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2024-08-05
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8月1日、Lilithのマッチ3シミュレーションビジネスゲーム「Xiaoxia Food Street」が正式に公開テストとしてリリースされました。
これは Lilith にとって初の WeChat ミニゲームで、開発作業は「天天愛排除」の元プロデューサーであるウー・ファンファン氏が主導しています。
この製品は 2024 年 6 月にバージョン番号を取得しました。現在、WeChat ミニゲーム版を除いて、APP 版はまだ起動されていません。すでにいくつかの公式SNSアカウントが開設されており、一定数のファンがいる。
ウー・ファンファン氏は以前Mona Studioを設立し、チームを率いてマッチ3シミュレーション・ビジネスゲーム「BoraBora」を開発したと報じられている。したがって、チームはマッチ 3 ゲームの開発において豊富な経験を持っています。
これまでに公開された情報によると、2 つのゲームは同じカテゴリですが、「BoraBora」はシミュレーション ビジネス ゲームプレイに重点を置いているのに対し、「Xiaoxia Food Street」はマッチ 3 ゲームプレイに重点を置いています。
「BoraBora」は広大なマップだけでなく、さまざまな DIY 家具や NPC とのインタラクションも備えており、「BoraBora」の製品ボリュームはむしろミニゲームです。
Wu Fanfan と彼のチームが Lilith に加わった後、多くのカジュアル ゲーム製品の開発を開始しました。 、前回のマッチ3ゲーム「ボラ島」など。さらに、Wu Fanfan と彼のチームが Lilith に加わってすぐに、「Xiaoxia Food Street」の研究開発が始まり、ゲーム開発サイクルは 3 年間続きました。
絵画スタイルの観点から見ると、「Xiaoxia Food Street」はアニメーション漫画のスタイルに焦点を当てており、明るい色と新鮮なスタイルが特徴です。絵の質感はプラスチックっぽい傾向があり、ゲームのプロップや建物はすべてプラモデルの感覚を与えます。
「Xiaoxia Food Street」の核となるゲームプレイは「マッチ 3 + 模擬経営」です、プレイヤーはレベルブレイクのゲームプレイを排除することで店舗を構築するために紙幣を入手する必要があります。完了後、豊富な金貨や小道具の報酬など、ゲームに必要なさまざまなリソースを入手できます。プレイヤーは金貨を使用してゲーム内小道具や追加のものを購入できます。プレイヤーのクリアランスを支援するための手順。
具体的には、さまざまなレンガを組み合わせることで強力な「爆撃」効果を形成し、サイトをより早く片付けるという目的を達成できます。ゲームが進むにつれて、プレイヤーはさまざまなレベルのロックを解除していきます。
ゲームでは、3 つ以上のレンガが接続されている限り、各レベルで特定の数のクリア タスクがトリガーされます。制限されたステップ数内で目標を完了すれば、レベルを正常にクリアできます。
このゲームの基本的なゲームプレイは他のマッチ 3 ゲームとあまり変わりません。ただし、「エリミネーション リーグ」と呼ばれる特別な PVP ゲームプレイが設定されており、700 レベルを通過するとロックが解除されます。
これまで、Lilithは「Xiaoxia Food Street」に関するより具体的な情報を発表していませんでした。しかし、外の世界では一般的に、これはリリス内の新しい方向への試みであると考えられています。