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Fantasy Westward Journey 159 Demon King se combina para criar uma pedra de luz de nível 20, segurando o primeiro colar sem nível e sem moagem em todo o servidor

2024-08-07

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Recentemente, um jogador mestre de nível 159 na versão para PC de “Fantasy Westward Journey” combinou a primeira pedra de luz de nível 20 no servidor, o que chocou os três mundos.



Muitos amigos desenvolveram um grande interesse na força do grandalhão. Hoje vou mostrar a vocês o hardware desse grandalhão. Vamos experimentar o poder dessa seita diabólica juntos.



Os atributos do talismã de todos os demônios na Vila do Rei Demônio foram aumentados

Tem 2.469 de dano mágico, 10.099 de saúde e 1.707 de defesa

A resistência é frágil como papel, mas o volume de sangue é extremamente espesso

Sua velocidade mal chega ao nível, seu dano mágico e especialmente sua violência fazem dele um forte candidato ao título de avanço nas artes marciais.

A classificação de conquistas é a primeira em todo o servidor, e ele é o único jogador a quebrar 13.000 pontos de conquista.



A seita da criança é o Monte Putuo

O atributo eficaz de 1607 é excelente. O poder mágico é estimulado e combinado com a areia e as pedras voadoras, o resultado é explosivo.



150 sem nível sem colar de moagem

Poder espiritual original 221, 18 relíquias forjadas mais fundição para um total de 348 poderes espirituais

O poder espiritual total deste colar é apenas alguns pontos maior que o colar com limite de 150. Você precisa ser muito obstinado para completar a missão.

Pode ser chamado de primeiro colar sem nível e sem moagem em todo o servidor, e também é a carta do chefe.



150 grampos de cabelo Arhat requintados

Defesa original 88, 16 pedras lunares forjadas mais fundição para um total de 294 defesas

Luohan pode reduzir pela metade o dano mágico de toda a equipe, desafiando as acrobacias comuns de Tiangang Disha.



130 sem nível, sem usar roupas femininas

Após a fundição, a defesa é 233, mais 34 demônios e 13 relíquias forjadas.

Não moer pode economizar muito dinheiro em pérolas, e o foco principal das cartas desniveladas são as cartas.



140 quebra de armadura sem usar sapatos

Após a fundição, agilidade 51, defesa 95

A ruptura de armadura é uma arma poderosa para matar pontos e pode ser útil durante missões difíceis normais.



150 Cinto de Brilho Requintado Irritado

Após a fundição, a defesa é 98 e a saúde é 385.

Os três personagens azuis da classe rica, a raiva pode reduzir a dificuldade de realizar acrobacias

O brilho é um meio importante para aumentar a defesa física. A pedra preciosa negra forjada 16 é comparável ao artefato de guerra.



150 espinhos de garras não nivelados

O dano inicial é 496, e após a fundição, a sensibilidade e a magia aumentam em 57

15 pedras solares forjadas podem fornecer 173 pontos de dano mágico

Os bônus de atributos para jogadores do Apocalipse são muito inferiores àqueles com alto dano e alta magia. Por favor, devolva-os aos jogadores X9.



Há também a primeira arma mágica sem nível X9 na mochila. A pedra do sol forjada 17 tem um dano de 763 e um bônus duplo de 68 para corpo e magia.



160 colar simples sem afiar, 15 espírito total forjado 353 é mais prático do que nenhum nível.



Os ornamentos espirituais da primeira fila usam sete métodos de lesão

Os brincos têm 36 de dano mágico com atributos completos, e a linha inferior tem um total de 46 de dano mágico, com 10 rajadas.

A defesa do anel tem 24 padrões nacionais, e o dano mágico da linha inferior é de 47 no total e 11 explodem.



Os ornamentos espirituais da última fileira usam quatro qi e sangue e defesa dupla.

A pulseira possui 42 atributos completos de resistência ao selamento, e um total de 331 pontos de sangue e 37 explosões.

A velocidade dos acessórios é 18 padrão nacional, a defesa da linha inferior tem um total de 52 explosões e 4 explosões, e 94 de saúde e 10 explosões.

O conjunto de joias espirituais ainda não foi montado, mas a escolha principal deve ser 163 efeitos especiais, que podem aumentar o índice de tolerância a falhas.





A primeira e a segunda feras invocadas executam o som da habilidade 12

São todos ataques de sangue que se concentram na sobrevivência e podem basicamente limpar tudo.



A terceira fera invocada executa o som da habilidade 11

Está quase perto da potência total e o efeito de captura de fantasmas é incomparável na violência.



A quarta fera invocada é Xumi, de 8 habilidades, que usa seu som de combate a incêndio.

Xinhuo pode continuar a invocar o escudo de saúde do bebê. Adicionar resistência ao sangue se concentrará mais na sobrevivência.



A quinta fera invocada é Super Red Boy

Todos os pontos mágicos são adicionados para a agricultura diária, e a produção não é inferior à do animal de estimação de ataque.



A sexta fera invocada é Demon Bubble

Bolhas dadas durante eventos de carnaval são altamente colecionáveis

A imagem acima é a tela principal do hardware de 159 Demon King Village. Embora o bebê seja relativamente comum, o equipamento é realmente atraente. Como você avaliaria a força do chefe?