моя контактная информация
Почтамезофия@protonmail.com
2024-07-18
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
16 июля,Hotta Studio из Perfect World официально выпустила новую игру «Чужой»и выпустил 4-минутный видеоролик с первым показом и примерно 13-минутное демонстрационное видео в реальном времени.
В демонстрационном видео официальный представитель показал карту, боевой геймплей, переключение сцен и некоторые особенности игрового процесса.
На данный момент это видео было просмотрено на Station B более 4 миллионов раз и было оставлено более 40 000 комментариев.
Сообщается, что,Это вторая игра в сверхъестественном городском открытом мире, созданная на Unreal Engine 5., как ожидается, выйдет на ПК, консолях и мобильных телефонах.
Сюжетная подоплека «Чужого кольца» разворачивается в Гетеро, городе, полном сверхъестественных явлений. Игрокам предстоит сыграть роль первого «охотника за видениями», который «работает без лицензии», присоединиться к антикварному магазину «Эбон», который принимает заказы на народное видение для поддержания оборота, и исследовать различные города вместе с другими партнерами с разными личностями и экстраординарными способностями. .большие и маленькие загадки.
Игра содержит некоторые сверхъестественные элементы, а также некоторые общие элементы новых историй о привидениях, такие как заказные расследования и приюты для ненормальных.
Официальный представитель сказал во введении к игре:Мы надеемся уменьшить усталость от исследования открытого мира и сосредоточиться на «создании погружения в городскую жизнь».В игре используется игровой процесс городского управления, чтобы увеличить удовольствие. Игроки могут получать средства, управляя магазинами, а затем строить свою собственную городскую жизнь.
Согласно отзывам некоторых инсайдеров и игроков отрасли,Игровой механизм «Чужого» напоминает двухмерную версию «Чужого».ГТА》。
Игра содержит множество классических элементов GTA, наиболее типичным из которых является городской фон. Игроку представлены улицы, здания и транспортная сеть города. Кроме того, игровой процесс игры также полон стиля GTA, включая некоторые физические эффекты и элементы ландшафта, а также поддерживает переключение нескольких представлений.
Для повышения реалистичности городской сцены также специально создана система покупки домов.Производственная группа как-то упомянула, что для того, чтобы сделать городские сцены в игре достаточно реалистичными и яркими, они специально изучали городское планирование.
В качестве основного преимущества игры используется «бесшовное представление мира», а в реальном демонстрационном видео машины показано очень естественное переключение сцен в формате одного кадра.
Стоит отметить, что Hotta Studio, продюсерская группа «Чужого кольца», ранее разработала «Призрачную башню».
Проект «Призрачная башня» был официально запущен в 2018 году, а первые испытания начались два года спустя. После этого он подвергся художественной и технологической итерации.
Таким образом, члены команды Hotta Studio имеют богатый опыт разработки, и многие из них особенно хороши в разработке UE4.
Поскольку игра была разработана на основе движка UE5, в демонстрации «Чужого» на реальной машине использовалась базовая технология UE5. По сравнению с «Призрачной башней» улучшен и технический уровень.