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Leyan が LPL アリーナに復帰; LOL デザイナーは、Aphelios がレベル A レベルの AD に変更されたことを明らかにしました。

2024-07-22

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LPLサマースプリットも進み、ピークグループとニルヴァーナグループの状況が徐々に明らかになってきました。しかし、成績が悪いチームの中には、それを補おうとしているところもあります。サマースプリットは完全にアンカーのお気に入りとなり、新たな出場機会を得た。

一方、かつてプロの舞台で輝き、非常に斬新なデザインとされていたADヒーロー、アフェリオスがリワークされるということで非常に驚いています。デザイナーは生放送で、ヒーローのメカニズムを調整すると述べました... 早速、LOL サークルの今日の注目スポットを見てみましょう。



  レイアンが競技に復帰

かつて「ビッグコンパニオン時代」を築いたエイブルが後にWEに加入したことは、プロ選手のアイデンティティの切り替えがいつも誰もが想像するよりも早いことを証明している。 LPL サマー スプリットでは、誰もが新たな「放蕩息子の帰還」ドラマを見ようとしています。数日前、レイアンはステージに戻るとファンに発表した。



この夏のスプリットが始まる前に、チームを見つけていなかったLeyanは、正式に生放送のキャリアを開始しました。しかし、この状況は長くは続かず、先週の生放送中に、LPLチームが彼にアプローチしてきたというニュースを発表したが、それはわずか3か月の契約だった(夏のスプリットが終わるまでしか署名できなかった)。行きたくなかった。このチームがピークグループにあるという暴露と相まって、ネチズンは、相手は勝つのが難しいNIPであるはずだと推測しました。



おそらく、どちらかが妥協したのでしょう。現在の状況からすると、レヤンはまさに「再接続」しようとしています。 IGの早い段階で、LeyanとNIPのミッドレーナールーキーは古いチームメイトでした。プロチームの場合、ベテラン(レイアンはそれほど年をとっていない)と契約するほうが、LDLの新人からスカウトするよりもはるかに高い成功率を誇る。



良いニュースは、新しいフォーマットの下では、サミットグループ内で下位にランクされているチームは、具体的な勝利数についてあまり心配する必要がないことです。プレーオフに参加するには、BO5 でニルヴァーナ グループの対戦相手を倒すだけで済みます。グループ内ステージのスケジュールが終わりに近づいているため、NIPはチームに異なる雰囲気をもたらすために人事ローテーションに頼ることも望んでいるかもしれない。



では、今回プロの舞台に戻ってきたレイアンのパフォーマンスについては楽観的ですか?

  アフェリオスのリワークが明らかに

リーグ・オブ・レジェンドのプロアリーナで各ポジションで最も多く登場したヒーローといえば、誰もが無意識のうちに長い間発売されてきた古いヒーローを思い出すでしょう。例えば、ジャングルポジションのリー・シンや補助ポジションのスレッシュは、いずれもかけがえのないツールです。しかし、ADのポジションでは、2019年12月に登場したばかりのアフェリオスが非常に出場数が多い。

そして彼が頼っているのは強力なメカニズムです。



アフェリオスは序盤はゲームを通して非常に強かったが、何度か弱体化されているものの、後半の能力は依然として相当なものである。非常に高い出現率がこのヒーローの強さを証明しています。しかし、リーグ・オブ・レジェンドのデザイナーたちは最近、生放送中にこのヒーローが作り直されたことについて話しました。彼らは、Aphelios がスキルベースの AD から、基本的な攻撃出力に依存する従来の AD に変換できることを期待しています。





実際、アフェリオスに限らず、その後に登場したADヒーローも基本的にはスキルに頼ってダメージを与えている。サミラ、ニラ、ゼリ、シャオロンレンは、具体的なゲームプレイの点で従来のレベル A レベルの AD とはまったく異なります。 『リーグ・オブ・レジェンド』のデザイナーたちは、この傾向を逆転させたいと考えているようだ。



もちろん、各ヒーローには独自の特徴があり、アフェリオスの武器切り替えと爆発する花火の究極の技は、プロの舞台で多くの名シーンを残しました。したがって、インターネット上の多くのプレイヤーは、アフェリオスをやり直すというデザイナーのアイデアについて依然として物議を醸しています。

アフェリオスの現在のパフォーマンスについてみんなはどう思っているでしょうか?

  エンターテイメント モードをプレイするには列に並ぶ必要がありますか?

運営年数が経つにつれて、『リーグ・オブ・レジェンド』プレイヤーの中には仏教徒のような人が増えており、エンターテインメントモデルの影響力は増大し続けています。 Brawl と Teamfight Tactics の人気は、Summoner's Rift 5V5 モードと競合できるレベルに達しています。これに基づいて、デザイナーも新しいエンターテイメント手法を導入しています。数日前、新しい「Endless Frenzy」ゲームプレイがゲームに正式に実装されました。



「Endless Frenzy」は本質的には「Vampire Survivor」に似た肉鳩ゲームです。最小限の操作で芝刈りの今までにない楽しさを体験できます。操作は簡単、オンライン接続も可能な遊び心満載の『Endless Frenzy』は、配信初日から大好評を博しました。以前は、新しいゲームプレイ モードを確認して、早めに列に並ぶことは困難でした。



さらに、「Endless Frenzy」にはミニマリズムも取り入れられています。通常、ゲームは数分しか続かないため、ランクマッチの合間に体験するのに非常に適しています。



現時点では「Endless Frenzy」はリーグ・オブ・レジェンド内で新たにローンチされたゲームプレイコンテンツに過ぎないが、人気が確保できればチームファイト タクティクスのように独立することも不可能ではない。 「Endless Frenzy」の既存のフレームワークとコンテンツは、将来的に独立する可能性のある新しいゲームプレイ コンテンツをサポートするのに十分です。



体験してみて、このゲームプレイについてどう思いますか?