालकॉम इत्यनेन नेटईज फुक्सी लैब्स्, रेड डेविल्स्, टेन्सेन्ट् गेम्स्, ओप्पो इत्यादिभिः उद्योगसाझेदारैः सह मिलित्वा चर्चा कृता यत् मोबाईलप्रौद्योगिकीनवाचारः अत्याधुनिकडिजिटलमनोरञ्जनस्य अनुभवान् कथं सशक्तं कर्तुं शक्नोति।


Hou Mingjuan, Qualcomm इत्यस्य वैश्विक उपाध्यक्षः

"स्मार्टफोनेषु उत्तमस्य गेमिंग-अनुभवस्य पृष्ठतः स्नैपड्रैगनस्य मोबाईल-प्रौद्योगिक्याः क्षेत्रे निरन्तरं नवीनता अस्ति। एकेन सशक्तेन हार्डवेयर-प्रदर्शन- आधारेण, निरन्तरं उन्नयन-कृतैः गेमिंग-विशेषताभिः च, स्नैपड्रैगनः स्मार्टफोन-इत्येतत् उच्च-प्रदर्शन-खेलानां कृते आदर्श-मञ्चं करोति मिंगजुआन् स्वस्य उद्घाटनभाषणे अवदत्।

विपण्यसंशोधनसंस्थानां आँकडानि दर्शयन्ति यत् मोबाईलक्रीडाविपण्ये अद्यापि विस्फोटकवृद्धिः दृश्यते। २०२३ तमे वर्षे वैश्विकक्रीडकाः मोबाईलक्रीडासु प्रायः ९० अरब अमेरिकीडॉलर् व्यययिष्यन्ति, यत् वैश्विकक्रीडाविपण्यस्य कुलविक्रयराजस्वस्य प्रायः ५०% भागं भवति, यत् कन्सोल्क्रीडाणां, पीसीक्रीडाणां च प्रायः द्विगुणं भवति २०१८ तमे वर्षात् वैश्विकस्य मोबाईल गेम मार्केट् इत्यस्य विक्रयराजस्वेन आश्चर्यजनकं वृद्धिप्रवृत्तिः निर्वाहिता अस्ति । चीनीयविपण्ये एषा प्रवृत्तिः अधिका स्पष्टा अस्ति, यत्र विक्रयराजस्वं विश्वस्य प्रायः एकतृतीयभागं भवति । क्वालकॉम् टेक्नोलॉजीजस्य मोबाईल्, कम्प्यूटिङ्ग्, एक्सआर-व्यापारसमूहस्य महाप्रबन्धकः एलेक्स् कटौजियनः अवदत् यत् स्नैपड्रैगन-मोबाइल-मञ्चः मोबाईल-गेमिंग्-बाजारस्य विकासं चालयति इति कारकेषु अन्यतमम् अस्ति


क्वालकॉम टेक्नोलॉजीजस्य मोबाईल, कम्प्यूटिङ्ग् एण्ड् एक्सआर ग्रुप् इत्यस्य महाप्रबन्धकः एलेक्स् कटौजियनः

एलेक्सः अवदत् यत् - "गतकेषु वर्षेषु यथा यथा खिलाडयः आवश्यकताः वर्धन्ते तथा तथा स्मार्टफोनैः समर्थिताः क्रीडाकार्यं अधिकाधिकं समृद्धं विविधं च जातम्। शीर्षस्थाने स्नैपड्रैगन-प्रमुख-मोबाइल-मञ्चरूपेण तृतीय-पीढीयाः स्नैपड्रैगन-८ CPU, The heterogeneous इत्यस्य उपयोगं करोति GPU तथा NPU इत्यस्य कम्प्यूटिंग् क्षमता उपभोक्तृभ्यः दीर्घकालं यावत् विसर्जनशीलं गेमिंग अनुभवं आनयति यत् एतत् मञ्चं विश्वव्यापीरूपेण प्रमुखान् एण्ड्रॉयड् टर्मिनल् इत्यस्य समर्थनं प्रदाति तस्मिन् एव काले सः अपि अस्मिन् कार्यक्रमे घोषितवान् यत् Qualcomm Oryon CPU शीघ्रमेव मोबाईल-मञ्चे प्रक्षेपणं भविष्यति, येन मोबाईल-खेल-अनुभवस्य नूतन-पीढी उद्घाटिता भविष्यति

टर्मिनल्-साइड् जनरेटिव् एआइ आगतः अस्ति, मोबाईल् गेमिङ्ग् अनुभवं परिवर्तयति च । तृतीय-पीढीयाः स्नैपड्रैगन 8 क्वालकॉम टेक्नोलॉजीजस्य प्रथमः मोबाईल-मञ्चः अस्ति यः विशेषतया जनरेटिव् एआइ कृते निर्मितः अस्ति चुनौतीं ददाति, वास्तविकसमयानुवादस्य अनुवादक्षमतायाः च साहाय्येन विश्वस्य अन्यैः खिलाडिभिः सह सुचारुतया संवादं कर्तुं, एआइ-सञ्चालित-एनपीसी-सहितं गेमिंग-अनुभवस्य नूतनस्तरं प्राप्तुं च

Qualcomm इत्यनेन NetEase 24 Studio तथा NetEase Fuxi Lab इत्यनेन सह सहकार्यं कृत्वा तृतीय-पीढीयाः Snapdragon 8 मोबाईल-मञ्चेन सुसज्जितानां टर्मिनलानां उपयोगः कृतः यत् स्वस्य एकीकृत-NPU-द्वारा टर्मिनल्-पक्षे स्वर-सम्बद्धं AI मॉडल्-अनुमानं चालयितुं शक्यते In the mobile game "Eternal Calamity", Achieve द्रुततरं परिचयवेगं भवति तथा च खिलाडयः निर्देशान् प्रति प्रतिक्रियां ददति। नेटईज फुक्सी लैब इत्यस्य एआइ प्रौद्योगिक्याः प्रमुखः लु ताङ्गजी इत्ययं कथयति यत् "नेटईज् तथा क्वालकॉम इत्यनेन गेम प्रौद्योगिक्याः क्षेत्रे गहनसहकार्यं दीर्घकालं यावत् निर्वाहितम् अस्ति। अद्य आधिकारिकतया प्रारब्धस्य मोबाईल गेम "Eternal Calamity" इत्यस्मिन् वयं विमोचनं कर्तुं अग्रणीः अभवमः the world's first voice AI teammate gameplay Both parties गहनसहकार्यस्य माध्यमेन, केचन AI अनुमानाः क्लाउड् GPU तः तृतीय-पीढीयाः Snapdragon 8 मोबाईल-मञ्चस्य NPU - मध्ये प्रवासिताः भविष्यन्ति येन खिलाडयः अति-कम-विलम्बता-रहितः अन्तरक्रियाशीलः अनुभवः प्रदास्यति ” इति ।


नेटईज फुक्सी प्रयोगशालायाः एआइ प्रौद्योगिक्याः प्रमुखः लु ताङ्गजी

तदतिरिक्तं क्वालकॉम् अधिकटर्मिनलवर्गेषु नवीनप्रौद्योगिकीनां विस्तारं करिष्यति। क्वालकॉमः तस्य भागिनश्च XR उपकरणेषु "Honkai Impact: Star Rail" इत्यस्य यथार्थक्रीडाग्राफिक्स् पुनर्स्थापनार्थं 5G Advanced प्रौद्योगिक्याः उपयोगं कुर्वन्ति, येन विसर्जनशीलः XR अनुभवः सक्षमः भवति तस्मिन् एव काले स्नैपड्रैगन-प्रौद्योगिकी अधिकप्रकारस्य टर्मिनल्-उत्पादरूपयोः यथा पीसी-सशक्तीकरणं निरन्तरं करोति, येन अग्रणीः क्रॉस्-टर्मिनल्-डिजिटल-मनोरञ्जन-अनुभवाः प्राप्यन्ते अस्मिन् कार्यक्रमे रेड डेविल्स् इत्यनेन आगामिनि रेड डेविल्स् टैब्लेट् 3D डिस्कवरी एडिशन इत्यस्य अनावरणं कृत्वा घोषितं यत् तृतीयपीढीयाः स्नैपड्रैगन ८ इत्यनेन सुसज्जितः अन्यः रेड डेविल्स् गेमिङ्ग् टैब्लेट् शीघ्रमेव आगमिष्यति इति।

शक्तिशालिनः हार्डवेयरप्रदर्शनेन सह निरन्तरं उन्नयनितैः स्नैपड्रैगन एलिट् गेमिङ्ग्-विशेषताभिः च स्नैपड्रैगनः स्मार्टफोन-इत्येतत् उच्च-प्रदर्शन-गेमिंग्-कृते आदर्श-मञ्चं करोति । Snapdragon Elite Gaming इति Qualcomm इत्यस्य शीर्ष गेमिंग प्रौद्योगिकीनां अनुभवानां च संग्रहः अस्ति वर्तमानकाले 60 तः अधिकानि प्रमुखविशेषतानि समर्थयति तथा च उत्तमं गेमिंग अनुभवं, असाधारणं गेमिंग चित्रं गुणवत्तां, अन्तिमप्रदर्शनं च आनेतुं शक्नोति। तत्सह, एतत् अनेकानि अन्त्य-क्रीडा-स्तरीय-क्रीडा-विशेषतानि अपि समर्थयति । क्वालकॉम उत्पादविपणनस्य वरिष्ठप्रबन्धकः याओ यिफेई तृतीयपीढीयाः स्नैपड्रैगन ८ द्वारा समर्थितस्य नवीनतमस्य स्नैपड्रैगन एलिट् गेमिङ्ग् इत्यस्मिन् त्रीणि नवीनविशेषतानि व्याख्यातुं केन्द्रितवान्


क्वालकॉम उत्पाद विपणन वरिष्ठ प्रबन्धक याओ यिफेई

प्रथमं Adreno Image Motion Engine 2.0 इति अस्ति । नवीनतमस्य अनुकूलितस्य स्नैपड्रैगन-प्रदर्शन-हार्डवेयरस्य आधारेण तृतीय-पीढीयाः स्नैपड्रैगन-८ विश्वे प्रथमवारं मोबाईल-टर्मिनले २४०Hz-प्रदर्शनस्य समर्थनं करोति, येन उपयोक्तारः २४०fps-अति-उच्च-फ्रेम-दरेण क्रीडां क्रीडितुं शक्नुवन्ति अत्यन्तं उच्चप्रदर्शनस्य आवश्यकतायुक्तानि क्रीडाः 240fps इत्यत्र क्रीडितुं सक्षमं कर्तुं क्वालकॉम् इत्यनेन तृतीयपीढीयाः स्नैपड्रैगन 8 इत्यस्मिन् Adreno इमेज मोशन इञ्जिन् इत्यस्य प्रमुखं उन्नयनं कृतम् अस्ति: एकतः, एतत् सर्वथा नूतनं वर्धितं ऑप्टिकल् फ्लो इञ्जिनं उपयुज्यते that can ऊर्जादक्षतायाः परिस्थितौ उच्चगुणवत्तायुक्ताः फ्रेमाः उत्पद्यन्ते अन्यतरे वास्तविकसमयचक्रजननस्य ऊर्जादक्षतायां बहु सुधारः भवति, यत् बैटरीजीवने अल्पप्रभावेण क्रीडायाः फ्रेमदरं दुगुणं कर्तुं शक्नोति

द्वितीयं, एतत् हार्डवेयर-आधारितं वास्तविकसमयस्य किरण-अनुसन्धानं तथा च Unreal Engine 5 Lumen इति अस्ति । द्वितीय-पीढीयाः स्नैपड्रैगन 8 प्रथमः मोबाईल-मञ्चः अस्ति यः वाणिज्यिक-टर्मिनल्-मध्ये Unreal Engine 5 तथा हार्डवेयर-त्वरित-वास्तविक-समय-प्रकाश-अनुसन्धान-प्रौद्योगिकीम् समर्थयति, यत् क्रीडासु प्रकाश-प्रभावं वास्तविक-जगतः समीपे आनेतुं शक्नोति, यत्र यथार्थ-प्रतिबिम्बाः, मृदुः The shadows च सन्ति , विस्तृतप्रवर्तनं प्रकाशप्रभावं च आश्चर्यजनकदृश्यप्रभावं सम्भवं करोति । तृतीय-पीढीयाः स्नैपड्रैगन-८ न केवलं पूर्व-पीढीयाः प्रकाश-अनुसन्धान-प्रदर्शने १.५ गुणाधिकं सुधारं करोति, अपितु पूर्णतया अन्तरक्रियाशील-फ्रेम-दरेण Unreal Engine 5 Lumen वैश्विक-प्रकाश-प्रणालीं चालयितुं प्रथमः मोबाईल-मञ्चः अपि अस्ति, यत् पूर्वं केवलं एव आसीत् कन्सोल् गेम्स् तथा पीसी इत्यत्र उपलब्धं एतत् विसर्जनं यथार्थतां च आनयति यत् केवलं क्रीडासु प्राप्तुं शक्यते। अस्मिन् कार्यक्रमे Dragon Alley इति स्नैपड्रैगन गेम स्टूडियो द्वारा विकसितं प्रौद्योगिकीप्रदर्शनं प्रस्तुतम् यत् Unreal Engine 5 इत्यस्य आधारेण निर्मितम् आसीत्, यस्मिन् आश्चर्यजनकः वैश्विकप्रकाशप्रभावः सजीवरूपेण प्रदर्शितः आसीत्

तदतिरिक्तं स्नैपड्रैगन अनुकूलक्रीडाचित्रगुणवत्ता अस्ति । मोबाईलक्रीडाणां चित्रगुणवत्ता निरन्तरं सुधरति, यस्य परिणामेण विद्युत्-उपभोगः वर्धते, सहजतया च क्रीडायाः फ्रेम-दरः अस्थिरः भवति । अस्य वेदनाबिन्दुस्य सम्मुखे स्नैपड्रैगन एलिट् गेमिङ्ग् स्नैपड्रैगन अनुकूली गेम इमेज क्वालिटी फीचर्स् आनयति । मोबाईलफोनस्य CPU तथा GPU उपयोगस्य अन्तरक्रियायाः माध्यमेन, मोबाईलफोनस्य तापमानस्य, वर्तमानस्य विविधानां च चेतावनीनां माध्यमेन, तथा च गेम इमेज गुणवत्तायाः अनुकूलसमायोजनस्य माध्यमेन, एतत् विद्युत्-उपभोगं महत्त्वपूर्णतया न्यूनीकर्तुं, फ़ोन-तापनं न्यूनीकर्तुं, गेम-चालनस्य फ्रेम-दर-स्थिरतां च सुधारयितुं शक्नोति .

OEM निर्मातृभिः सह व्यापकसहकार्यस्य माध्यमेन स्नैपड्रैगनः उपर्युक्तप्रौद्योगिकीनवाचारान् खिलाडयः अधिकगहनतया लाभं दातुं समर्थयति । उच्चप्रदर्शनक्रीडाक्षेत्रे स्नैपड्रैगनस्य महत्त्वपूर्णसाझेदारत्वेन ओप्पो गेम सेण्टरस्य प्रमुखः तान हाओ अवदत् यत् "वयं क्वालकॉम् इत्यनेन सह दीर्घकालं यावत् निकटं गहनं च सहकार्यं कृतवन्तः, तथा च प्रत्येकस्मिन् क्वालकॉम् इत्यनेन सह सहकार्यं कृतवन्तः उत्पादः स्नैपड्रैगन मोबाईल-मञ्चेन सुसज्जितः गहनतया संयुक्त-दोष-निवारणं, क्रीडा-अनुभवस्य निरन्तर-अनुकूलनम्, येन प्रत्येकं उत्पादः अत्यन्तं सुचारु-स्थिर-क्रीडा-अनुभवं प्राप्तुं शक्नोति, अतीव उत्तमं उपयोक्तृ-प्रतिष्ठां निर्माति।" तस्मिन् एव काले, एतत् साझां कृतवान् an exclusive self-developed performance black technology Snapdragon platform of the powerful computing power and Qualcomm engineers इत्यस्य समर्थनेन OnePlus Ace 3 Pro एण्ड्रॉयड् प्रदर्शनप्रणाल्याः सीमां भङ्गयति तथा च 120 कृते 120Hz प्रदर्शने शून्य-अन्तरालम् अनुभवं प्राप्नोति -"Genshin Impact" इत्यादीनां क्रीडाणां फ्रेम संस्करणम् ।


ओप्पो गेम सेण्टरस्य प्रमुखः तान हाओ

स्वस्य सशक्तनवाचारजीनानां उपरि अवलम्ब्य क्वालकॉमः बहुभिः भागिनेयैः सह सहकार्यं गहनं कुर्वन् अस्ति यत् संयुक्तरूपेण मोबाईलक्रीडाणां विकासं सशक्तं करोति तथा च खिलाडिभ्यः निरन्तरं उन्नतानुभवं आनयति। अस्मिन् वर्षे ChinaJoy इत्यस्मिन् Qualcomm अभिनवप्रौद्योगिक्यां पारिस्थितिकीसहकार्ये च स्वस्य लाभाय पूर्णं क्रीडां निरन्तरं दास्यति, महतीं उन्नतं “Snapdragon Cross-terminal entertainment experience” आनयिष्यति।