новости

Предварительные продажи «Черного мифа: Вуконг» превысили 400 миллионов юаней, а предварительные продажи достигли 1,2 миллиона копий.

2024-08-20

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

«Черный миф: Вуконг» скоро будет официально представлен. Согласно данным, предварительные продажи «Black Myth» пользовались большой популярностью с момента начала приема предварительных заказов 8 июня. По состоянию на 19 июля предварительные продажи достигли 1,2 миллиона копий, а глобальные предварительные продажи превысили 400 миллионов юаней. Этот результат уже весьма впечатляющий для нового отечественного продукта.


Фэн Цзи, основатель Game Science, ранее сообщил, что «стоимость разработки «Черного мифа: Вуконг» для игроков, которую игроки смогут испытать в час, составляет от 15 до 20 миллионов юаней. По оценкам команды, общее время игры составит более 15 часов, а фактическое время разработки на этот раз больше, чем в 1,5 раза. Если мы возьмем это за основу, затраты на исследования и разработки составят не менее 400 миллионов юаней».

В настоящее время стандартная версия «Black Myth: Wukong» для ПК стоит 268 юаней, а цифровая роскошная версия — 328 юаней. Исходя из этой цены, Game Science придется продать не менее 3 миллионов копий, чтобы вернуть деньги, но многие игроки и инсайдеры отрасли настроены по этому поводу очень оптимистично.


«IP «Black Myth: Wukong» сочетает в себе множество элементов, которыми должна обладать популярная игра, в том числе суперIP (Monkey King), уникальное культурное наследие и превосходное игровое производство. До этого отечественные игры 3A все еще были голубым океаном, потому что Этот тип игры требует больших инвестиций, больших затрат и длительного времени. Многие компании все еще надеются «быстро заработать деньги». Однако с появлением «Черного мифа: Вуконг» их определенно будет становиться все больше и больше. Появились качественные отечественные игры 3А в будущем».

В настоящее время «Черный миф: Вуконг» вырвался из индустрии развлечений. Особенно после совместного анонса с такими популярными брендами, как Luckin и Didi, он получил беспрецедентное внимание и стал чрезвычайно популярен.