소식

AIGC, 마이크로 단편 드라마를 바꾸다

2024-07-15

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

'산과 바다: 파도와 파도'의 사전 상영 당일 베이징에는 비가 많이 내리고 있었습니다. 중국 영화 국제 영화관 Cinity의 7홀은 관객들로 가득 찼습니다. 총 길이는 15분인 5개의 특집 에피소드가 있습니다. Chen Kun은 이 작품을 제작하는 데 2개월을 투자했으며 Kuaishou는 기술 지원을 제공하기 위해 비디오로 생성된 대형 모델 Keling을 자체 개발했습니다. 국내 최초 AIGC(인공지능 생성 콘텐츠) 마이크로 단편 드라마가 지난 7월 13일 18시 공개되자 네티즌들은 '사랑에 빠졌다'며 온라인 업데이트를 촉구했다.

현재 Sora는 여전히 '미래' 상태에 있으며 대규모 비디오 생성 모델을 위한 콘텐츠 샘플이 많지 않습니다. Kuaishou와 Chen Kun 팀은 기술과 영화 및 TV 분야에 변화를 가져왔습니다. 이 AIGC+ 영화 및 TV 실험과 관련하여 영화 평론가들은 그 효과가 예상치 못한 것이라고 믿고 있으며 제작자와 Kuaishou는 기술이 여전히 성장할 여지가 있음을 인정합니다. 게를 먹으려면 용기가 필요하다. 돌을 만져보고 강을 건너는 것도 나쁘지는 않다.


"AI의 하루, 인간의 1년"

7월 14일 18시, '산과 바다의 이상한 거울: 파도를 가르다' 2회가 업데이트됐다. AI가 완벽하게 제작한 장면을 담은 판타지 마이크로 단편 드라마로 현실 시청자 수 237만 회를 기록했다. 테마, 의상 사랑 등 마이크로 단편 드라마 장르에서 매우 두드러집니다.

AIGC 마이크로 단편 드라마를 만들겠다는 아이디어는 2023년에 탄생했다. 2024년 초 첸쿤 팀이 첫 번째 예고편 버전을 내놓았을 때 “저도 콰이쇼우도 만족하지 못했다”고 7월에 사용자들에게 선보였습니다. 양쪽에서 많은 반복을 거친 결과였습니다.

시청자들이 지난 6개월간 AI의 발전 과정을 볼 수 있도록 천쿤은 1분 50초 분량의 영상을 통해 반복 전후의 결과를 대중에게 알리고, 시리즈 예고편도 리메이크했다. 원작에 비해 몬스터의 움직임이 부드러우며 캐릭터 간 상호작용이 크게 개선됐다.

온라인에 접속하기 전 상영도 테스트다. 휴대폰으로 봐야 할 미니시리즈를 큰 화면으로 상영해야 하는데, 그러면 모든 결점이 드러나게 돼 첸쿤을 피할 수 없게 만든다.

그의 기준에 따르면 이 드라마의 숏 중 70~80%만이 대화면을 견딜 수 있다. 정확히 말하면 아직 기술적인 발전이 필요한 숏은 20~30%에 불과하다. 영화 평론가 탄 페이(Tan Fei)는 "전체적인 완성도는 상당히 좋으며, 특히 일부 장면은 매우 좋다. 캐릭터 생성, 서사 방식 등에서 아직 디버깅과 개선의 여지가 남아 있다"고 이 비율을 인정했습니다.

"기술은 캐릭터, 장면, 캐릭터 연기의 일관성이 뛰어나고 제어 가능하고 정확하지 않으면 매우 복잡한 스토리를 표현하는 데 적합하지 않을 수 있습니다." Chen Kun도 아직 개선의 여지가 있음을 인정했지만 자신의 답변을 기꺼이 공유했습니다. .

이번 행사에 참여한 콰이쇼우 엔터테인먼트 사업부장 천이이(Chen Yiyi)와 콰이쇼우 비주얼 생성 및 인터랙션 센터장 완 펑페이(Wan Pengfei)도 관객 점수를 인정하는 데서 제외되지 않았다. 베이징 비즈니스 데일리(Beijing Business Daily) 기자의 보도 시간 현재, '산해의 이상한 거울: 자르는 파도' 예고편은 조회수 581만1천회, 좋아요 수 38,000회를 기록했으며, 이는 Kuaishou Xingmang 단편 드라마 채널의 다른 예고편보다 높습니다.

닫힌 문 뒤에서는 일을 할 수 없습니다

이것은 공동 창조의 과정이며 마치 망치와 못의 관계와 같습니다.

"Keling의 기술을 모든 사람에게 아주 좋은 형태로 선보일 수 있게 해주고 Keling의 개선 방향을 제시해준 뛰어난 창작자들에게 매우 감사드립니다." Wan Pengfei는 Keling과 창작자들의 공동 작업의 필요성을 거듭 강조했습니다. -섹스를 만들어라.

6월 중순 Kuaishou는 사용자를 위한 Keling의 무료 내부 테스트를 시작했습니다. 사용자는 200단어 미만의 텍스트 설명을 입력하고 약 3분 동안 기다렸다가 Keling이 생성한 비디오를 볼 수 있습니다. 스타일은 초현실주의, 미니멀리즘 등이 있습니다. .

"Keling은 국수를 젓가락으로 집는 과정, 입에 채우는 과정, 씹는 과정 등 복잡한 물리적 규칙적인 효과를 표현할 수 있으며 심지어 얼굴의 움직임까지 표현할 수 있습니다. 동시에 Keling의 대형 비디오 모델은 더 잘 표현할 수 있습니다. 움직이는 이미지." Wan Pengfei가 소개되었습니다.

예를 들어, 물의 신 공공이 산에서 일어선 장면에서 첫 번째 프레임은 공공이 산에서 몸의 절반을 드러내고 마침내 산에서 완전히 일어서는 모습을 보여줍니다. 여기에는 입체적인 회전 동작과 흐르는 머리카락이 포함됩니다. , 암석의 움직임 등 Chen Kun의 팀은 Keling을 통해 모든 장면을 다시 만들었습니다. “AI 제작자로서 이러한 기술을 보게 되어 매우 기쁩니다.”

생산 공정과 주기의 변화도 분명합니다. “과거에는 전통적인 영화와 TV를 할 때 야외 촬영에는 배우, 사진가, 조명, 음향, 드라마, 서비스 등을 포함해 100명 이상의 제작진이 필요했습니다. 이제는 전체 장면이 단 한 장면도 없습니다. 영화는 실제 사람이 촬영하고 AI '생성'을 통해 서비스도 촬영할 수 있다고 Chen Kun은 과거에는 실제 촬영이든 애니메이션이든 동일한 크기와 품질의 단편극 제작 주기가 있었다고 밝혔습니다. , 적어도 3~6개월이 걸렸지만, <산해의 이상한 거울: 절단파도>의 제작에는 고작 2개월이 걸렸다.

진행하면서 개발하세요

"신종, 양해해 주세요." Chen Yiyi와 Wan Pengfei는 AIGC 마이크로 단편 드라마에 대한 Chen Kun의 정의에 동의했습니다.

지난 2월 OpenAI의 소라(Sora)는 대형 모델들의 경쟁을 영상화 수준으로 끌어올렸다. "표면적으로는 기술 경쟁이지만 실제로는 기술 + 응용의 종합 경쟁입니다. 먼저 못을 찾는 사람이 망치의 가치를 증명할 수 있습니다. "라고 Bida 분석가 Li Jinqing은 말합니다. 사용자 관점에서 볼 때 Wensheng Video의 장면은 Big Language의 장면보다 낫습니다. 엔터테인먼트는 사용자의 자연스러운 요구이기 때문에 모델의 적용 시나리오를 더 쉽게 찾을 수 있습니다.”

항상 결과보다 과정을 예측하기가 더 어렵습니다. 관찰자들이 Wensheng Video + Film and Television의 타당성에 동의하더라도 이 조합이 어떤 모습일지에 대한 안개는 시간만이 걷힐 수 있습니다.

AIGC+ 단편드라마도 트랙인가요? Chen Yiyi는 "기술적으로 AIGC와 산업을 결합하는 방법에는 두 가지가 있습니다. 독점 트랙을 생성하려면 판타지 또는 마법 콘텐츠가 될 가능성이 높습니다. 아니면 AIGC를 도구로 사용합니다. , 결합 모든 종류의 단편극이 포함되어 있습니다."

현재 Chen Yiyi는 "우리는 기술 발전과 사용자 및 제작자의 피드백에 따라 전략을 계속 조정하고 있습니다."라고 대답할 수 없습니다. Kuaishou에서는 매일 2억 7천만 명 이상의 사용자가 단편 드라마를 시청하고 있으며, 조회수 1억 회가 넘는 단편 드라마가 300개 이상 있으며, 단편 드라마와 관련된 콘텐츠를 만드는 크리에이터가 10만 명이 넘습니다. "Xingmang 단편 드라마의 콘텐츠가 부족합니다. 제작 능력을 늘리는 방법은 무엇입니까?" Chen Yiyi는 더 많은 창작자를 추가하고 기존 창작자의 효율성을 향상시키는 데 도움이 되는 Kuaishou의 두 가지 방법을 공개했습니다. "이 두 가지 방법에는 더 나은 기술이 있습니다. "

베이징 비즈니스 데일리 기자 웨이 웨이