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2024-08-03
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ライアット ゲームズは最近、対戦型シューティング ゲーム「フィアレス コントラクト」を、予告なしに Xbox Series X|S および PS5 コンソールで直接発売しました。 6 月の短いテスト期間を経て、ゲームのコンソール版は米国、カナダ、ヨーロッパ、日本、ブラジルで発売され、PC 版と同じゲームプレイ、ヒーロー、スキルが含まれます。
ライアットゲームズは、コンソール版はクロスプラットフォームのマッチメイキングを決してサポートしないと述べ、これは「競争の公平性」を維持したいというチームの要望であり、これはPC版が将来的にコントローラーをサポートしないことも意味するという。ただし、ゲームの進行によりクロスプラットフォームがサポートされるため、プレイヤーが購入したスキンとアカウントレベルは PC とコンソールの間で同期されます。 ゲームの PC 版とコンソール版も、バランス パッチ、新しいキャラクター、マップ、その他のコンテンツを含む同期アップデートを受け取ります。
コンソール版のゲームにはいくつかの調整が加えられ、主にコントローラーでの使用と、スコープのないヒップファイア状況での射撃を容易にするために行われました。プロダクションディレクターのアーナー・ギルファソン氏は次のように説明しています。「『フォーカス』は基本的に腰だめ射撃と同じように動作する新しいデザインモードですが、感度ファーミングが行われています。これにより、プレイヤーはカメラ/照準を素早く動かす必要がある場合に、フォーカスではなく腰だめ射撃を使用できるようになります。」モードは精度を高めるために利用可能であり、これにより、設計メカニズムはコンソールゲーマーがシューティングゲームで慣れているものと同様になり、スコープ照準が提供する追加の価値を失うことはありません。」