2024-08-14
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지난 주말, "Azur Lane" 여름 쿨링 페스티벌의 첫 번째 목적지는 심천 난산 구의 코코넛 그로브 해변에 상륙했습니다.
이번 이벤트는 지난 5월 '벽람항로' 7주년 기념 생방송 때 처음 발표된 새로운 기획으로, 당시 2차 게임계에서는 관계자들이 이를 어떻게 할지 많은 관심을 모았다. 이벤트와 그것이 달성할 수 있는 결과.
이벤트에 도착하기 전에는 "형태는 무엇인가", "링크는 무엇인가"등 많은 가능성을 생각해 왔지만, 참여하고 나서 이벤트 전체를 평가하려면 분위기 단어를 사용하는 것이 더 정확하다는 것을 알게되었습니다. 편안하고 행복해요.
내가 본 '벽람항로 플레이어 전용 세계'에 대해 이야기해보자
여름 쿨링 페스티벌의 장소는 심천만의 바다를 배경으로 한 인공 해변으로 파란색과 노란색을 메인 컬러로 전체 장면을 구성했습니다. 어디에서나 볼 수 있는 크고 작은 노란색 닭의 이미지 외에도 구명부표, 서핑보드, 데크체어, 해변 그네, 요트 등 해양 요소도 많이 볼 수 있어 '휴식'의 느낌을 충분히 느낄 수 있습니다. .
세심하게 준비한 좋은 풍경은 자연스럽게 공들여 기획된 현장 체험 활동만큼이나 따뜻한 분위기를 자아냅니다.
볼링, 메시지 작성, 대형 슬라이드 타기 등을 포함하여 행사장에는 6가지 챌린지 프로젝트가 흩어져 있습니다. 게임 플레이는 복잡하지 않지만 많은 즐거움을 선사합니다. 예를 들어, 인형을 상자에 넣는 과정은 인형의 몸체가 둥글기 때문에 팔의 힘이 필요합니다. 한 플레이어는 친구들을 놀리는 것을 막 마쳤지만 빨리 익히지 못했습니다. 다행히 친구가 기술을 공유하여 성공했습니다. .
이러한 활동에 참여하여 좋은 성적을 거두면(기본적으로는 쉽습니다) 한정된 주변 장치를 얻을 수 있으며, 이벤트 스탬프를 모으면 대상인 미나토 접이식 캠핑카를 추첨할 수도 있습니다. 경품 교환 장소에서 캠퍼밴에 당첨된 누군가가 큰 상자를 품에 안고 웃는 얼굴로 돌아다닐 때마다 부러운 눈빛이 둘러싸일 예정이어서, 스탬프 수집 도전에 모두가 더욱 기대를 모으고 있다.
챌린지 프로젝트를 마쳤거나, 팀이 길어서 나중에 참여하고 싶다면 챌린지 프로젝트 위치 옆에 여러 개의 공식 Coser 체크인 구역이 흩어져 있기 때문에 기다릴 필요가 없습니다.
체크인할 때 공식 코스플레이어들이 혼자 포즈를 취하는 것이 아니라, 플레이어가 사진을 찍고 싶어하면 세 명의 코스플레이어가 함께 모여 사진을 찍는 모습도 볼 수 있어 '진짜 독점 사진'이 완성됐다.
이벤트 기간에는 코스프레이어들이 입구에 모여 큰 미끄럼틀 등 사진 촬영을 위해 포즈를 취해 모두가 "한 장의 사진으로 모을" 수 있도록 했습니다! 워낙 인기가 많아서 자리에 앉지 못하고 옆으로 휴대폰을 들고 이 장면을 담았습니다.
모두가 즐길 수 있도록 코스프레 단체 사진 촬영 중 찍은 사진은 다음과 같습니다.
분주하고 즐거운 오후 시간을 보낸 후, 저녁 풍경은 더욱 편안해졌습니다.
멀리서 전체 행사장을 보면 그날 심천에는 비가 내리지 않았습니다. 비록 하늘에 구름이 낮게 깔려 있었지만 불을 켜고 강 위에 떠다니는 작은 노란 닭과 함께 그것은 위압적이지 않았습니다. 수정이 필요 없는 매우 예술적인 풍경화입니다.
플레이어들은 필드 중앙에 있는 휴게실(게으른 소파도 몇 개 배치되어 있음)에 둘, 셋씩 앉아 단편 애니메이션 '벽람항로'를 함께 보기 시작했다. 함께 모여 그날의 '결과'를 공유하는 사람도 있었고, 방금 만난 친구들과 게임 변화에 대해 이야기를 나누는 사람도 있었고, 그냥 누워 조용히 시간을 즐기고 있는 사람도 있었다.
코저 역시 고정된 체크인 구역에서 나와 경기장 곳곳을 왕복하며 선수들과 소통했다. 그냥 어딘가에 서 있으면 코저가 지나가고 있을 수도 있는데, 이는 게임과 현실이 진정으로 조화를 이루는 몰입감을 선사합니다.
저녁 분위기를 살려 몇몇 코스플레이어들도 손에 들고 불꽃놀이를 펼쳤고, 낮과는 전혀 다른 스타일을 모두가 볼 수 있게 했다.
제가 오후 8시쯤 경기장을 떠났을 때, 행사장에는 오후 2시에 줄을 서 있던 일부 선수들과 사전에 연락을 드린 선수들을 포함해 100여 명이 넘는 사람들이 있었습니다. 저는 모두가 이 행사를 매우 좋아해야 한다고 생각하므로 가능한 한 오랫동안 머물러야 합니다.
플레이어의 '정체성'은 플레이어뿐만 아니라 여름 쿨링 페스티벌의 가장 중요한 부분이기도 합니다.
실제로 여름쿨링페스티벌의 경험은 공식적인 범위에서만 오는 것이 아니라, 플레이어 집단으로부터 오는 행복의 상당 부분을 차지한다.
줄을 서 있는 동안 저와 함께 줄을 선 코스플레이어들은 대부분 여가 시간에 코스프레를 즐겨하는 지휘관들이었는데, 그들은 "벽람항로"를 좋아해서 분장하고 참가했습니다. 행사장에 도착해서 다양한 코스프레 챌린지에 참여하고 있는 플레이어들을 대략적으로 관찰해 보니 현재 대략 20명 가까이 되는 플레이어들이 있었습니다.
그들 중 다수는 높은 수준의 코스프레를 달성했습니다. 예를 들어 이번 행사에 체셔에서 온 코스플레이어가 있었는데, 줄을 서서 5~6분간 대화를 나누다가 그가 공식 코스플레이어가 아니라는 것을 알았습니다. 그런데 그가 체크인 구역에 나타나서 포즈를 취했습니다. 사진을 찍으러 온 관광객의 수는 공식 코스플레이어 수만큼 많았고, 이후에는 공식 코스플레이어들과 함께 사진 촬영에도 참여했습니다.
더욱 감동적이었던 것은, 모두가 "공식적으로 초대되지 않았다"고 알 수 있는 코스플레이어들이 함께 사진을 찍자고 하는 다른 플레이어들의 문의에 매우 협조적이어서 행사장에 더 많은 체크인 내용과 편안한 분위기를 제공했다는 것입니다.
게다가 이 장면에서는 코스 자체가 사회적 상징이 되었습니다. 예를 들어, 체셔 후드를 입은 플레이어가 같은 체셔 후드를 착용한 다른 플레이어에게 전화를 걸어 사진을 찍는 모습을 보았습니다. 함께.
둘째, 같은 생각을 가진 사람들과의 소통은 이번 행사의 보충적이고 질 높은 경험이 되었습니다.
현장에 도착했을 때에도 줄을 서고 있었는데, 줄 앞쪽에 4명의 선수가 얘기를 나누고 있었는데, 샤오루(가명) 씨가 12시에 줄을 서서 들어가고 싶다고 하더군요. 빨리 보세요. 나머지 둘은 타지 친구인데, 줄을 서서 기다리는 동안 할 일이 없어서 수다를 떨기 시작했고, 서로 친구 추가까지 했습니다.
처음에는 개인의 상황인 줄 알았는데, 현장에서도 그럴 줄은 몰랐어요.
샤오공(가명)은 지나가던 사람이었는데, 주변기기를 많이 사는 모습이 보여서 그에게 현장 경험을 물어볼 생각이었다. 그는 누군가가 그와 이야기를 나누고 있다는 사실에 매우 기뻐했습니다. 그는 나를 메시지 벽으로 끌고 가서 자신이 그린 이미지를 가리켰습니다. 비록 짧은 시간의 대화였지만, 나누는 기쁨이 확연히 느껴졌습니다.
대화 중에 Xiaokong은 줄서는 것을 좋아하지 않고 현장 챌린지 활동에 참여하지 않았지만 많은 사람들을 알게 되었고 모두가 그와 대화할 수 있었다고 말했습니다. 그 사람은 홍콩에서 혼자 왔는데, 떠날 때 떼를 지어 걸어가는 걸 봤어요.
내성적으로 보이는 선수도 만났습니다. 이번이 처음 만났고, 그 경험에 대한 모든 사람들의 의견을 수집하면서 몇 가지 대화를 나눴습니다. 다시는 만날 수 없을 것이라고 생각했지만, 사진을 찍기 위해 높은 곳에 서 있을 때 우연히 그녀가 떠나는 것을 보았습니다. 나는 멈춰서서 인사를 하고, 행사장에서 준비한 공식 냉동고에서 물 한 병을 꺼내 건네주었다. 낯선 사람들이지만 모두가 '벽람항로'의 여름 쿨링 페스티벌을 통해 서로에게 우정과 따뜻함을 전한다.
떠나기 전, 이 아름다운 순간들을 기억하고 싶어서 '벽람항로' 쿨링 페스티벌에서 맞춤 티셔츠와 마우스 패드를 구입했습니다.
'벽람항로'가 7년 동안 인기를 끌었던 이유를 더 잘 알겠다.
여름 쿨링 페스티벌을 떠올리며 가장 인상 깊었던 것은 벽면에 가득 찬 메시지였습니다. 선수들이 그 자리에서 직접 글을 써주더군요. 다들 "계속 가세요", "번창하세요", "블루야드들"이라고 하더군요. " 아름다운 찬양과 축복을 기다리며, 이런 플레이어들이 여기에 모인 만큼 '벽람항로'의 강인한 생명력을 이해하는 것은 어렵지 않습니다.
그렇다면 '벽람항로'가 플레이어들에게 인식되고 지지될 수 있는 이유는 무엇일까?
첫 번째는 사용자를 이해하는 것이며, 관계자는 플레이어의 흐름 경험을 향상시키기 위해 언제든지 조정하고 있습니다. 예를 들어, 많은 플레이어들이 더 아름다운 코스플레이어 사진을 찍고 싶어 카메라를 들고 전시회를 방문합니다. 또한 직원은 현장 상황에 따라 고정 체크인 구역과 코스플레이어 집합 장소를 개방하는 시간과 빈도를 조정할 것입니다. 조건을 충족하고 임원을 초대합니다. Coser는 모든 사람과 상호 작용하여 플레이어가 최대한 "완전히 로드된 상태로 복귀"할 수 있도록 합니다.
두 번째는 사용자를 애지중지하는 것인데, 이는 청량제가 열리는 도시에서 실제로 느낄 수 있다. 많은 플레이어들은 베이스 캠프인 상하이에서 독점 활동이 많이 열린다는 소식만 들었고 다른 곳에서는 참여하기가 쉽지 않다고 말했습니다. 그러나 이번에는 심천과 창사가 새로운 지역으로 이전하여 더 많은 사용자에게 제공되었습니다. 오프라인에서 축제를 축하할 수 있는 기회. 또한, 현장의 무료 생수도 첫날 준비 기간으로 이틀을 다 써버렸고, 관계자들도 선수 경험이 최우선이 되도록 긴급하게 추가 물량을 배정하고 있다.
세 번째는 과감한 혁신이다. 심천, 창사, 상하이 3개 도시는 각기 다른 개최 형식을 갖고 있다. '벽람항로'는 단순하고 복제된 디자인을 따르지 않고, 특징에 맞게 조정하기로 결정했다. 도시. 그러니까 선전은 야자나무 숲 해변이고, 창사는 미래의 동네가 될 것이고, 상하이역은 전시장을 기반으로 건설될 예정이다.
오프라인 활동의 설계 및 운영이 게임의 개발 및 운영과 정확히 동일하지는 않지만 기본 논리는 상호 운용 가능합니다. 주의 깊게 잘 수행되면 플레이어는 자연스럽게 구매하게 됩니다.
오늘날 '벽람항로'는 7년이 넘는 시간을 거치며 자신만의 장기 운영 신화를 계속해서 형성해 나가고 있습니다. 따라서 '벽람항로'가 치열한 경쟁 속에서도 플레이어들의 마음을 어떻게 확고히 유지할 수 있을지 더욱 주목해야 한다. 미래 전장에서는 이것이 핵심 경쟁력이기 때문이다.
메시지월에도 "'벽람항로'가 점점 더 좋아지길 바란다"는 축복의 말을 빌렸다.