소식

"구이구바황" 버전이 심사를 통과했습니다!부정적인 평가가 쏟아지면서 수정해야 했던 내용이 드디어 결실을 맺게 됐다.

2024-07-22

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

7월 22일, 국가출판국은 오늘 7월 국내 온라인 게임 승인 정보를 발표했습니다. 이번에 검토된 게임은 총 105개이며, 그 중 '구이구바황' 모바일 버전이 인상적으로 포함됐다. 국내 게임의 전등처럼, 창작자들은 이날을 너무나 오랫동안 기다려왔다.





2021년 1월, "Guigu Bahuang"의 EA 버전이 Steam에 출시되었습니다. '산해고전'을 배경으로 제작된 중국풍 캐주얼 시뮬레이터 게임으로, 출시 후 플레이어들로부터 높은 평가를 받았습니다. 아직 테스트 단계지만 인기는 나쁘지 않다. 해외 플레이어들도 많이 찾아볼 정도로 인기가 높다.



그해 무명게임 '구이구바황'은 390만장이 팔렸다. 독립게임으로서는 1위인 '에버라스팅'의 700만개 판매량과 큰 격차가 있음에도 불구하고 이 성과는 이미 상당히 눈에 띈다. 2022년까지 업데이트된 모드 제작 도구는 이 게임 초반에 쌓인 평판을 모두 망쳐버렸다.



당시 "Guigu Bahuang"은 Steam 자체 창작 워크샵을 사용하는 대신 타사 모드 제작 도구를 업데이트했습니다. 이 움직임은 약간 "불필요"하지만 플레이어는 이를 받아들일 수 있습니다. 하지만 실제로 사용해 보니 모두가 상상했던 것과는 상황이 전혀 다르다는 것을 알게 되었습니다.





한편으로, 이 타사 모드 제작 도구는 사용하기 쉽지 않으며, 다른 한편으로는 이 도구의 규정과 제한으로 인해 압력이 가해집니다. 이 도구의 사용자 계약에는 모드 작성자가 가져온 콘텐츠를 사전 통지 없이 검토, 수정 및/또는 삭제할 권리가 있다고 명시되어 있습니다.



이 규칙은 플레이어들 사이에서 빠르게 불만을 불러일으켰고, 모드 생성이 제한된다는 의미이기도 했습니다. 갑자기 커뮤니티가 연기로 가득 차고 나쁜 리뷰가 나타나기 시작했습니다. 게임의 주요 제작자인 장산(Zhang San)은 나중에 라이브 방송을 시작하여 대응했지만 개인적인 태도 문제로 인해 더 큰 저항을 불러일으켰습니다. 이후 부정적인 리뷰의 폭격으로 인해 "Guigu Bahuang"에 대한 칭찬 등급이 급락했습니다.





상황이 악화되자 결국 공식 사과문을 발표했지만 실제 효과는 크지 않았다. 당시 '삼국지'의 부정적인 평가는 '귀곡바황'만큼 좋지 않았다.



이러한 모드 제작 도구가 출시되어야 하는 이유에 대해 인터넷에서는 다양한 의견이 있었습니다. 어떤 사람들은 이것이 타사 도구로 트래픽을 유도하기 위한 것이라고 생각하는 반면, 다른 사람들은 플레이어의 모드를 사용하여 이를 판매하기 위한 것이라고 생각합니다. 그러나 실제로 더 큰 가능성은 게임의 지속적인 운영에 있습니다.



"Guigu Bahuang"의 조작과 게임 플레이는 복잡하지 않으며 모바일 단말기와 호환되도록 만드는 것도 그리 어렵지 않습니다. 그러나 일부 게임 콘텐츠에는 여전히 규모 문제가 있습니다. 감독과 검토를 받지 못하면 새로운 플랫폼에 착수하는 것이 쉽지 않을 것입니다. 다행스럽게도 개발팀에서는 이를 잘 견뎌냈고, 2년 만에 모바일 게임 '구이구바황'이 드디어 버전 승인을 받았다는 소식을 접하게 됐다.

요즘 '구이구바황'의 명성은 쇠퇴했습니다. 지난 네거티브 리뷰 폭탄 사건의 여파가 여전해 게임에 대한 전반적인 평가는 여전히 '엇갈린' 수준에 머물고 있지만, 지난 30일 동안의 평가는 '대체로 호의적'이었다. 아마도 언젠가는 '구이구바황'이 플레이어들의 인지도를 되찾을 수 있을 것이다.



그렇다면 모바일 게임 '구이구바황'에 대해 어떻게 기대하고 있나요?