Моя контактная информация
Почта[email protected]
2024-08-16
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
В компьютерной версии «Fantasy Tang Chronicles» кубик Рубика представляет собой очень интересный способ игры. Многие люди хотят в него поиграть, но не знают, как в него играть. Вот руководство, как играть в кубик Рубика.
Ядро всей секты в «Fantasy Tang Zhi» — коричневый кристалл, поэтому ПК рекомендует играть только после достижения 130 уровня и выше. Если вы хотите сыграть в Кубик Рубика, вы определенно не сможете играть с одним номером. Групповые секунды Кубика Рубика не так хороши, как у других магических систем, а одна секунда не так хороша, как Yuhun Гуйгу. Единственное преимущество заключается в том, что в течение нескольких раундов после включения Метода Грома в 10-м раунде Метод Грома Шэньсяо (одна секунда) может атаковать неограниченное количество целей на поле, находящихся в состоянии «Сигила».
Пока Кубик Рубика наносит урон противнику, он может добавлять статус «Сигила» поврежденной цели на 4 хода. Эффекты сигила, прикрепленные к товарищам по команде, также могут использоваться сами по себе, поэтому как минимум два кубика Рубика должны взаимодействовать. друг друга, чтобы использовать преимущества этого жанра. В Кубик Рубика играют очень мало людей и прохожим сложно сформировать одну команду. Если нет фиксированной команды, рекомендуется открыть все три номера и сыграть в Кубик Рубика.
Magic FC не требует всех магических очков, потому что метод грома Шэньсяо, используемый в состоянии «Правильный путь» метода грома, по-прежнему оценивается как заклинание, направленное на одну цель, и на него не влияют правила групповой атаки. Даже на уровне 150, даже с. всего 1700 духовной силы, это может нанести урон. Важная вещь - живучесть, не смывайтесь до включения Метода Грома в 10 раунде.
Чтобы добавить очки, рекомендуется пойти по пути, устойчивому к закону. Обычно у оборудования остается 1700 душ для дополнительной защиты, когда нет карты. Если все тело заполнено и его легко выращивать, его можно увеличить до 1750 душ. для дополнительной защиты.
Самая страшная вещь в Кубике Рубика — это защитник неба и земли. Талисман и правильный путь молнии имеют особый статус. Как и стратег Тианса, его невозможно уничтожить никакими навыками. вы можете устроить быстрое заклинание, чтобы вернуться в первоначальную природу, чтобы расправиться с Защитником неба и земли.
(1) Не будьте агрессивны вначале. Основная идея линейки кубиков Рубика состоит в том, чтобы сначала сосредоточиться на очистке младенцев, а затем дождаться, пока компакт-диск Лэй Фа Чжэндао будет готов, прежде чем начинать. Есть два способа. Играйте со стартовыми домашними животными. Лично я предпочитаю Wanggui Second 2, который очень хорошо стабильно бьет ребенка.
(2) Вступление в Закон Праведного Пути Грома в состоянии Туманного Талисмана. Чтобы избежать запечатывания в Законе Праведного Пути Грома, мы часто используем Туманный Талисман перед применением Эффекта Праведного Пути Грома. превратиться в вечную карту днём – это очень хорошо. (Лейфа Чжэндао не может улучшаться вечно)
Рекомендуемый состав: Фэн + Путуо + 3 Кубика Рубика. В Кубик Рубика можно играть без каких-либо физических навыков. Феодальным сектам лучше всего соревноваться за первую скорость, и Тианмо — хороший выбор. Мы чисто юридическая команда, и быстрая печать может более эффективно предотвратить вмешательство противостоящих защитников неба и земли. Конечно, вспомогательная секта рекомендует Путуо. В конце концов, ценность Линъяо и эффект лампы в сочетании с вечной картой очень впечатляют.
(4) Выбор контроля души Хотя контрольная душа Кубика Рубика используется редко, вы можете выбрать «Семьдесят два преобразования» и «Секретный талисман Потерянного сердца». Кубик Рубика не такой мощный, как Учжуан, что снижает удар печати. Иногда эффект запечатывания одержимого дьяволом хорош.
(5) Выбор специальных навыков. Вспомогательная секта может обеспечить групповую защиту. Когда включен Магический Куб Кунь под Законом Грома, часто предпочитают не гладить, а наносить групповой урон может быть более стабильным. Лучше всего принести Искусство Четырех Духов в Magic Cube Cun, чтобы компенсировать недостатки, связанные с неспособностью очищать магических питомцев и неспособностью точечно убивать магические системы.
Вышеуказанное представляет собой идею игрового процесса «Волшебного куба» в «Фэнтези Танчжи». Этот жанр относительно громоздок и проверяет работу командира. Самая большая трудность заключается в том, чтобы иметь единомышленников по команде, которые готовы пробовать и совершать ошибки. . Если у вас есть разные мнения, пожалуйста, оставляйте их в комментариях.