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Tencent Sun Zhonghuai: テクノロジー、文化、グローバリゼーション、アニメーションの次なる星空

2024-08-10

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この時、エイジーシー風がより具体的になってきました。

8 月 10 日に開催された 2024 テンセント ビデオ アニメーション アワードにより、業界はアニメーション分野で AIGC によって形成された生産性と応用シナリオをより現実的に理解することができました。会議では、テンセント副社長兼テンセントオンラインビデオCEOの孫中淮氏が「テクノロジー、文化、グローバリゼーション、アニメーションの次なる星空」をテーマに、AIレンダリング技術を活用したアニメーション業界向けの基調講演を終えた。 」。このスピーチは、AIGC のアニメーション制作への権限強化に共通点の 1 つに焦点を当てただけでなく、テクノロジーと人文科学の統合と衝突の下で、スピーチの内容を「非常にアニメーション化された」形式で提示しました。

生身の人間による従来のライブスピーチとは異なり、このスピーチでは AI レンダリング技術を使用してスピーチビデオをアニメーション形式に変換し、ライブゲストとのクロススクリーンコミュニケーションを実現します。 AI 転送テクノロジーは、Tencent Video が AIGC 機能をアニメーション制作チェーンに組み込むための重要な技術ツールの 1 つです。スピーチの外部と内部の両方の側面は、AIGC が概念から広範な応用実践に移行していることを証明しています。


AIGCは一定の生産性を形成

孫中淮氏はスピーチの中で、テンセントビデオアニメーションの将来の焦点を3つの側面から共有し、その中でAIGCが中核的なものの1つとして強調された。 Sun Zhonghuai 氏は、Tencent Video は最先端の AIGC コンテンツ制作エンジンの構築に取り組んでおり、AIGC テクノロジーはアニメーション制作に徐々に導入されており、制作精度の向上とスタイルの一般化に取り組んでいると述べた。 Tencent Video が自社開発した Zhiying Copilot および ZenRender レンダリング エンジンに基づいて、AI カラーリング、AI レンダリング、AI ペインティングなどのテクノロジーが複数のプロジェクトに実装され、さまざまな制作リンクでクリエイターの右腕アシスタントとなっています。

従来の制作プロセスでは、事前計画から制作、ポストプロダクションに至るまで、アニメーションの作成は非常に面倒なプロセスです。 AIGCが介在することで、本来手作業では時間がかかっていた作業が効率よく短時間で完了します。たとえば、従来の着色プロセスでは、線画が完成した後、アーティストが 1 フレームずつ手作業で着色します。 Tencent Videoが開発した国産初のAI統合着色ツールは、ワンクリックで自動着色を実現し、2Dアニメーション線画の着色効率を大幅に向上させます。さらに、Tencent Video は、シーン描画における最先端の自己研究機能の助けを借りて、AI ペイントをラインベースのさらなる絵画制作に使用できる、オリジナルの絵画の制作をカバーする中国初のフルプロセス ツールもリリースしました。図面、写真、資料など。「剣と剣3」や「朱仙」などの作品に応用されています。

3D アニメーションの制作において、Tencent Video の AI レンダリング テクノロジーは、クリエイターが映像の詳細を安定して制御可能な状態に保ちながら、ビデオの様式化されたレンダリングを迅速に実現できるように支援し、クリエイターが芸術的なスタイルの多様な表現をより簡単に実現できるように支援します。今回のイベントで披露されたリアルトランスファーは、コスト削減と制作効率の向上を実現する新たなアニメーション制作手法にもなる。

アーティストやクリエイターの役割は代替されない

テクノロジー主導の産業であるアニメーション業界には、あらゆるテクノロジーの進歩が大きな変化をもたらします。 Sun Zhonghuai 氏は、Tencent Video の技術力は、Copilot 作成スイートを導入することでファン ドラマの作成に導入されていると述べました。孫中淮氏の見解では、アニメーション制作におけるAIGCの役割はますます重要になるだろう。しかし、継続的なテクノロジーの進歩と革新の過程において、アーティストやクリエイターの役割が代替されることはありません。同氏は、「当社の自社開発テクノロジーの本質は力を与えることであり、Copilot 作成スイートは副操縦士です。その目的は、作成者が機械的な反復労働から解放され、作成がもはや面倒ではなくなるように支援することです。」と述べました。

アニメーション制作技術に AIGC の機能が統合され始めると、クリエイターも障壁から解放されます。 Sun Zhonghuai 氏は、「アニメーション制作プロセス全体において、リンクの 50% が AIGC によって強化されるようになりました。」AIGC によって複数のリンクで形成される生産性は、アニメーション制作の効率とクリエイティブな能力を大幅に向上させるだけでなく、あなたの想像力への翼を。 AI レンダリングを例に挙げると、AI はクリエイターの仕事を完全に置き換えるのではなく、クリエイターが創造的なアイデアをより効率的に表現し実装するのを支援します。創造の過程において、AI は補助ツールであり、共創パートナーとして、クリエイターのニーズに応じて芸術作品の期待を達成するのを支援するだけでなく、一般の人々の創造性への新たな扉を開くこともできます。

同時に、AIGC の介入は、クリエイターが創造的なアイデアと細部の磨きにさらに集中し、より高いベースラインでの美学と創造の上限を上げるのに役立ちます。たとえば、Tencent Video の表情ドライバー、AI ライティング、その他のテクノロジーにより、制作効率が大幅に向上し、クリエイターはより多くの時間とエネルギーを創造的な作業に集中できるようになり、アニメーションの制作能力と芸術的レベルが向上します。

内側に伸びる、外側に伸びる

テンセントビデオアニメーション10周年を記念して、孫中淮氏は、テンセントビデオのコンテンツ環境においてアニメーションがますます重要な役割を果たしていると提案した。開発の新たな段階において、テンセントビデオの理想はもはや中国漫画の最初のプラットフォームになることではなく、創造的な生態系を強化し強化し、すべてのアニメーション愛好家にとっての共通の拠点となることであると同氏は語った。この目的を達成するために、テンセントビデオは、AIGC の能力を利用してアニメーション制作プロセス全体を再現することに加えて、中国の伝統文化を利用してアニメーション文化の遺伝子を鋳造し、アニメーション作品との国際文化交流を促進し、世界第 1 位からの挑戦を達成するという目標を達成します。中国の漫画をアニメーションに、業界で唯一、そして最もユーザーフレンドリーな飛躍を目指します。

伝統的な美学と伝統文化の影響を受けて、国内アニメーションは徐々に世界のアニメーションのコンテンツ生態学の中で独特のスタイルを形成してきました。孫中淮氏は、「美的タイプとしての東洋の美学はますます成熟しつつある。これが当社の卓越した利点であり、当社のアニメーション制作の遺伝子である。近年、中国式アニメーションは伝統的な美学に基づいて革新的な表現を行い、世界観を実現している」と信じている。伝統文化の創造性の変革と革新的な発展。例えば、「剣が来る」は、中国の古典文化に基づいた世界観を構築し、数百の思想派の登場人物と物語を統合し、中国の伝統的な水墨画のスタイルで表現されています。孫中淮氏は、アニメーションは多様なストーリータイプと独特の美的スタイルを通じて、ユーザーが文化的伝統を追体験し大切にするだけでなく、海外の視聴者が中国文化を理解して鑑賞できる窓を開くものでもあると述べた。

アニメのユニークな視覚言語とストーリー表現は、文化の壁を打ち破ることができます。 Sun Zhonghuai 氏は、国際的な文化交流が健全なアニメーション制作環境の構築に役立つと信じています。彼の見解では、より広い未来を実現するには、アニメーションが伝統を超えて国際的になる必要があると考えています。一方で、世界中の優れた文化要素を吸収し、コンテンツエコロジーを継続的に豊かにしていく必要があります。テンセントビデオは「鬼滅の刃」「ナルト」「二都市決戦」など海外の優れた作品を積極的に紹介し、ユーザーの幅広い注目を集めた。一方で、グローバルに目を向けて、国内コンテンツを海外に発信していく必要もあります。これまでに「Dragon」や「Douluo Dalu」などの作品が海外プラットフォームへの配信に成功し、世界中の視聴者の愛を獲得してきました。

今、アニメ業界は長編映像業界の自己改革の最前線となっている。 Sun Zhonghuai 氏は、アニメーションは新しいテクノロジーの訓練場であり、Tencent のビデオ テクノロジーの焦点の 1 つであると信じています。業界にとって、AIGC の完全な機能と価値はまだ明らかではありませんが、確かなことは、AIGC の適用により、インテリジェント時代と未来主義の空想の領域がさらに拡大されていることです。将来的には、Tencent Video の AIGC 機能がアニメーション業界チェーン全体のより多くのリンクに実装されるにつれて、アニメーション業界も生産性から創造性への包括的な解放を実現することになります。