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数千万元の投資を受けて、上海を拠点とするこの 2 番目のゲームは、研究開発を無期限に凍結すると発表しました。

2024-08-05

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「祈るな、戦う手を閉じるな。」


文/アイザック

8月2日の夜、一部のプレイヤーグループからニュースが流れた。魔王円卓はグループ発表の中で、「The Gods Shall Know」の開発を無期限に凍結することを決定したと正式に発表した。その後すぐに、彼らはTapTapでもリリースしました同じ内容の投稿

投稿ではプロデューサーのYizui氏と投資家のRosa氏がそれぞれプレイヤーへのメッセージを綴った。イー・ズイは「結局私たちには運命が現れなかった」と嘆いたが、来年の春にまた会えるだろう。

ローザ氏は、彼らが「資金調達と闘い、運命と闘い、内なる不本意と闘い」続けてきたが、最終的には「この復活戦にはまだ勝てなかった」と語った。


以前、(以下「神」といいます) 。 UE5を使用して開発された「ドットアンドダッシュ操作の2次元ダークライクゲーム」です。ゲームでは、プレイヤーは 3 人のキャラクターを選択してチームを形成し、構築することができます。エントリーポイント、ゲームプレイの選択、またはアートスタイルのいずれにおいても、「Gods」が過去 2 年間で非常に珍しいファーストクラスの 2 番目のゲームであることを理解するのは難しくありません。

『神々』の研究開発チームは魔王円卓と呼ばれ、人数は約40人。 15 か月でデモを完成させた後、すでに数回オフラインで公開されており、プレイヤーから多くの熱い議論と支持を受けており、新しい「Hegemony II Game」のノミネートリストにも含まれています。

今年 1 月に初めてオンラインで公開されて以来、このゲームはすべてのプラットフォームで 300,000 件以上の予約があり、TapTap で 240,000 件以上、Bilibili で 110,000 件以上、Bilibili でのゲーム PV ビュー数は 20,000 件以上です。これらのデータだけを見ると、2023 年から現在までのほとんどのセカンド ゲーム製品を上回っています。

魔王円卓の裏では、投資会社ゲームトリガーが総額数千万元の投資でいくつかの動きを行っていた。投資家のKe氏は彼らを高く評価し、「たとえやり直してさらに10のプロジェクトに投資しなければならなかったとしても、他のチームがこのようなデモを思いつくとは期待できないだろう」と語った。

しかし、発表を見る限り魔王円卓の事後状況はうまくいっていないようだ。多くのプレイヤーがその理由について推測していますが、最も可能性の高い答えは「お金がない」です。資金調達が困難で資本チェーンが追いつかないため、この小規模なチームがその後の研究開発を支援し続けることは困難になる可能性があります。

ここ2年の環境では「神」のような開発凍結や生産中止も珍しくありません。特に2作目では「生死の分かれ目」がほぼ常態化しています。 TapTapでは、「神」に挑戦した多くのプレイヤーが、いつかまた会えることを願って投稿を投稿している。

チームとプロジェクトのフォローアップ計画に関しては、公式はまださらなるニュースを発表していません。今後も関連動向をフォローアップしていきます。