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L'eroe in cui Faker è bravo è stato rafforzato per la quarta volta! La nuova versione di LPL è completamente senza parole e il mondo esterno non ne può più

2024-08-21

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Cari spettatori della LPL eLeague of LegendsCiao a tutti, Evocatori, questo è il World Game Network.

Nella stagione S14 di quest'anno, LPL ha iniziato a diffondere voci su una versione personalizzata per Faker e T1 In poche parole, si ritiene che Faker abbia vinto il campionato l'anno scorso perché era favorito da Riot Games e ha personalizzato appositamente una versione adatta per T1.

 

Con l'avvicinarsi del Campionato Mondiale di quest'anno, una serie di modifiche apportate da Riot Games hanno suscitato ancora una volta insoddisfazione tra il pubblico.

Annunciata la nuova versione di Riot, Faker si è rafforzato quattro volte

Riot Games ha annunciato ufficialmente in precedenza un cambiamento di versione. Il contenuto è quello di rafforzare lo Zar e Clockwork. Entrambi sono eroi in cui Faker è bravo. Nella versione del Campionato Mondiale dello scorso anno, Tsar e Clockwork erano i forti eroi della versione. La skin da campionato di Faker Clockwork Non è stata rilasciata da molto tempo, ma è ancora interessante Nella versione attuale, Tsar è anche una delle migliori opzioni AP oltre ad AD mid laner.

 

La cosa più difficile da capire qui è che se i centrali forti nella versione del Campionato del Mondo sono gli stessi ogni anno, allora non c'è diversità nel Campionato del Mondo la stanchezza estetica del pubblico è già molto grave se sono tutte versioni simili , allora è davvero irragionevole.

Pensavo fosse finita, ma non mi aspettavo che Riot Games annunciasse ieri i cambiamenti nella versione 14.17. La nuova versione ha rafforzato Ryze in corsia centrale, la poliziotta e Varus. Questi tre eroi sono gli eroi in cui T1 è bravo Faker ha ricevuto un terzo miglioramento e, allo stesso tempo, Riot ha apportato anche un'ondata di modifiche chiave.

 

Questa modifica indebolisce le tre rune chiave del sistema di precisione. La corsia centrale AD di Faker non è di prim'ordine, il che significa che Faker è stato rafforzato per la quarta volta. Tutte e quattro le modifiche sono vantaggiose per Faker.

LPL è completamente senza parole e la rete esterna non lo sopporta più

Non appena è apparso questo cambiamento, il pubblico della LPL è rimasto completamente senza parole. I Netizens hanno detto: Questo ovviamente serve a rafforzare Faker e T1. Devo dire che la collisione di Faker è davvero efficace. Ora i pugni non sono nascosti, è semplicemente legittimo. Il terreno rafforza Faker, e se il rafforzamento del meccanismo dello Zar può ancora essere spiegato, questo nuovo cambiamento è un po' difficile da spiegare.

 

 

Allo stesso tempo, gli spettatori della rete esterna non potevano più sopportarlo. Hanno espresso sul forum Reddit che questo cambiamento era troppo scandaloso. Inizialmente gli spettatori della LPL erano infastiditi, ma ora anche la rete esterna ha notato che qualcosa non andava .

-Un'altra versione T1 è qui.

-Il prossimo ad essere rafforzato dovrebbe essere il monaco cieco, giusto?

-Il Campionato del Mondo rafforza il T1 e ha una trama familiare.

- Altrimenti, T1 può qualificarsi per il prossimo torneo S purché raggiunga il torneo S. Lascia fare a Riot.

 

Si può vedere che i cambiamenti in queste due versioni consecutive hanno reso più popolare la discussione sulla versione personalizzata. Molti fan disprezzavano la versione personalizzata. Prima, molti spettatori non credevano nella versione personalizzata. Di conseguenza, Riot Games ha perso uscirono due versioni di seguito, il pubblico dubitava che esistesse davvero la versione personalizzata.

Rotazione della versione LOL, il livello del designer è discutibile

Personalmente penso che tra i cambiamenti in questa nuova versione, il miglioramento di Ryze sia ragionevole, perché Ryze è già stato ricucito in troppe versioni Questo è riconosciuto dal pubblico, ma le modifiche precedenti a Tsar Clockwork sono davvero difficili da pulire.

 

Quindi il punto più critico è l'indebolimento delle rune di precisione. Sappiamo tutti che un motivo importante per cui la corsia centrale AD è forte nella versione attuale è che le rune di precisione sono fondamentalmente troppo forti Il mid laner AD standard non ha soluzioni per la dipendenza dalla corsia ed è difficile per il mid laner mago competere con esso.

Il pugno 14.17 ha indebolito tutte e tre le rune, oltre al precedente indebolimento dello stesso eroe della corsia centrale di AD. Con un tale doppio debuff, è probabile che il giocatore della corsia centrale di AD non sia più forte e il mago della corsia centrale sia stato doppiamente rafforzato, perché se l'AD in corsia centrale fallisce, il già forte AP in corsia centrale dovrebbe essere in grado di giocare e, di conseguenza, è stato nuovamente rafforzato.

 

Personalmente, penso che il problema principale riguardo alla rotazione delle versioni risieda nel livello e nella posizione del designer. Nel caso della rotazione delle versioni, l'idea normale è quella di rafforzare molti eroi che non giocano da molto tempo, ma il designer ha scelto di farlo. rafforzare Tsar Clockwork, invece di rafforzare altri AP mid laner, il designer può avere vari motivi per dire perché ha rafforzato questi eroi invece di quelli. Da questo punto di vista, il potere del designer è troppo grande.