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AIGC がマイクロショートドラマを変える

2024-07-15

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『山と海:波と波』の先行上映の日、北京では大雨が降っていたが、中国映画国際シネマシティのホール7は満席で観客に頭を下げた。 合計 15 分の長編エピソードが 5 つあり、Chen Kun は 2 か月をかけてこの作品を制作し、Kuaishou は技術サポートを提供するためにビデオ生成された大型モデル Keling を自社開発しました。 7月13日18時に国内初のAIGC(人工知能生成コンテンツ)マイクロショートドラマが公開されると、ネチズンは「恋に落ち」、オンラインで更新するよう促した。

現時点では、Sora はまだ「将来」のステータスにあり、Kuaishou 氏と Chen Kun 氏のチームがテクノロジー界や映画界、テレビ界に変化をもたらした大規模なビデオ生成モデルのコンテンツ サンプルはあまりありません。この AIGC+ の映画とテレビの実験について、映画評論家はその効果が予想外であると信じており、プロデューサーとクアイショウはこの技術にはまだ成長の余地があることを認めています。石を頼りに川を渡るのは勇気が要ります。


「AIの1日、人間の1年」

7月14日18時に「山と海の奇鏡 波を切る」第2話が更新され、AIが完全プロデュースしたファンタジーなマイクロショートドラマが237万回再生され人気を博している。テーマ、コスチューム愛など。ジャンルのマイクロショートドラマの中で非常に際立っています。

AIGC のマイクロ短編ドラマを制作するというアイデアは 2023 年に生まれました。チェン・クン氏のチームが 2024 年初めに予告編の最初のバージョンを思いついたとき、「私も Kuaishou も 7 月にユーザーに提示されたバージョンには満足していませんでした」。両側で何度も繰り返した結果です。

過去 6 か月間の AI の進歩を視聴者に見てもらうために、Chen Kun 氏は 1 分 50 秒のビデオを使用して反復前後の結果を一般に発表し、シリーズの予告編も作り直しました。オリジナル版と比較して、モンスターの動きやキャラクター間のインタラクションが大幅に向上しています。このバージョンのコンテンツは基本的に Keling によって生成されています。

オンラインに移行する前のスクリーニングもテストであり、携帯電話で見るべきミニシリーズを大画面で上映する必要があり、すべての欠陥が明らかになり、チェン・クンは避けられません。

彼の基準によると、このドラマのショットのうち大画面に耐えられるのは 70% ~ 80% だけです。正確に言うと、技術の進歩が必要なショットがまだ 20% ~ 30% あります。映画評論家のタン・フェイ氏はこの比率について「全体的な完成度は非常に高く、特に一部のショットは非常に優れている。キャラクターの造形や物語の手法などには、さらなるデバッグと改善の余地がまだある」と認めた。

「テクノロジーは、高度に制御可能で正確なキャラクター、シーン、キャラクターのパフォーマンスの一貫性がなければ、非常に複雑なストーリーを表現するのには適していないかもしれません。」Chen Kun 氏はまた、まだ改善の余地があることを認めましたが、自分の答えを喜んで共有します。 。

イベントに参加した快手エンターテインメント事業責任者のチェン・イーイー氏と、快手市ビジュアル生成・インタラクションセンター所長のワン・ペンフェイ氏も、観客に得点させることを排除しなかった。北京実業報記者の取材時点で、「山海奇鏡:波打ち際」の予告編は581万1000回視聴され、3万8000件の「いいね!」を獲得しており、快手興蒙短編ドラマチャンネルの他の予告編よりも高い。

密室で物事を行うことはできません

これは共同創造のプロセスであり、ハンマーと釘のような関係です。

「優秀なクリエイターの方々にとても感謝しています。彼らは Keling の技術を非常に良い形で皆さんに提供することを許可してくれました。また、Wan Pengfei 氏は Keling とクリエイターの必要性を繰り返し強調してきました。」セックスを共同創造する。

6 月中旬、Kuaishou はユーザー向けに Keling の無料内部テストを開始しました。ユーザーは 200 単語未満のテキスト説明を入力し、約 3 分間待つと Keling によって生成されたビデオが表示されます。スタイルはシュールレアリズム、ミニマリズムなどから選択できます。 。

「Keling は、麺を箸で掴む、口に詰める、噛むなどのプロセスなど、複雑な物理的規則的な効果を表現でき、顔の動きさえも表現できます。同時に、Keling の大きなビデオ モデルは、より適切に表現できます。」動画」と万鵬飛氏が紹介した。

例えば、水神ゴンゴンが山から立ち上がるショットでは、最初のフレームではゴンゴンが山の中で半身を露出し、最後に山から完全に立ち上がる様子が描かれており、これには立体的な回転の動きや髪の流れが含まれています。 、岩の動きなど。 Keling を通じて、Chen Kun のチームはすべてのショットを作り直しました。「AI クリエーターとして、これらのテクノロジーを見るのがとても楽しみです。」

生産プロセスとサイクルの変化も明らかです。 「以前、従来の映画やテレビを制作していたとき、屋外撮影には俳優、カメラマン、照明、音響、ドラマ、サービスなどを含む 100 人以上の制作チームが必要でした。今では、屋外撮影には 1 シーンも必要ありません。映画は実際の人間によって撮影され、サービスは AI の「生成」を通じて撮影することもできるとチェン・クン氏は、過去には実際の撮影の形式であろうとアニメーションの形式であろうと、同じサイズと品質の短編劇の制作サイクルがあったことを明らかにしました。 、「山と海の奇妙な鏡:波を切る」の制作には少なくとも3〜6か月かかりました。

やりながら開発する

「新種ですが、ご了承ください。」 チェン・イーイーとワン・ペンフェイは、チェン・クンの AIGC マイクロ短編ドラマの定義に同意しました。

2 月、OpenAI の Sora は、大規模モデルの競争をビデオ生成のレベルに引き上げました。 「表面的には技術的な競争ですが、実際には技術と応用の総合的な競争です。最初に釘を見つけた人がハンマーの価値を証明できると信じています。」ユーザーの視点から見ると、Wensheng Video のシーンは Big Language のシーンよりも優れています。エンターテインメントはユーザーの自然なニーズであるため、モデルの適用シナリオを見つけるのが簡単です。」

プロセスは常に結果よりも予測が困難です。たとえ文生ビデオ + 映画テレビの実現可能性について観察者が同意できたとしても、この組み合わせがどのようなものになるのかについての霧を晴らすには時間だけが必要です。

AIGC+ショートドラマはトラックですか? Chen Yiyi 氏は確信が持てません。「テクノロジーとして、AIGC を産業と組み合わせるには 2 つの方法があります。独自のトラックを生成するには、ファンタジーまたは魔法のコンテンツになる可能性が高くなります。または AIGC をツールとして使用します。」あらゆるカテゴリーのショートプレイで。」

現時点では、Chen Yiyi 氏は答えられません。「テクノロジーの発展とユーザーやクリエイターからのフィードバックに従って戦略を調整し続けています。」 Kuaishou では毎日 2 億 7,000 万人以上のユーザーがショート ドラマを視聴しており、再生回数が 1 億を超えるショート ドラマが 300 以上あり、10 万人以上のクリエイターがショート ドラマに関連したコンテンツを作成しています。 「Xingmang の短編ドラマのコンテンツは不足しています。制作能力を増やすにはどうすればよいでしょうか?」Chen Yiyi 氏は、クリエイターを追加し、既存のクリエイターの効率を向上させるための 2 つの方法を明らかにしました。「これら 2 つの方法には、より良いテクノロジーがあります。」 」

北京商報記者ウェイウェイ