Новости

Выпуск ролевой игры Microsoft Oath перенесен на начало 2024 года

2024-08-03

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Источник: Глобальная сеть.

[Комплексный отчет Global Network Interactive Entertainment] Согласно новостям от 3 августа, Microsoft объявила сегодня, что выход последнего шедевра ролевой игры «Avoved» от известного разработчика игр Obsidian Studio будет перенесен на 18 февраля 2024 года. Это решение не связано с какими-либо препятствиями в процессе разработки игры, а является стратегической корректировкой Microsoft после тщательного рассмотрения, направленной на то, чтобы избежать множества шедевров, которые будут выпущены во второй половине 2024 года, и предоставить игрокам более разумный ритм игры. игровой опыт.


С момента своего дебюта в июне этого года «Клятва» привлекла внимание многих игроков своим фэнтезийным сеттингом с мечами и магией, а также элементами приключений в открытом мире. Действие игры разворачивается на загадочном острове под названием Живые Земли. Игрокам предстоит погрузиться в этот мир, полный неизвестных и приключений, раскрыть правду о распространении чумы и исследовать секреты, которые могут разрушить весь порядок. Эта игра предоставит игрокам захватывающий сюжет, а также воспользуется мощными возможностями Xbox Series X/S и гибкостью платформы ПК, чтобы предоставить игрокам изящную графику и плавное управление.

Решение Microsoft отражает ее акцент на игровом опыте игроков и дальновидную рыночную стратегию. Во второй половине 2024 года на игровой рынок выйдет ряд блокбастеров, среди которых «Call of Duty: Black Ops 6», «СТАЛКЕР 2», «В поисках утраченного ковчега», «Microsoft Flight Simulator 2024», и «Звездные войны: Отчаянные»» и «Assassin’s Creed: Тени», каждая из которых имеет свою собственную базу преданных фанатов. Чтобы не слишком концентрироваться на выпуске игр и не вызывать у игроков утомления от выбора, Microsoft решила выделить для «Клятвы» относительно свободное время, чтобы гарантировать, что она сможет привлечь внимание, которого заслуживает, и игроки смогут полностью ощутить ее.

Microsoft заявила, что эта корректировка не только улучшит рыночные показатели самой игры, но и оставит «передышку» для графиков игроков. Благодаря поэтапному выпуску Microsoft надеется, что «Oath» сможет выделиться в относительно спокойной рыночной среде и предоставить игрокам непрерывное и полностью захватывающее приключенческое путешествие.