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『モンスターハンター:ワイルドランズ』がNSカプコンで利用できない理由:NSのパフォーマンスが弱すぎる

2024-07-26

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多くのプレイヤーが「モンスターハンター:ワイルドランズ」の登場を楽しみにしていますが、Nintendo Switch 本体のハードウェア制限のため、このゲームは Switch では利用できず、一部のプレイヤーもがっかりしました。


最近の株主総会で、ある株主がカプコンに対し、「『モンスターハンター:ワイルドランズ』をPS5、XSX|S、PCで発売すると発表しましたが、Switchでは発売しないと発表しました。このゲームはそのようなプラットフォームでは発売されないのでしょうか?」と質問しました。

カプコンは「『モンスターハンター:荒野』には最新のテクノロジーを導入しました。このテクノロジーの限界は、現在PS5、XSX|S、PCプラットフォームでのみ可能であるモンスターハンターワールドの最大の魅力を表現することです。」と回答しました。

カプコンは、次世代コンソールやハイエンド PC の高度な機能を活用して、『モンスターハンター:ワイルドランズ』の世界を紹介することに注力しています。このゲームはSwitchでは利用できませんが、Switch 2では利用できるのではないかと推測する人もいます。Switch 2のパフォーマンスはPS4 Proと同等であるため、任天堂はいくつかの調整を行うことでこのゲームに対応できると言われています。


『モンスターハンター:ワイルドランズ』のプレイヤーは調査ミッションを任され、この未知の領域での冒険に乗り出します。調査団がここに到着して最初に調査したのは、砂漠、草原、岩場など、特徴を持った複数のエリアからなる自然の砂原でした。ここに生息するモンスターは砂海竜や獣、カエルなど。禁断の地では、集団思考を持つ大小のモンスターに遭遇するほか、ダイナミックに変化する環境も存在する。このゲームは 2025 年にリリースされ、PS5、XSX/S、Steam プラットフォームで利用可能となり、クロスプラットフォーム プレイをサポートする予定です。