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Microsofts RPG-Spiel „Oath“ auf Anfang 2024 verschoben

2024-08-03

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Quelle: Globales Netzwerk

[Global Network Interactive Entertainment Comprehensive Report] Laut Nachrichten vom 3. August gab Microsoft heute bekannt, dass das neueste RPG-Meisterwerk „Avowed“ seines bekannten Spieleentwicklers Obsidian Studio auf den 18. Februar 2024 verschoben wird. Diese Entscheidung ist nicht auf Hindernisse im Spielentwicklungsprozess zurückzuführen, sondern stellt eine strategische Anpassung von Microsoft nach sorgfältiger Überlegung dar, mit dem Ziel, die zahlreichen Meisterwerke zu vermeiden, die in der zweiten Hälfte des Jahres 2024 veröffentlicht werden, und den Spielern einen vernünftigeren Rhythmus zu bieten Spielerlebnis.


Seit seinem Debüt im Juni dieses Jahres hat „Oath“ mit seinem Fantasy-Setting aus Schwertern und Magie sowie Open-World-Adventure-Elementen die Aufmerksamkeit vieler Spieler auf sich gezogen. Der Hintergrund des Spiels ist auf einer geheimnisvollen Insel namens „Living Lands“ angesiedelt. Die Spieler tauchen in diese Welt voller Unbekannter und Abenteuer ein, entdecken die Wahrheit hinter der Ausbreitung der Seuche und erforschen Geheimnisse, die die gesamte Ordnung zerstören könnten. Dieses Spiel bietet den Spielern eine fesselnde Handlung und nutzt außerdem die leistungsstarken Funktionen der Xbox Series X/S und die Flexibilität der PC-Plattform, um den Spielern ansprechende Grafiken und ein reibungsloses Bedienerlebnis zu bieten.

Die Entscheidung von Microsoft spiegelt seinen Fokus auf das Spielerlebnis der Spieler und seine zukunftsweisende Marktstrategie wider. In der zweiten Hälfte des Jahres 2024 wird der Spielemarkt eine Reihe von Blockbuster-Werken einläuten, darunter „Call of Duty: Black Ops 6“, „STALKER 2“, „Raiders of the Lost Ark“, „Microsoft Flight Simulator 2024“, und „Star Wars: Desperados“ und „Assassin’s Creed: Shadows“, jeweils mit einer eigenen Fangemeinde. Um zu vermeiden, dass man sich zu sehr auf Spielveröffentlichungen konzentriert und die Auswahl der Spieler ermüdet, hat Microsoft beschlossen, für „Oath“ ein relativ freies Zeitfenster einzurichten, um sicherzustellen, dass es die Aufmerksamkeit erhält, die es verdient, und dass die Spieler es in vollem Umfang erleben können.

Microsoft sagte, dass diese Anpassung nicht nur der Marktleistung des Spiels selbst zugute kommen wird, sondern auch „Luft zum Atmen“ für die Zeitpläne der Spieler schaffen wird. Durch die gestaffelte Veröffentlichung hofft Microsoft, dass „Oath“ in einem relativ ruhigen Marktumfeld hervorstechen und den Spielern eine ununterbrochene und vollständig immersive Abenteuerreise bieten kann.