berita

Game kedua dari dunia terbuka sempurna pertama kali diungkap, dikembangkan oleh Fantasy Tower Studio, dan disebut "GTA dua dimensi"

2024-07-18

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

16 Juli,Hotta Studio dari Perfect World resmi merilis game barunya "Alien", dan merilis PV eksposur pertama berdurasi 4 menit dan video demonstrasi langsung berdurasi sekitar 13 menit.

Dalam video demonstrasi sebenarnya, petugas menunjukkan peta, gameplay pertarungan, pergantian adegan, dan beberapa gameplay khusus dalam game tersebut.

Saat ini, video tersebut telah diputar lebih dari 4 juta kali di Station B, dengan lebih dari 40.000 komentar.

Dilaporkan bahwa,Ini adalah game kedua dunia terbuka perkotaan supranatural yang dibuat dengan Unreal Engine 5., diperkirakan akan diluncurkan di PC, konsol, dan ponsel.

Latar belakang cerita "Alien Ring" berlatar di Hetero, kota yang penuh dengan fenomena supernatural. Pemain akan memainkan peran sebagai "pemburu visi" pertama yang "bekerja tanpa izin", dan bergabung dengan toko barang antik "Ebon" yang menerima komisi visi rakyat untuk mempertahankan omset, dan menjelajahi berbagai kota dengan mitra lain dengan kepribadian berbeda dan kemampuan luar biasa. .misteri besar dan kecil.

Permainan ini mengandung beberapa elemen supernatural, serta beberapa elemen umum dari cerita hantu baru seperti penyelidikan yang ditugaskan dan rumah sakit jiwa yang tidak normal.

Pejabat itu berkata dalam pengenalan game,Kami berharap dapat mengurangi kelelahan dalam eksplorasi dunia terbuka dan fokus pada "menciptakan pengalaman kehidupan perkotaan".Game ini menggunakan gameplay manajemen perkotaan untuk meningkatkan kesenangan. Pemain dapat memperoleh dana dengan mengoperasikan toko dan kemudian membangun kehidupan perkotaan mereka sendiri.

Menurut masukan dari beberapa orang dalam dan pelaku industri,Mekanisme gameplay "Alien" terasa seperti versi dua dimensi dari "GTA》。

Game ini mengandung banyak elemen GTA klasik, yang paling khas adalah latar belakang perkotaan. Jalanan, gedung, dan jaringan transportasi di kota semuanya dihadirkan kepada pemain. Selain itu, gameplay mengemudi game ini juga penuh dengan gaya GTA, termasuk beberapa efek fisik dan elemen lanskap, serta mendukung peralihan multi-tampilan.

Untuk meningkatkan realisme pemandangan perkotaan, sistem pembelian rumah juga telah disiapkan secara khusus.Tim produksi pernah menyebutkan bahwa untuk membuat pemandangan perkotaan dalam game tersebut cukup realistis dan jelas, mereka secara khusus mempelajari perencanaan kota.

Game ini mengambil "presentasi dunia yang mulus" sebagai nilai jual intinya, dan video demonstrasi mesin yang sebenarnya menunjukkan beberapa pergantian adegan yang sangat alami dalam format satu pengambilan.

Perlu disebutkan bahwa Hotta Studio, tim produksi "Alien Ring", sebelumnya telah mengembangkan "Phantom Tower".

Proyek "Menara Hantu" resmi didirikan pada tahun 2018, dan pengujian pertama dimulai dua tahun kemudian, setelah itu mengalami iterasi seni dan teknologi.

Oleh karena itu, anggota tim Hotta Studio memiliki pengalaman pengembangan yang kaya, dan banyak yang sangat ahli dalam pengembangan UE4.

Sebagai game yang dikembangkan berdasarkan mesin UE5, demonstrasi mesin nyata "Alien" menggunakan teknologi inti UE5. Dibandingkan dengan "Phantom Tower", level teknisnya juga telah ditingkatkan.