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shiyou technology ceo との会話: デジタル人材の爆発的な増加には程遠い | phoenix v live

2024-09-02

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フェニックステクノロジー社「phoenix v live」制作

著者 | ドン・ユーチン

編集者 | ユーハオ

大規模モデルを実装するための重要なシナリオの 1 つとして、デジタル ヒューマン トラックはここ 1 年ほどで急速に発展しました。テクノロジーの進歩により、デジタル ピープルは人間との対話においてより良い経験を得ることができました。

デジタル ピープルの具体的な用途について言えば、多くの人はデジタル ピープルのライブ放送、デジタル ピープルのカスタマー サービス、デジタル 広報担当などでデジタル ピープルのさまざまなイメージを見たことがあるでしょう。

デジタル人間全盛の時代が到来したということでしょうか?この目的のために、ifeng.com technology は最近、shiyou technology の ceo、ji zhihui 氏にインタビューしました。shiyou technology は、これまでに melatonin の広報担当者など、1,200 を超える仮想デジタル ヒューマン イメージを作成した新興企業です。白爺さん』『金婆さん』、ハイアール兄弟など。 ji zhihui 氏は、デジタル ピープルの全プロセス作成とメタバースでのフル シナリオ サービスに豊富な経験を持っていますが、デジタル ピープルが真に爆発する瞬間には程遠いと考えています。

彼の見解では、デジタル担当者が本当にホームシーンに参入したいのであれば、ハードウェア インフラストラクチャをさらに反復する必要があると考えています。 「デジタルユーザーは、現在の視覚パフォーマンス (画面の大小を問わず) によって制限されており、インタラクティブな体験は十分な没入感を持っていません。将来の本当の爆発はオフラインになる可能性があります。ホログラフィック投影の価格とコストが低下するにつれて、現在、 ledスクリーンとか、テレビを交換していろんな場所に表示できるとか、vrグラスの進歩とか。」

デジタル人材は未来の世界が直面する経済トレンドを象徴していますが、私たちが直面している規模の問題はまだ解決する必要があります。

以下は、ifeng technology と ji zhihui との対話を編集して公開したものです。

「大型モデルはデジタル担当者にチャンスをもたらしましたが、爆発的な普及には程遠いです。」

フェニックステクノロジー:

デジタル担当者は現在、比較的成熟した段階まで成長していますか?

季志暉:

デジタル担当者はテクノロジーとアルゴリズムにより重点を置き、コンテンツはこれらのテクノロジーを通じて生成されます。このコンテンツを生成したり、インタラクションやエクスペリエンスを提供するには、大量の技術蓄積とそれをサポートするアプリケーションシナリオが必要です。結局のところ、これは新しいテクノロジーの初期段階であり、単一の分野での規模拡大、画期的な普及、または爆発的な成長を達成することはまだできていません。私たちの爆発的な時期です。

フェニックステクノロジー:

大型モデル技術の発展は業界に変化をもたらしませんか?

季志暉:

多くの変化はありましたが、実際の爆発はありませんでした。ブレイクアウトとはどういう意味ですか?オンラインとオフラインの 2 つのシナリオで考える必要があります。デジタル担当者は多くのオンライン シナリオでサービスを提供しているかもしれませんが、現在はそのようなことは起こっていません。たとえば、茶室に入ると、ガラスの上に透明なスクリーンがあり、その中にデジタル担当者がいて、誰かに電話してくださいと言うことができます。コーヒーを配達するロボットはビジネスシーンの一部です。いつかaiがユビキタスになれば、デジタル人間もユビキタスになるだろう。家庭の場面では、リモコンをデジタル人間に置き換えて電話をオンにし、デジタル人間に何を見たいかを尋ねると、デジタル人間はそれを見つけるだろう。それはあなたのためのコンテンツです。フィットネス業界では、デジタル ヒューマンは多くの問題を解決できるホーム アシスタントに相当します。

車と車内のコンピュータとの間の会話も同様です。音声を聞くだけでなく、人の姿も見ることができません。私たちのコミュニケーションに最適な人間とコンピューターの対話インターフェイスは、人間とデジタル ヒューマンの間です。

フェニックステクノロジー:

デジタル人材の育成を制限する要因は何だと思いますか?

季志暉:

デジタル ヒューマンの世界全体は、現在の視覚パフォーマンスによって制限されています。実際、携帯電話の画面など、いくつかの画面でのデジタル ヒューマンのインタラクティブな体験は十分な没入感を持っていません。したがって、実際の爆発はオフラインで行われる可能性があり、ホログラフィック投影の価格とコストが低下するため、現在の led スクリーンまたはテレビを置き換えれば、多くの場所で表示できるようになります。 2 番目のタイプは mr または ar メガネです。メガネを着用するだけで多くのデジタル人物を見ることができます。ハードウェアのインフラが完成すると、デジタル人材が本当に爆発的に増えるでしょう。

フェニックステクノロジー:

実際、大規模なモデルもこの問題に悩まされており、これ以上のアプリケーション シナリオを見つけることができません。

季志暉:

デジタルヒューマン技術自体は、大型モデル技術の開発における重要な応用シナリオです。この時代にはデジタル人材の役割が不可欠です。 ai は時代全体の基礎的なサポートとして、必要なコンピューティング能力と機能を提供します。この機能は、特定のアプリケーション シナリオでその価値を反映し、対話型インターフェイスを通じてユーザーとの接触を確立する必要があります。私たちは常に適切なアプリケーション シナリオを模索し探していますが、多くの人は開発プロセスをスキップして消費者市場に直接行きたいと考えています。

フェニックステクノロジー:

shiyouhuiはいくつかの大手モデル企業と協力していると前に言いましたが、現在どの企業がより協力していますか?

季志暉:

実際、大規模なモデルへの依存度は非常に低く、それらは基本的にオープン モデルであり、特定のニーズがある顧客がない限り、すべてが私たちと同様であるように見えるため、それらをバンドルすることはありません。特定のモデルのサービスを選択します。また、これらのモデルがさまざまな業界やさまざまなアプリケーション シナリオでどの程度適切にトレーニングされているかを評価し、優先的に選択しますが、基本的にはモデルにあまり依存しません。

大型モデルのサービスを購入した顧客もいますが、大型モデルの適用シナリオは限られているため、展示会場にデジタルヒューマンの要素を追加したいと考えています。お客様がご利用される大型機種に応じて適切なサービスを選択させていただきますので、大型機種の選択にはこだわりません。

「デジタル人材の大規模な適用は、まずビジネスで、次に家庭で行われなければなりません。」

フェニックステクノロジー:

shiyou はデジタル ピープルの商業化を促進するためにどのような計画を持っていますか?

季志暉:

現在、tob および toc 市場でのレイアウトを整えています。おそらく 1 年後くらいには、多くの人がメタバース シーンを体験できるようになります。家庭用ではなく、商用体などで利用できるようになるでしょう。リアルエンターテインメントプロジェクト「the lost pharaoh」 これは誰もが喜んで消費する体験です。業界の発展に伴い、将来的には映画館、インターネットカフェ、ソーシャルスクリプトキリングルームなどの秘密部屋がメタバースに出現する可能性があります。

フェニックステクノロジー:

したがって、現実のエンターテイメントに焦点を当てたアプリケーションが最初に登場し、それが家族にフィードバックされることになります。

季志暉:

はい、すべての新しいテクノロジーの成熟曲線はその生産プロセスと同じであるため、蒸気エンジンは最初は電車や船舶でのみ使用でき、その後電化製品が導入され、その後家庭で使用できるようになります。テクノロジーのコスト削減にはプロセスが必要であり、シナリオによっては継続的に磨き上げ、成熟させる必要があるため、テクノロジーは業界の b エンドの大手ブランドによって使用され、その後ゆっくりと沈んでいく必要があります。

フェニックステクノロジー:

現在の業界におけるデジタル ワーカーの採用率はどのくらいですか?

季志暉:

デジタル従業員は現在、デジタル担当者にとって重要な適用シナリオの 1 つであり、デジタル従業員の適用効率はテクノロジーの発展に伴い成長し続けています。ただし、申請率はテクノロジーの受け入れ状況、投資予算、データセキュリティ、プライバシー保護などの要因にも影響されることに注意してください。導入率は業界や地域によって異なる場合があります。さらに、テクノロジーの進歩とコストの削減に伴い、デジタル ワーカーの導入は今後も拡大すると予想されます。

フェニックステクノロジー:

プロパガンダの役割について言及しましたが、なぜ現在、デジタル担当者の大多数が女性になっているのでしょうか?

季志暉:

確かにデジタル担当者には女性が多く、特にブランドプロモーションに関しては親和性が高くなります。消費財の分野では、ハイアール兄弟やメラトニンなどのアニメキャラクターを制作しています。 jd.com の金属製の犬、tmall の猫の形をした人形、suning の小さなライオンなど、独自のブランド マスコットを持っている企業もたくさんあります。

フェニックステクノロジー:

デジタル ヒューマン トラックの長期的な発展についてはどう思いますか?

季志暉:

将来は間違いなくデジタル化の時代であり、データの視覚化は将来の発展において避けられないトレンドであり、国が推進するデジタル経済の一部です。テクノロジーの継続的な進歩とアプリケーションシナリオの継続的な拡大に伴い、デジタルヒューマンの機能指向は徐々に拡大し、普遍性から個人化へと浸透し、デジタルヒューマンの大規模な実装と産業応用が具体化し始めており、期待されています。今後数年間で開発が進められ、最終的にはデジタル時代におけるユーザーの対話方法となるでしょう。