новости

военные события в шицзякимэне, методы и объем прогноза погоды

2024-09-16

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

составлено чжунтянь и чжан юнхун

1. прогнозирование военных событий

ци мень дунь цзя возникла из воинских формирований и первоначально использовалась в основном для военного прогнозирования и принятия решений. хотя в древних книгах почти не осталось военных примеров, они оставляют некоторый опыт предсказаний.

чтобы пробудить интерес к этому вопросу у энтузиастов исюэ на военном фронте, опыт принятия решений в древних книгах обобщается следующим образом. в разделе анализа случаев приводится боевой пример последующего сравнительного исследования и пример прогнозирования. написаны.

в цимэнь дуньцзя люцзя - маршал и главный генерал, и он сбегает под командованием люи, и люцзя больше всего боится, что люгэн придет, чтобы победить его (гэнджин побеждает цзя, который изначально является семью злыми духами, самыми свирепыми). древние использовали противоречивую пару цзя и гэн, представляющую обе стороны войны. вообще говоря, основная партия - это место, куда сбегает дежурный лю цзя (место, куда сбегает дежурный лю цзя) (потому что а находится в подавленном состоянии, поэтому он пассивен), а дворец лю гэна - это гостевая партия ( потому что гэн приходит победить цзя, а гэн находится в активной позиции) , так что мы гости).

если фу падет во дворце, а лю гэн падет во дворце, побеждает хозяин, в противном случае побеждает гость. победитель также определяется по процветающей фазе заключенного. тот, у кого фаза процветания, является победителем, а тот, у кого фаза покоя, — проигравшим. каждый боевой порядок использует декорации и шок для двух мастеров секты. в писаниях говорится: «цзинмэнь должна сломать строй». а способ управления хаосом зависит от цзинмэнь. следовательно, если в главном дворце есть двое ворот цзин и цзин или если двое ворот цзин и цзин находятся в гармонии с главным дворцом, главный дворец победит, в противном случае победит гость; если хозяин и гость оба находятся в благополучном состоянии, оба имеют доступ к двум воротам, не наказывают друг друга и их силы равны, то обе стороны испугаются и отступят без боя. если лю гэн является ценным талисманом, то хозяин и гость находятся в одном дворце, и между двумя семьями нет победителя. если хозяин и гость находятся в гармонии друг с другом, две семьи могут помириться. кроме того, если к гэну добавляется риган, то побеждает хозяин, если к ригану добавляется гэн, побеждает гость. вы также можете использовать стебель дня как нашу сторону и стебель часа как врага, чтобы помочь определить результат.