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'원신 임팩트'는 2차원 스케이트보드 신기록을 깨고 플러싱 하루 만에 사과했다. 10경기 연속 이례적인 보상이었다.

2024-07-18

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어제(17일) '원신임팩트' 버전 4.8 업데이트에서 물 캐릭터 '나빌라이트'의 '드래곤킹 스핀' 게임플레이가 조정됐고, 관계자는 "강타시 고속회전 이상 현상"이 수정됐다고 밝혔다. .


이 기술을 통해 플레이어는 높은 DPI를 활용하여 Navilite의 물기둥을 고속으로 회전시킬 수 있습니다. 이는 버전 4.1 이후에는 문제로 간주되지 않았지만 10개월 후 너프되어 플레이어의 불만을 불러일으켰습니다.

약화로 인해 용왕의 회전 속도가 크게 떨어지고 공격 범위가 제한되어 전투 효율에 영향을 미쳤습니다. 일부 플레이어들은 Dragon King의 피해 메커니즘도 영향을 받았다고 의심하지만 이는 추가 테스트를 통해 확인되지 않았습니다.

이러한 엄청난 반대의 물결 속에서 플레이어의 주요 질문은 왜 오랫동안 지속되어 온 "게임 플레이"가 이제 버그로 간주되는지입니다. 카드가 매진된 후에는 특히 다음과 같은 강력한 워터 C의 길을 열어줄 것으로 의심됩니다. 새로운 국가 Natta와 중복되는 기계적 역할이 곧 출시됩니다.


(내부자 정보에 따르면 나탈리에도 '원' 메커니즘을 가진 캐릭터가 있다고 합니다)

사건은 하루 종일 끓어오르며 '나빌레' 관련 항목이 인기 검색어에 오르기도 했다. 이날 밤까지 공식 '원신임팩트'는 오늘 나비라이트 업데이트를 롤백하고 모든 플레이어에게 원석 1,600개를 보상하겠다고 긍정적인 반응과 사과를 전했다.



소식이 나오자마자 선수들은 경악했다. 우선, 이는 미하가 스케이트를 타며 무릎을 꿇는 모습을 본 사람 중 가장 빠른 속도로, 과거 '침묵하고 무반응'하는 태도와는 큰 대조를 이루며 사태의 심각성을 보여준다.

한편, 배분된 원석 1,600개(10회 연속)의 보상도 '원신 임팩트' 보상 사상 최초다. 이는 해등불 축제의 핑크볼 3개보다 3배 이상 많은 금액이다. .. 이번에는 빌레트가 큰 공헌을 했습니다! 지지율이 급등했습니다.


그러나 여전히 공무원이 말장난을 하고 있고 작은 움직임을 보이고 있다고 의심하는 플레이어가 있습니다. 용왕의 서클 버그가 여전히 그의 피해 메커니즘에 영향을 미칠까요? 이후에 더 많은 플레이어가 테스트할 때까지 기다릴 것입니다. 고정되어 있습니다.

"이제 발표가 났으니 돌아가서 바로 변경하는 게 좋을 것 같아요. 비밀 변경은 하지 마세요. 보유율이 70%인데도 감히 빌레트에 손을 대는 건 여러 버전 이후 처음이거든요." ."


용왕권 버그 사건을 제외하면 최근 '원신임팩트'의 리듬이 이어지고 있다. 문화적 현실은 라틴 아메리카의 신국가 나타(Nata)를 기반으로 하고 있으며, 외국 ZZZQ 측으로부터 일부 새로운 나타 캐릭터의 피부색이 충분히 어둡지 않다는 비판을 받고 있습니다.



17173 역시 관련 이벤트 진행에 계속해서 주의를 기울일 예정이니 많은 관심 부탁드립니다.