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2024-08-16
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テンセントとアリババは表と裏で2024年第2四半期の財務報告書を開示した。テンセントは売上高、利益ともに増加し、純利益の伸び率は2四半期連続で50%を超えた。アリババは依然として調整期間にあり、売上高は前年同期比で減少したが、それでも第1四半期よりは大幅に改善しており、基本事業を反映した営業利益は147億元から359億元に増加した。 -四半期中。
大企業の業績に注目するのは、インターネットの将来に対する市場参加者の懸念を如実に反映している。結局のところ、企業が長期間利益を出さないのは恥ずべきことであり、利益を出していない大手企業は同然だ。業界の信頼を裏切る結果となった。
独占禁止に焦点を当てたプラットフォーム経済ガバナンスから資本の無秩序な拡大の防止に至るまで、大企業は内部および外部の統合の歴史的なサイクルを経験してきました。業界の信頼を築く最良の方法です。
データは孤立したものではなく、単純な増減によって良いか悪いかを定義することもできません。答えはデータをサポートするビジネスの根底にある必要があります。テンセントを例に挙げると、「国内ゲーム市場の収益が成長を再開した」という背景には、悲しみが入り混じった喜びがあるに違いない。
ゲームはテンセントの安定器であり、テンセントはゲーム業界の翼です。ゲームから収益を上げるために、テンセントは NetEase や MiHoYo などの新旧のライバルと戦うだけでなく、未成年者の保護やバージョン番号の承認などの政策分野でも戦略を練らなければなりません。未成年者の依存症を防ぐことが肝心です、健全なゲームの達成 成長が目標です。
ゲーム競争のレベルだけでも、ビジネス上の意思決定や政策への影響など、考えるべき角度はたくさんあります。
「Honor of Kings」がDouyinに戻り、Byteのゲーム事業の一部がTencentに売却され、TencentとAppleはミニゲームの共有について話し合う...「長く生きて見られる」さまざまな協力は広範囲に及ぶこれは、独占禁止法による「相互接続」が継続的に実施されるにつれて、関係する企業の戦略的転換がユーザーにとっても良いことだからです。
状況は好転し、優良なユーザーが優れたパフォーマンスを発揮するようになり、必然的に業界の信頼にプラスになるでしょう。
アリババの安定の石は電子商取引であり、確立された覇権国である京東は10年以上にわたってこれを追求しており、後発として台頭したのは拼多多、抖音、快手電子商取引である。
それでも、単一四半期で 1,000 億の収益と 100 億の利益を達成したことは、アリババのビジネスの強さを示しています。さらに重要なことは、JD.com と Pinduoduo も単四半期で数百億ドルの利益を上げていることです。Douyin と Kuaishou の電子商取引は上場されておらず、個別に開示されていませんが、収益力は同等です。
いくつかの大手メーカーと数百億ドルの利益を誇る電子商取引は、ゼロサムゲームに陥ることを回避し、ライブストリーミング電子商取引やソーシャル電子商取引などの新しい形態でより大きな市場を開拓してきました。この過程では、既存の企業は困難に直面する可能性が高くなりますが、プレッシャーに耐えて好転する能力と、安定した収益を上げる能力が、業界内での自信と自信につながります。
テンセントは財務報告書の発表の日に、上場以来20年間の同社の声は多くの大手企業の声であると回想する記事を書いた。3か月ごとの財務報告書はプレッシャーであり、モチベーションでもある。風と波を見たことがある人なら、紅海はわずか 438,000 平方メートルで、残りの海は青いことがわかるでしょう。
しかし、もう 1 つの文を追加したいと思います。青い海に駆け出すには、強い船を造るための本物のお金と銀が必要です。
ご存知のとおり、アリババ CEO 呉永明氏の財務報告書の解釈は非常に単純です。アリババの重要なインターネット テクノロジー ビジネスのほとんどは、1 ~ 2 年以内に徐々に損益分岐点に達し、徐々に大規模な収益に貢献し始めるでしょう。
北京経済日報コメンテーターの張旭旺氏