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『メタルギア ソリッド 3 リマスター』新情報:全画面操作がグレードアップ

2024-08-27

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PlayStation Blog は最近、コナミの今後の「メタルギア ソリッド 3」リメイク版に関する最新情報とプロデューサーの岡村健司氏へのインタビューを公開し、新たなスクリーンショットを公開しました。これにより、このゲームのリメイク版の詳細を垣間見ることができます。


画像パフォーマンスが完全にアップグレードされ、2 つのモードから選択できます。

品質モード: 30FPS で動作し、ダイナミックな 4K 解像度を追求します。

パフォーマンス モード: 1080p 解像度で実行し、より高い解像度に動的にアップスケーリングします。

伝統と現代性を踏まえた操作性の総合的革新:

古典的な操作方法を維持しながら、右ジョイスティックのショルダービューモバイルシューティングなどの最新の操作オプションを提供します。

ゲームインターフェイスのデザインが刷新され、武器や装備の調整、カラーブラインドモードなどの豊富な補助機能が追加されています。

クラシックの復元とアップグレードの詳細:

Unreal Engine 5 を使用して構築されており、シーン、キャラクター、アニメーションなどを含む画像の詳細は素晴らしく、大幅に改善されました。

オリジナル作品の演奏スタイルはそのままに、スネークの肌の質感など新たなディテールが追加されています。

戦闘システムはより現実的なものになるようアップグレードされました。

スネークが戦闘で受けるダメージは見た目にも反映され、戦闘の臨場感が高まります。

ステルス システムもアップグレードされ、土や泥がスネークの迷彩に影響を与えるようになりました。

制作チームは古典を継承するために全力を尽くしました。

制作チームはコナミとVirtuos Studiosから構成されており、オリジナル作品に参加した先輩メンバーに加え、新世代の優れた才能が集結しています。

プロデューサーの岡村健司氏は、このゲームをより多くのプレイヤーに届け、新世代のクラシックゲームにしたいと語った。

『メタルギア ソリッド 3』リメイク版の具体的な発売日はまだ発表されていないが、PlayStation Blogでは最終的に「具体的な発売日は今年後半に発表される」と書かれている。