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Dice Strike não consegue detectar armadilhas "Baldo 3" teste do patch 7 adiado

2024-07-23

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Larian Studios anunciou que o Patch 7 de Baldur’s Gate 3, que estava originalmente programado para abrir um beta fechado hoje (23 de julho), será adiado devido ao recurso passivo de lançamento de dados parar de funcionar repentinamente.


A rolagem passiva de dados parou de funcionar, fazendo com que os jogadores não conseguissem ver as armadilhas mortais antes de fazer uma jogada para ativá-las. Aparentemente, esse é um problema importante que precisa de uma solução urgente.

“O beta fechado do Patch 7 foi adiado”, explicou Larian no Twitter oficial “Ao corrigir o bug, o recurso passivo de rolagem de dados parou de funcionar completamente. os testes não serão adiados para o final desta semana."


Espera-se que este patch seja lançado em setembro e contém milhares de correções e otimizações. Os destaques incluem atualizações para o modo de tela dividida, uma nova animação de final maligno, um grande número de correções de bugs e ferramentas de mod oficiais. Para o anúncio completo, acesse >>>