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格闘技界の不満や憎しみを体験し、2024 年にリリースされる格闘技ゲームを振り返ってみましょう。そのうちの 1 つをプレイしたいですか?

2024-08-20

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武術は中国人特有のロマンです。情熱的な武術の世界では、プレイヤーは常にその終わりのない冒険を見つけ、武術の世界の不満や憎しみを経験することに熱心です。この号では、Xinyoujiang は 2024 年にリリースされる人気の武侠ゲームをいくつか取り上げます。あなたにぴったりのゲームがあるかどうか、ぜひ見に来てください~

「川と湖の記録」

「Jianghulu」は武道をテーマにしたビジネス シミュレーション ゲームで、Steam プラットフォームで早期アクセス モードを開始しました。このゲームは、武道のシミュレーションとリアルタイムの戦闘体験に焦点を当てています。宗派を設立し、弟子を募集し、任務を遂行し、資源を入手し、武器を鍛造し、エリクサーを精製し、武術を発展させ、武術で競うための同盟を結成し、魔法の武器を競い合います...そして最終的には自分の強さと評判を高め、ナンバーワンになりましょう。世界の宗派。


ゲームの開始時に、プレイヤーは宗派を作成する場所を選択でき、異なる場所では異なるリソースが生成されます。さらに、プレイヤーは特定のポイント数で独自のオープニングを定義することもできます。宗派建設インターフェイスでは、プレイヤーは建物を建設、アップグレード、破壊できます。各建物には、弟子の訓練、武器の作成、エリクサーの精製など、独自の目的があります。同時に、ゲーム内には約 100 種類の外部武術スキルと 100 種類以上の内部スキルがあり、各弟子は最大 2 つの外部スキルと 4 つの内部スキルを装備できます。戦闘効率を向上させるために特に重要です。教団の弟子たちはプレイヤーの取り決めに従って任務を遂行し、任務を遂行したり自由に探索したりする際に様々なキャラクターと遭遇し、時折ランダムイベントが発生してプレイヤーの決断を迫られます。


「剣と川と湖の道」

「Swords and Rivers」は、9月19日に正式リリースされる横スクロール武侠RPGスタンドアロンゲームです。Steamプラットフォームで無料デモが開始されました。プレイヤーは、ランダムな NPC とランダムなイベントで構築された自動操作のオープン アリーナに没頭し、豊富な武術ストーリーと水平方向のアクション バトルを体験し、武術界の恨みと憎しみを感じます。


プレイヤーが運命の息子または将来の巨人のルーチンとして開始する一般的な格闘技ゲームとは異なり、このゲームではプレイヤーは最初に自分のスタンスを選択できるため、初心者のさまざまな選択と方向性で自分の人生を形作ることができます。騎士にとってユニークな出発点である村。数時間のメインプロットでは、逆転と衝突が絶えない武道の物語が描かれます。一見平和に見える小さな村は、実は悪人を収監する刑務所であり、多くの勢力が動き出す準備ができている。一見まともそうに見えるキャラクターたちと友達になることもできるし、本能に負けて一見危険そうに見える「悪女」と関わってしまうこともできるし、さらには混沌とした悪となって村全体を虐殺することもできる。特別な方法。彼は川や湖の無名人として出発しましたが、謙虚な体で危険な川や湖の紛争で英雄となり、世界の一般的な潮流を巻き起こしました。


「古龍風雲ルー」

「Gu Long Fengyun Lu」は、Heluo Studio が開発したオープンワールド武侠 RPG ゲームで、世界的な著作権を持つ Gu Long の 57 作品と 72 冊の小説を完全に許諾しています。プレイヤーは武道の世界であらゆる種類の川や湖を探索し、100万語を超えるストーリーを体験し、あらゆる分野の英雄と出会い、パートナーを選択して育成し、最後に一緒に延豊への帰還の謎を解くことができます。 。


「Gu Long Fengyun Lu」では、プレイヤーはシャオ・リーの空飛ぶ剣士であるリー・シュンファン、眉毛が4つあるルー・シャオフェン、そして未知の放蕩息子であるシェン・ランなど、あらゆる分野の英雄と友達になることができます。不満や不満を抱えながらも、プレイヤーは広大なマップを自由に探索し、豊富なストーリーとまったく新しい開発システムを体験し、ついにホイ・ヤンフェンの謎を解き明かしました。ゲームの戦闘システムは、ヘルオの伝統的な戦争チェスに基づいており、プレイヤーはさまざまなアクション ポジションで敵を倒し、戦闘中にチーム内のさまざまなキャラクターの組み合わせを十分に体験する必要があります。 . ジャンルを構築します。


『生きた英雄伝説』

『レジェンド・オブ・リビング・ヒーローズ』は、Original Bird Bearが開発し、Paras Gamesが発売した武侠RPGゲームです。ゲームの物語は、隠された武器で世界を支配する蜀の唐宗から展開します。プレイヤーは唐宗の弟子として、唐宗の危険な状況に遭遇します。


このゲームは、スタンドアロンの武術の分野に焦点を当てています。プレイヤーは、平凡な資格と醜い外見を持つ唐宗の弟子、趙火の役割を果たします。主人公オーラはなく、生活難易度はEX-HARDです。一方、かつて強大だった唐宗は衰退し、かつて自らを害した敵が次々と襲来し、指導者は高齢のため退位寸前だが、衰退しつつある唐宗の弟子たちとその将来。疑問があります。手下として孤独になるべきか、それとも教団存続のために身を捧げるべきか?ゲームでは、主人公の性格パラメータはプレイヤーの決定に従っていつでも変化し、プレイヤーは軽蔑の中で自分の武術を磨き、予測できないランダムな出来事によってプロットが変化することもあります。毎秒制御不能になります。あらゆるステップに注意が必要です。


「次の停留所2」

「Next Stop Jianghu 2」は、Bai Yujing Studio が開発した IP「Next Stop Jianghu」のスタンドアロン サンドボックス武侠ゲームです。このゲームはオリジナルのベースをさらに進化させ、巨大なオープンワールド、自由なキャラクターの成長、大規模な NPC とタスクを組み合わせ、最終的にプレイヤーに武道の魅惑的なパノラマを提示します。


ゲームでは、将軍の女王、貧しい学者、裕福な淑女など、複数の主人公のアイデンティティが設計されており、それぞれのアイデンティティのラインが百万語の異なるプロットに対応し、さまざまなキャラクターの成長ルートが生まれます。同時に、マップ内には慎重に設計された多数のアドベンチャーミッションとサイドミッションがあり、この武道の世界の詳細を大幅に豊かにします。このゲームはリアルタイムアクションゲームの戦闘システムを採用しており、経絡、領域、内臓などのシステムを通じてプレイヤーのさまざまな属性を向上させ、その後、武道システムを使用してプレイヤーにさまざまなアクティブおよびパッシブスキルを与えて支配を生み出します。コンボ、AOE、その他のさまざまな効果。初期段階では、プレイヤーは最も基本的な武術のセットしか持っておらず、残りの高度な武術はすべてプレイヤーの世界でのさまざまな経験に依存しています。


『武侠英雄伝説』

『武侠英雄伝説』は、豊富なビルドと刺激的なボスバトルが特徴のターン制武侠ゲームです。ゲームでは、プレイヤーは師匠の命令で山を下りる少年剣士となり、成長するにつれて悪の組織「五字路」の衝撃的な陰謀が明らかになります。


このゲームは、数十の武器、アクセサリー、動きを備えた生身の世界を構築し、プレイヤーは独自の戦闘スタイルを定義し、スリリングな戦闘効果を体験できます。プロットでは、たくさんの武道の達人があなたとの戦いを待っています。それぞれが異なる人生経験と独特の戦闘スタイルを持っており、プレイヤーは自分の弱点を知り、敵の動きを事前に察知し、弱点を封じることができます。一撃で勝利し、比類のない達成感を体験してください。同時に、プレイヤーは世界中を旅し、騎士道を行い、みんなの物語を発見し、世界の浮き沈みを体験することもできます。