Новости

«Давайте разминируем вместе» сводит японских игроков по соседству с «полным сумасшедшим»

2024-07-30

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Я никогда не думал, что «игра-сапер» Steam, созданная отечественной командой разработчиков, может вторгнуться на японский рынок с почти сумасшедшей скоростью. Он даже захватил экраны компьютеров и мобильных телефонов игроков на родине «двумерной культуры».

С момента выпуска игры заголовки новостей основных игровых СМИ Японии, комнаты прямых трансляций Vtuber и домашние страницы веб-сайтов были «захвачены» этой игрой «классического игрового процесса прошлого века». Эта игра под названием «Давайте разминируем вместе» не стала популярной из-за каких-то уловок, таких как «продажа мяса». В 2024 году, когда крупные производители листают игровые экраны, «Let’s Minesweeper» открыла новый трек с «самым оригинальным» геймплеем и стала «игрой-сокровищем», за которой гонится молодежь Японии. Это похоже на тот день, когда китайские игроки внезапно отложили свои шедевры, MOBA и FPS, внезапно нажали на пасьянс «Паук» и во время игры становились все более и более зависимыми.

Об этом инциденте сообщили даже такие известные игровые СМИ, как японские Famitsu и 4gamer.

Но если говорить о том, что еще сделали разработчики, то это, конечно, не просто копирование старых игр для Windows. Помимо базового игрового процесса, «Давайте разминируем вместе» включает в себя еще и очень интересную особенность — несколько человек на одном экране.

Фактически, хотя «Сапёр» — одна из самых представительных игр, поставляемых в составе систем Windows, большинство людей, сталкивавшихся с компьютерами, знают игру «Сапер». Но мало кто действительно знает правила игры «Сапер». До того, как автор начал играть в «Сапер вместе», я даже не знал, что означают цифры в середине сетки. Потому что более десяти или двадцати лет назад системы Windows, установленные во многих домах, были пиратскими, и не было подробного объяснения правил «Сапера» для игроков. Это привело к большому количеству игроков, хотя многие люди знали об игре. не понимаю, как происходит это явление.

Это также основная причина, по которой «Сапер вместе» стала такой популярной. Подумайте хорошенько, когда вы боретесь с игрой и не знаете, как в нее играть, если в это время на экране вдруг всплывает шквал. и говорит вам: «Числа в середине сетки обозначают, сколько мин находится в 8 сетках вокруг нее?» Вы вдруг понимаете: «О! Вот как это работает!» Опыт игры «Вместе».

Конечно, роль добавления заграждений в реальном времени выходит далеко за рамки этого. Во время игры игроки могут общаться и взаимодействовать в реальном времени, а также совместно обсуждать лучшие стратегии разминирования или создавать проблемы своим противникам через игру. функция шутки. Содержание речи будет перемещаться справа налево, подобно заграждениям на Билибили или японской станции N. Игроки будут видеть все сообщения, отправленные онлайн-игроками, в режиме реального времени, включая некоторые сундуки с сокровищами, обнаруженные игроками во время игры или созданные. от автора игры. Маленькие пасхалки и даже ложная информация, отправленная некоторыми игроками, которые любят пошалить, — эти элементы вместе составляют самую важную часть игры, что является одной из причин, по которой игроки возвращаются.

В Японии, которая пережила финансовый кризис и пузырь на рынке недвижимости, общение и культура сверхурочной работы все чаще становятся основной тенденцией среди молодых японцев. Хотя не существует длительного периода времени, который можно было бы легко выделить, есть более разбросанные моменты: по дороге на работу, в метро или в ожидании автобуса это разбросанное время стало «Давайте разминируем вместе» и. может быть широко распространен среди молодежи в Японии. Точно так же, вернувшись домой с работы, вы можете нажать на игру, чтобы увидеть на экране интенсивное общение между «Друзьями Рэя». Такая обратная связь в реальном времени недоступна в отдельных играх.

«Давайте разминируем мины вместе» отражает тот факт, что молодые японцы всегда сосредоточены на командной работе и социальном взаимодействии. Благодаря сотрудничеству нескольких человек игроки могут установить более тесные связи в процессе разминирования. То, что первоначально простая игра стала чрезвычайно социальной, также способствовало ее быстрому распространению среди японских игроков. В то же время практичные переводы некоторых горячих мемов также способствовали быстрому распространению некоторого контента в игре среди игроков и даже стали мантрой для некоторых молодых людей.

Конечно, в дизайн игры также включены рейтинги в реальном времени. Очки игроков будут отображаться в рейтингах в реальном времени, и вы сможете с первого взгляда определить, кто сколько мин просканировал. Этот подход на самом деле сообщает игрокам о конкуренции другим способом. Он не только стимулирует желание игроков побеждать, но и предоставляет им платформу для демонстрации. Я думаю, что это также одна из причин, по которой он становится популярным.

Конечно, «Давайте разминируем вместе» не ограничивается Японией. Игровой сервер позволяет игрокам по всему миру «вместе разминировать». В ходе игры автор обнаружил, что время от времени будут всплывать заграждения на различных языках. Вы можете увидеть живое выступление игроков со всего мира по тралению, а также есть новички, которые могут. Не понимаю правил. Этот сильный социальный аспект может объединить игроков со всего мира и позволить каждому сосредоточиться на теме «Сапера». Я думаю, что это также причина, по которой он стал таким популярным. Ссылка на разминирование в Steam также размещена под этой статьей. Если вы хотите устроить сердечную битву по разминированию с этой группой «сумасшедших» японских игроков, или вы можете найти вокруг всевозможных симпатичных «друзей-разминировщиков». мир. С таким же успехом вы можете зайти прямо в Steam, чтобы узнать, что представляет собой эта игра.