новости

Герой, в котором хорош Факер, усилен в четвертый раз! Новая версия LPL совершенно потеряла дар речи, и внешний мир больше не выдерживает этого.

2024-08-21

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Уважаемые зрители ЛПЛ иЛига ЛегендПривет всем, Призыватели, это World Game Network.

В сезоне S14 этого года LPL начала распространять слухи о кастомизированной версии для Faker и T1. Проще говоря, считается, что Faker выиграл чемпионат в прошлом году потому, что ему отдали предпочтение Riot Games и он специально настроил подходящую версию для T1.

 

По мере приближения чемпионата мира в этом году ряд изменений, внесенных Riot Games, в очередной раз вызвал недовольство аудитории.

Объявлена ​​новая версия Riot, Faker усилился в четыре раза

Ранее Riot Games официально объявила об изменении версии. Содержание заключается в усилении Царя и Клокворка. Оба они — герои, в которых Факер хорош. В версии прошлогоднего чемпионата мира Царь и Клокворк были сильными героями. Чемпионский скин Faker Clockwork Давно не выпускался, но все еще актуален. В текущей версии Царь также является одним из лучших вариантов AP, помимо мидлейнера AD.

 

Самое сложное здесь понять, что если сильные мидеры в версии чемпионата мира каждый год одни и те же, то в чемпионате мира нет разнообразия, эстетическая усталость зрителей уже очень серьезная, если это все одинаковые версии. , то это действительно Неразумно.

Я думал, что все кончено, но не ожидал, что Riot Games вчера объявила об изменениях в версии 14.17. В новой версии усилены мидер Райз, женщина-полицейский и Варус. Эти три героя оказались героями, в которых хорош Т1. Faker получил третье улучшение, и в то же время Riot также внес волну ключевых изменений.

 

Это изменение ослабляет три ключевые руны системы точности. Средний игрок Faker AD не является первоклассным, а это означает, что Faker был усилен в четвертый раз. Все четыре изменения идут на пользу Faker.

LPL вообще потерял дар речи, а внешняя сеть уже не выдерживает

Как только об этом изменении стало известно, аудитория LPL потеряла дар речи. Пользователи сети сказали: «Очевидно, это сделано для усиления Faker и T1. Я должен сказать, что столкновение Faker действительно эффективно. Теперь кулаки не скрыты, это просто открыто». Земля усиливает Факера, и если усиление часового механизма Царя еще можно объяснить, то это новое изменение объяснить немного сложно.

 

 

В то же время зрители внешней сети уже не выдержали. На форуме Reddit они заявили, что это изменение слишком возмутительно. Первоначально зрители LPL были раздражены, но теперь и внешняя сеть заметила, что что-то не так. .

-Еще одна версия T1 здесь.

-Следующим, кого нужно усилить, должен стать слепой монах, верно?

-Чемпионат мира усиливает Т1 и имеет знакомый сюжет.

- В противном случае T1 может претендовать на следующий турнир S, если он достигнет турнира S. Пожалуйста, оставьте это Riot.

 

Видно, что изменения в этих двух последовательных версиях сделали обсуждение кастомизированной версии более популярным. Многие фанаты насмехались над кастомной версией. Раньше многие зрители не верили в кастомизированную версию. В результате Riot Games проиграли. вышло две версии подряд, зрителям пришлось усомниться в том, что кастомизированная версия действительно существует.

Ротация версий LOL, уровень дизайнера под вопросом

Я лично считаю, что среди изменений в этой новой версии разумным является улучшение Райза, потому что Райза уже зашили в слишком многих версиях. Это признается аудиторией, но предыдущие изменения в Tsar Clockwork действительно сложно убрать.

 

Тогда наиболее важным моментом является ослабление точных рун. Мы все знаем, что важная причина, по которой мидер AD силен в текущей версии, заключается в том, что точные руны в основном слишком сильны. Стандартный мидер AD не имеет решения для зависимости от линии, и мидеру-магу сложно с ним конкурировать.

Кулак 14.17 ослабил все три руны, плюс предыдущее ослабление самого героя мид-лейна AD. С этим двойным дебаффом мид-лейнер AD, скорее всего, больше не будет сильным, а мид-лейнер-маг был усилен вдвойне. мидлейнер AD терпит неудачу, и без того сильный мидер AP должен иметь возможность играть, и в результате он снова усиливается.

 

Лично я считаю, что основная проблема ротации версий заключается в уровне и позиции дизайнера. В случае ротации версий нормальная идея состоит в том, чтобы усилить многих героев, которые давно не играли, но дизайнер решил это сделать. укрепить Tsar Clockwork, вместо того, чтобы усиливать других AP-мидеров, дизайнер может иметь разные причины говорить, почему он усилил этих героев, а не тех. С этой точки зрения сила дизайнера слишком велика.