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Blizzard partecipa alla CJ Exhibition: “Diablo 4” giocherà sul server cinese?Dopo la ricarica il numero di utenti attivi di World of Warcraft è diminuito drasticamente di 2,2 milioni

2024-07-22

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Ciao a tutti, questo è Warcraft Weekly.

[Warcraft Weekly] è composto principalmente da tre parti: "Eventi di Warcraft", "Aggiornamenti dei prodotti competitivi di Warcraft" e "Aggiornamenti dei giochi di Warcraft".

Diamo un'occhiata a quali recenti notizie di World of Warcraft non ci piacciono!

【Evento di World of Warcraft】

L'operazione confusa riappare!Blizzard recluta giganti della tecnologia oltre confine

Il 20 luglio, la nuova chief marketing officer di Blizzard, Monica Austin, è entrata in carica, attirando molta attenzione.

Diversa dalla tradizionale pianificazione di marketing nel settore dei giochi, sebbene Monica Austin abbia un curriculum molto forte. Una volta è stata selezionata come élite del settore dell'intrattenimento tra i 30 e i 30 anni da Forbes e ha lavorato per importanti aziende tecnologiche come Facebook, Netflix e Linktree. Tuttavia, non ha mai avuto esperienza nel settore dei giochi.


Intuitivamente parlando, questa operazione è inspiegabile come chiedere a Musk, che è un costruttore di aerei, di andare su NetEase per lavorare come game planner il giorno successivo.

Non c’è da meravigliarsi che Zhang Dong, l’ex responsabile del server nazionale di Blizzard, abbia affermato direttamente: “Ci sono sempre società di Internet e di intrattenimento che credono che l’industria dei giochi possa essere guidata da laici”.

Devi sapere che lasciare che siano dei laici a guidare gli esperti non è un caso isolato nella storia dello sviluppo di Blizzard. Ad esempio, nel 2021, per sbarazzarsi dell'opinione pubblica negativa nei confronti delle molestie sessuali professionali, hanno chiesto a Jen Oneal di servire come co-leader. un periodo di tempo. Oltre a scappare con un secchio di 2 milioni di dollari, questa giovane donna ha ritardato da sola il lancio di "Overwatch 2" e "Diablo 4".


Qui possiamo solo sperare che Monica Austin possa apportare alcuni cambiamenti positivi a Blizzard invece di apportare innovazioni.

Blizzard conferma la sua partecipazione a CJ, presentando nuovi client per i server nazionali di Hearthstone e Overwatch

Il 19 luglio, "World of Warcraft" ha rilasciato ufficialmente una dichiarazione in cui afferma che Blizzard Games ha confermato di partecipare al ChinaJoy 2024. Porteranno "World of Warcraft", "War for the Center of the Earth", "Hearthstone". Overwatch" e altri paesi di gioco ai giocatori cinesi. Vengono forniti i contenuti più recenti del server e il contenuto di prova della nuova versione del client del server cinese.


Allo stesso tempo, tre membri dello staff creativo di Blizzard Entertainment: Holly Longdale, produttore esecutivo di "World of Warcraft", Ion Hazzikostas, direttore di gioco senior di "World of Warcraft", e Nathan Lyons-Smith, produttore esecutivo di "Hearthstone", si occuperanno viaggiare attraverso l'oceano per visitare il negozio di persona. Comunica faccia a faccia con i giocatori all'evento ChinaJoy.

Sembra che oltre al server ufficiale di "World of Warcraft" che verrà lanciato il 1° agosto, anche giochi Blizzard come "Hearthstone" e "Overwatch" si stiano preparando a riavviare i propri server nazionali nei prossimi mesi non lo so. Hanno un buon piano di compensazione?


A proposito, su questo poster della mostra appare il personaggio di copertina Lilith di "Diablo 4". Non è questo un indizio che esiste la possibilità che venga rilasciata la versione cinese di "Diablo 4"?

Il numero dei paganti è meno della metà? Ci sono meno di 800.000 giocatori attivi nel WLK Classic Server!

Non mi sarei mai aspettato che la maledizione di pagare la metà del prezzo si avverasse anche nel WLK Classic Server di "World of Warcraft"!

Recentemente, quando il server classico è entrato nella fase ufficiale di funzionamento a pagamento, alcuni giocatori hanno scoperto che la pressione in coda del server è improvvisamente diminuita drasticamente e anche il numero di giocatori nel gioco è diminuito in modo visibile ad occhio nudo. Dopo aver confrontato il numero di giocatori in un determinato plug-in, risulta che il numero di giocatori attivi in ​​WLK Classic Server è ora inferiore a 800.000.


A giudicare dal numero di giocatori attivi riportati dal plug-in, il numero di giocatori attivi nel periodo gratuito del server WLK Classic di "World of Warcraft" è stato di 2,956 milioni, tuttavia, dopo che il server WLK Classic di "World of Warcraft" è entrato nel periodo a pagamento fase, il numero di giocatori attivi è sceso drasticamente a 741.000, meno di 1/4 del periodo libero.


Ora, ad eccezione del popolare server dove Gianna, la conduttrice, deve fare la fila, gli altri server sono entrati praticamente in pochi secondi.

A questo proposito molti giocatori pensano: "Il modello a pagamento dissuade davvero molte persone", "Sto aspettando il server ufficiale, quindi non sono disposto ad averlo prima di 14 giorni. Se è gratuito, mi prenderò del tempo per play", "Dopo tutto, ogni volta Dopo dodici anni di cibo freddo, è un po' difficile masticare", "Ora sono stordito quando vado online, non ho niente da fare quando combatto un BOSS festivo, e la cosa più importante è che non riesco a guadagnare oro”...


Sembra che il supporto della versione nazionale di Warcraft dipenda dalla versione ufficiale!

Annunciato il cortometraggio che commemora il ritorno di "Warcraft" sul server cinese: Human Emperor SKY farà la sua apparizione come ospite

Il 14 luglio, la versione cinese di "World of Warcraft" ha pubblicato un cortometraggio che commemora il suo ritorno, in cui è apparso il noto ex giocatore di e-sport SKY Li Xiaofeng. Il cortometraggio serve principalmente a preriscaldare la pubblicità per il ritorno del server ufficiale, informando i giocatori che possono ricevere 14 giorni di tempo di gioco gratuito e tempo di perdita quando il server viene fermato online, e ci sono anche regali come la cavalcatura esclusiva "Benvenuto Orso" per ricordare il ritorno.


A questo proposito, i giocatori non possono fare a meno di chiedersi:

—Ovviamente il server ufficiale può essere aperto adesso, perché no?

—C'è la sensazione che volessi realizzare una storia con i piedi per terra, ma invece ho realizzato un dramma letterario idolatrico ultraterreno, giovanile e doloroso. Il film è rivolto principalmente ai giocatori veterani? Chi altro in questo gruppo prenderebbe un raffreddore come questa letteratura dolorosa per la gioventù.


—Questa volta la chiusura del server ha fatto perdere l'accesso ai giocatori del server cinese.

1. Trasmogrificazione dell'abito stagionale, cavalcature stagionali, effetti speciali dell'abito stagionale e illusioni PvP nelle stagioni da S2 a S4

2. Collegamento di Diablo: zaino trasmogrizzato, martello trasmogrizzato a una mano, bastone trasmogrizzato, martello trasmogrizzato a due mani, giocattolo con pietra del focolare, giocattolo con bandiera

3. Collegamento di Hearthstone: cappelli trasmogrificati, cinture trasmogrificate, magliette trasmogrificate, cavalcature, animali domestici, giocattoli

4. Come compensare le cavalcature dell'anniversario in World of Warcraft?

【Notizie sui prodotti competitivi di Warcraft】

Perché bloccare il Paese? È iniziato il secondo beta test di "Crown and Freedom", e il contenuto dell'aggiornamento estivo è esploso.

Il server internazionale di "Crown and Freedom", un gioco MMORPG online su larga scala sviluppato da NCsoft e gestito a livello globale da Amazon, verrà lanciato il 17 settembre. Dal 18 al 23 luglio, il server internazionale ha condotto un'ondata di test multiplayer su larga scala senza qualifiche, attirando l'attenzione di alcuni giocatori di MMO.


Ma ciò che è abbastanza sconcertante è che Hanyou, che è sempre stato amichevole con i giocatori cinesi, questa volta ha scelto di bloccare il paese e non fornisce un’opzione cinese. Sembra che l’agente globale Amazon non intenda ancora accettare la gentilezza di Giocatori cinesi.


In Europa e negli Stati Uniti la seconda prova di “Crown and Freedom” ha ottenuto buoni riscontri. Alcuni giocatori hanno elogiato questo nuovo gioco per aver mantenuto l'estetica della fabbrica coreana in termini di creazione dei personaggi. Inoltre, il gioco ha attirato rapidamente più di 60.000 giocatori che hanno partecipato alla beta aperta poco dopo il suo lancio.


Allo stesso tempo, i server asiatici e coreani di "Crown and Freedom" hanno rilasciato un'anteprima dell'aggiornamento estivo su larga scala. Il contenuto è molto ricco, incluso un nuovo sistema di talenti, una nuova sottocarriera di vita, una nuova mappa Toland , una nuova copia, ecc. contenuto.

Pertanto, se vuoi giocare, è meglio giocare sul server asiatico gestito direttamente da NCsoft. Non è necessario giocare sul server globale nell'area bloccata da Amazon.


Gli utenti attivi mensili superano i 10 milioni! Rilasciati i dati del primo mese della beta pubblica di "Jian Wang 3" Unbounded Edition

Il 15 luglio, "Jian Wang 3" ha pubblicato il rapporto sui dati per il primo mese della beta aperta della versione illimitata.

È stato riferito che nel primo mese della beta aperta di "Jian Wang 3" su tutte le piattaforme, il numero di utenti attivi mensili ha raggiunto 11,46 milioni, di cui 6,91 milioni erano giocatori di ritorno, pari al 60,39%. Il 78,81% erano vecchi giocatori perduti prima del 2017. Si può vedere che il lancio della Unbounded Edition ha effettivamente risolto un grosso problema per molti vecchi giocatori di MMO che vogliono tornare ma sono troppo pigri per giocare sul computer.


Allo stesso tempo, il numero di nuovi giocatori puri ha raggiunto 1,53 milioni. Da questo punto di vista, questo gioco ha anche la capacità di convertire nuovo sangue.


Pertanto, ora la pressione è su altri vecchi giochi MMO. Quando verrà raggiunta l'interoperabilità dell'intera piattaforma?

【Aggiornamento del gioco Warcraft】

Il serbatoio è fragile come la carta?L'equilibrio professionale del server ufficiale è rovinato

Recentemente, il progettista ufficiale del server di "World of Warcraft" ha annunciato la notizia della prima patch di bilanciamento professionale su larga scala per la versione 11.0, che ha causato lamentele collettive ed esplosioni da parte dei giocatori.

Tra questi, ciò che confonde tutti è che il progettista ha aumentato la resistenza di tutte le professioni del 60%, per poi dimezzare la capacità di riduzione del danno e di recupero del sangue della professione MT. Ciò non solo riduce notevolmente la capacità del carro armato di sopportare danni, ma fa anche soffrire molte professioni curative dell'ansia di "non riuscire a guadagnare più sangue".


Devi sapere che la versione 11.0 della copia presenta molti danni AOE. Se la professione del carro armato non può prendersi cura di se stessa in un ambiente ad alta pressione, significa che il trattamento deve prendersi cura del volume del sangue di tutti i presenti. team e la quantità di operazioni aumenterà notevolmente. Ciò renderà senza dubbio T e seni, che nessuno vuole interpretare, ancora più impopolari, e la professione DPS potrebbe dover trovare il tempo per rinnovare la meccanica.

In breve, a parte l’aumento del carico operativo su tutti i giocatori, questo cambiamento non comporta alcun miglioramento sostanziale nell’equilibrio del gioco.


La cosa più importante è che Blizzard ha nascosto un cambiamento così ampio durante la fase di test B. Di conseguenza, molti giocatori non sanno quale professione dovrebbero iniziare alla vigilia dell'11.0 e iniziano a maledirla. Il team del bilanciamento di World of Warcraft è venuto a insegnare ai giocatori come giocare di nuovo. Game over.

Zandalari si alza!La fase Cataclysm P2 verrà lanciata il 1° agosto

Il server classico straniero di "World of Warcraft" lancerà la fase P2 del Cataclisma il 1 agosto, ovvero l'Ascesa di Zandalari e Zul'Gurub torneranno sotto forma di dungeon e la ricompensa principale è il ghepardo veloce Zulian, il rapace corazzato Razashi e l'orso da guerra Amani.


Rispetto ai precedenti server nostalgici, a giudicare dal ritmo con cui si corre al P2 dopo aver aperto il P1 per più di 2 mesi, i progettisti Blizzard stanno effettivamente accelerando deliberatamente il ritmo di Cataclysm in modo che i giocatori possano passare rapidamente attraverso questo server nostalgico valore.