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脳性麻痺の少年が口で「タイガーパイオニア」を倒したネチズン:あなたは本当の聖人です。

2024-09-07

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01:27
最近、運動機能をほぼ失った脳性麻痺の青年、ア・ミンミンが、送風補助装置の助けを借りて「黒の神話」の「タイガーパイオニア」を倒しました。このビデオは300万回以上再生されました。ネチズンは集中砲火にショックを受け、全員が親指を立て、「あなたは私より口でうまくプレーできる」、「そして、私の友人、あなたは本当の賢者です」、そして「あなた自身の運命です」。長江晩報/紫牛報の記者が阿明明にインタビューし、「運命に立ち向かう」という彼の話を聞いた。
ゲームを通じて世界について学ぶ
「黒の神話」で大賢者になろう
a・ミンミンさんが初めてゲームに触れたのは小学生の時で、他人の子供たちが遊びに行くのを見ていただけだったので、父親がゲームに連れて行ってくれた、と記者団に語った。友達の家にパソコンで遊びに行ったんですが、当時は補助機器がないので画面を見ながらしか指示できず、父がパソコンの前で操作していました。 「その後、徐々に顎や鼻を使ってマウスやキーボードを触るようになり、簡単なゲームも少しずつプレイできるようになりました。」
当初、a mingming さんは「自分の頭脳をテストし、手のスピードを必要としない」いくつかのターンベース ゲームしかプレイできませんでした。その後、マウスブローコントローラーを使って、徐々に他の種類のゲームにも挑戦してみました。
ア・ミンミンさんは、体調のせいで外に出るのが難しく、外の世界を理解できるのは映画と本だけだが、映画を見たり本を読んだりするときは「観客」としてしか行動できず、交流が不足していると語った。世界とともに。 「映画や本では他人の物語をなぞることしかできませんが、ゲームでは自分の物語を書くことができます。私にとって『black myth』のようなアクションゲームは本当に難しいです。何度も失敗しましたが、その過程がとても楽しいです」失敗を通じて成長し、ボスの動きを理解して、最終的にボスを倒すというものです。」
ア・ミンミンは、身体的に不自由なため、あたかも自分がゲームの全能の「猿王」であるかのように、ゲームに参加するのが簡単だったと認めた。
ア・ミンミンにとって、ゲームは娯楽の一種であるだけでなく、放送局としての仕事でもあり、世界を理解する手段でもあります。「ゲームの中で、私は唐の時代に戻り、西への旅の苦難を経験しました。」 19 世紀のアメリカ西部に旅行してギャング間の恨みを体験することもできます (「レッド デッド リデンプション」)。また、戦国時代の日本に行って忍者になって任務を完了することもできます。 (『sekiro』)私のような障害のあるゲーマーにとって、このゲームはより意味のあるものだと思います。」
自分の運命に立ち向かう
ゲームをプレイする前にコードをコンパイルする
ゲーム「black myth」に入る前に、a mingming は自分の「運命」に直面しなければなりませんでした。彼の前には 3 本のエア パイプしかなく、マウス、キーボード、ゲーム コントローラーを使用することができませんでした。リズム、息を吸ってキャラクターをコントロールします。
ah mingming は 2 晩かけてゲーム ロジックを研究し、自分用に一連の「バリアフリー」ブロー吸気の組み合わせコードをまとめました。
ライトブロー:ミディアムブロー。
回避: 吸い込みます。
前進:右中間を吹きます:
スプリント: 右中央で息を吸います。
ロック:左センターブロー。
薬を飲む:左真ん中にゆっくり息を吹きます。
…………
モールス信号に匹敵するこの「吹く」と「吸う」の組み合わせは非常に難しく、習得するのはさらに困難ですが、すでにア・ミンミンのベストチョイスです。実際のゲームプロセスでは、一般のプレイヤーが実行できるコンボは、ここで複雑な吹きと吸いのプロセスを必要とするため、状況はさらに複雑になります。間違ったパイプを吹くのはよくあることですが、場合によっては通常の呼吸によって誤って操作がトリガーされ、ゲームの失敗に直接つながることがあります。
阿明明が「虎の先駆者」を倒した瞬間、生放送室全体が沸き立った。「これが運命の本当の顔だ」「そして友よ、あなたこそが本物の猿王だ」「大賢者の九人は合計」難易度981は君ほど難しくないよ」このビデオは 300 万回以上再生され、トレンド検索にも入っています。
現在、a mingming は、多くのプレイヤーを困惑させてきたこのゲームの他の 2 人の強力なボス「yin hu」と「little huanglong」を破り、今度は門番のボス「erlang shen」と対峙しなければなりません。
a mingming は記者団に対し、「『black myth』は私がこれまでプレイした最後の国産スタンドアロン ゲームです。ゲームのグラフィックスとボスのアクション デザインはどちらも一級品だと感じています。最初にゲームを始めたとき、私は 2 つのゲームを作りました」と語った。準備、プレイを考えていますが、モディファイアをオンにしてゲーム内の景色を楽しむだけでした。後でプレイした後、直接プレイしても問題ないと感じたので、「in a mingming's」の通常モードを選択しました。レベルをクリアするのは時間の問題だと思います。
国家資格2級心理カウンセラー資格取得
障害のある人の豊かな一面を伝えたい
2021年に送風コントローラーを受け取ったa・ミンミンさんは、「操作が非常に複雑で、説明書だけでも90ページ以上あり、すべて英語です。オンラインでのチュートリアルもないので、自分で理解するしかありません。勉強しました」と話した。数か月後、かろうじていくつかのスキルを習得できたので、これらの簡単な中国語ビデオチュートリアルを作成してオンラインに公開しました。2か月間取り組みました。予想外に、それらは同じ問題を抱えている一部の人々を本当に助けました。私もこれを経験して、初めてセルフメディア up オーナーであることの価値を感じました。」
2023年、ファンの後押しを受けてア・ミンミンさんは生放送を開始した。「当時は、障害のある人が画面に登場したら視聴者がどう反応するだろうかととても不安でした。思いがけず、放送初日に私はこう言いました」ステーションbのネチズンからたくさんのコメントをもらいました。彼らの励ましは私に一歩を踏み出して頑張る勇気を与えてくれました。現在、a mingming はゲームのほかに 50,000 人以上のファンを持つ bilibili のフルタイムの up ホストです。彼はまた、いくつかの創造的なジョークやビデオを投稿し、一時的に映画コメンテーターとしても活動しました。
暇なときはテレビドラマを見て、学べば学ぶほど興味が湧いてきました。その後、勉強中に出会った専門書に出会いました。とても良い先生で、心理学について多くのことを学びました。私は先生の助けを借りて資格を取得しました。 「将来この業界に携わるかどうかはまだ決めていませんが、これからも勉強していきたいと思います。」
今後についてア・ミンミンは「将来のことを考えるととても混乱して不安になりますが、もう考えないようにしています。今に集中して最高の動画を作ってライブをしていきたいと思います」と率直に語った。できる限り放送して、みんなにポジティブなエネルギーと幸せをもたらしてください。「良い気分で、みんなに障害のより豊かな側面を持ってもらいましょう。」
長江晩報/ziniu news記者のジャン・ティエンシェン
校正者 李海輝
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