uutiset

Blizzard osallistuu CJ-näyttelyyn: Toistaako "Diablo 4" Kiinan palvelimella?World of Warcraftin aktiivisten käyttäjien määrä laski jyrkästi 2,2 miljoonalla latauksen jälkeen

2024-07-22

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Hei kaikille, tämä on Warcraft Weekly.

[Warcraft Weekly] koostuu pääasiassa kolmesta osasta: "Warcraft Events", "Warcraft Competitive Product Updates" ja "Warcraft Game Updates".

Katsotaanpa, mistä viimeaikaisista World of Warcraft -uutisista emme pidä!

【World of Warcraft -tapahtuma】

Hämmentävä operaatio ilmestyy uudelleen!Blizzard rekrytoi teknologiajättiläisiä rajojen yli

Heinäkuun 20. päivänä Blizzardin uusi markkinointijohtaja Monica Austin astui virkaan, mikä herätti paljon huomiota.

Poikkeaa perinteisestä pelialan markkinoinnin suunnittelusta, vaikka Monica Austinilla on erittäin vahva ansioluettelo. Hänet valittiin kerran Forbes 30 alle 30 -vuotiaiden viihdeteollisuuden eliittiin, ja hän on työskennellyt suurissa teknologiayrityksissä, kuten Facebookissa, Netflixissä ja Linktreessä. Hän ei kuitenkaan ole koskaan minulla ei ole kokemusta pelialalta.


Intuitiivisesti sanottuna tämä operaatio on yhtä selittämätön kuin lentokonevalmistajan Muskin pyytäminen menemään NetEaseen töihin pelisuunnittelijaksi seuraavana päivänä.

Ei ole ihme, että Zhang Dong, entinen Blizzardin kansallisesta palvelimesta vastaava henkilö, sanoi suoraan: "Aina on Internet-/viihdeyrityksiä, jotka uskovat, että maallikot voivat johtaa peliteollisuutta."

Sinun on tiedettävä, että maallikoiden opastaminen ei ole yksittäistapaus Blizzardin kehityshistoriassa. Esimerkiksi vuonna 2021 he pyysivät Jen Onealia ammatillisen seksuaalisen häirinnän johtajaksi. ajanjakso. Sen lisäksi, että tämä nuori nainen pakeni 2 miljoonan Yhdysvaltain dollarin ämpäriin, hän viivästytti yksin "Overwatch 2"- ja "Diablo 4" -pelien julkaisua.


Tässä voimme vain toivoa, että Monica Austin voi tuoda hyviä muutoksia Blizzardiin sen sijaan, että tekisi mitään innovaatioita.

Blizzard vahvistaa osallistumisensa CJ:hen ja esittelee uusia asiakkaita kansallisille Hearthstone- ja Overwatch-palvelimille

19. heinäkuuta "World of Warcraft" julkaisi virallisen lausunnon, jossa todettiin, että Blizzard Games on vahvistanut osallistuvansa vuoden 2024 ChinaJoy-tapahtumaan. He tuovat mukanaan "World of Warcraft", "War for the Center of the Earth", "Hearthstone". Overwatch" ja muut pelimaat kiinalaisille pelaajille. Palvelimen uusin sisältö ja kiinalaisen palvelinasiakkaan uuden version kokeilusisältö tarjotaan.


Samaan aikaan kolme Blizzard Entertainmentin luovaa henkilökuntaa: Holly Longdale, "World of Warcraftin" vastaava tuottaja, Ion Hazzikostas, "World of Warcraftin" vanhempi pelijohtaja, ja Nathan Lyons-Smith, "Hearthstonen" vastaava tuottaja. matkusta valtameren toiselle vierailemaan myymälässä henkilökohtaisesti Kommunikoi kasvokkain pelaajien kanssa ChinaJoy-tapahtumassa.

Näyttää siltä, ​​että 1. elokuuta julkaistavan "World of Warcraftin" virallisen palvelimen lisäksi myös Blizzard-pelit, kuten "Hearthstone" ja "Overwatch", valmistautuvat käynnistämään uudelleen kansalliset palvelimensa muutaman seuraavan kuukauden aikana en tiedä onko heillä hyvä korvaussuunnitelma?


Muuten, "Diablo 4":n kansihahmo Lilith esiintyy tässä näyttelyjulisteessa. Eikö tämä ole vihje siitä, että "Diablo 4":n kiinalainen versio saattaa ilmestyä?

Maksavien ihmisten määrä on alle puolet? WLK Classic Serverissä on alle 800 000 aktiivista pelaajaa!

En koskaan odottanut, että puolen hinnan maksamisen kirous toteutuisi myös "World of Warcraftin" WLK Classic -palvelimessa!

Äskettäin, kun klassinen palvelin astui viralliseen maksulliseen toimintavaiheeseen, jotkut pelaajat huomasivat, että palvelimen jonotuspaine putosi yhtäkkiä jyrkästi ja pelin pelaajien määrä putosi myös paljain silmin nähtäväksi. Verrattaessa pelaajien määrää tietyssä laajennuksessa, käy ilmi, että aktiivisten pelaajien määrä WLK Classic Serverissä on nyt alle 800 000.


Plugin ilmoittamasta aktiivisten pelaajien määrästä päätellen aktiivisten pelaajien määrä "World of Warcraft" WLK Classic Serverin ilmaisella kaudella oli 2,956 miljoonaa. Sen jälkeen kun "World of Warcraft" WLK Classic Server tuli maksettuun vaiheessa aktiivisten pelaajien määrä putosi jyrkästi 741 000:een, alle 1/4 vapaasta ajasta.


Nyt lukuun ottamatta suosittua palvelinta, jossa Giannan, ankkuri, on jonotettava, muut palvelimet ovat tulleet periaatteessa sisään sekunneissa.

Tältä osin monet pelaajat kokevat: "Maksullinen malli todella luopuu monia ihmisiä", "Odotan virallista palvelinta, joten en ole valmis hankkimaan sitä 14 päivään. Jos se on ilmainen, minulla menee jonkin aikaa pelata", "Loppujen lopuksi joka kerta Kun olen syönyt kylmää ruokaa 12 vuotta, sitä on vähän vaikea pureskella", "Nyt olen hämmentynyt, kun käyn verkossa, minulla ei ole mitään tekemistä, kun taistelen lomapomoa vastaan, ja mikä tärkeintä on, etten voi ansaita kultaa”...


Näyttää siltä, ​​että Warcraftin kansallisen version tuki riippuu virallisesta versiosta!

Lyhytelokuva "Warcraftin" paluusta Kiinan palvelimelle on julkistettu: Ihmiskeisari SKY vierailee

Heinäkuun 14. päivänä "World of Warcraftin" kiinalainen versio julkaisi sen paluuta muistuttavan lyhytelokuvan, jossa esiintyi tunnettu entinen e-urheilupelaaja SKY Li Xiaofeng. Lyhytelokuva on tarkoitettu pääasiassa julkisuuden esilämmittämiseen virallisen palvelimen palauttamista varten, ja se kertoo pelaajille, että he voivat saada 14 päivää ilmaista peliaikaa ja tappioaikaa, kun palvelin pysäytetään verkossa, ja mukana on myös lahjoja, kuten eksklusiivinen teline. "Tervetuloa karhu" palaamisen muistoksi.


Tässä suhteessa pelaajat eivät voi olla kysymättä:

— Ilmeisesti virallinen palvelin voidaan avata nyt, miksi ei?

– On sellainen tunne, että halusin tehdä maanläheisen tarinan, mutta sen sijaan tein ylimaailmallisen nuorekkaan ja tuskallisen kirjallisen idolidraaman. Onko elokuva ensisijaisesti suunnattu veteraanipelaajille? Kuka muu tässä ryhmässä vilustuisi kuin tämä nuoruuden kipeä kirjallisuus.


– Tällä kertaa palvelimen sulkeminen johti Kiinan palvelimen pelaajien menettämiseen.

1. Kausipuvun transmograatio, kausiasennus, kausipukujen erikoistehosteet ja PVP-illuusioita S2-S4-kausilla

2. Diablo-liitos: transmogrified reppu, transmogrified yhden käden vasara, transmogrified sauva, transmogrified kahden käden vasara, tulenkivilelu, lippulelu

3. Hearthstone-liitos: transmogrified hatut, transmogrified vyöt, transmogrified paidat, jalustat, lemmikit, lelut

4. Kuinka kompensoida vuosipäivän kiinnitykset World of Warcraftissa?

【Warcraftin kilpailukykyiset tuotteet】

Miksi maa suljetaan? "Crown and Freedomin" toinen beta-testi on alkanut ja kesäpäivityksen sisältö on räjähtänyt.

NCsoftin kehittämän ja Amazonin maailmanlaajuisesti ylläpitämän laajan MMORPG-verkkopelin "Crown and Freedom" kansainvälinen palvelin julkaistaan ​​17. syyskuuta. Heinäkuun 18. ja 23. päivän välisenä aikana kansainvälinen palvelin suoritti laajan mittakaavan moninpelitestejä ilman pätevyyttä, mikä herätti joidenkin MMO-pelaajien huomion.


Mutta mikä on melko hämmentävää, on se, että Hanyou, joka on aina ollut ystävällinen kiinalaisten pelaajien kanssa, on päättänyt sulkea maan tällä kertaa eikä tarjoa kiinalaista vaihtoehtoa. Näyttää siltä, ​​​​että globaali agentti Amazon ei aio edelleenkään hyväksyä ystävällisyyttä kiinalaisia ​​pelaajia.


Euroopassa ja Yhdysvalloissa toinen "Crown and Freedom" -testi on saanut hyvää palautetta. Jotkut pelaajat ylistivät tätä uutta peliä siitä, että se säilytti edelleen korealaisen tehtaan estetiikan hahmojen luomisessa. Lisäksi peli houkutteli nopeasti yli 60 000 pelaajaa osallistumaan avoimeen betaan pian sen julkaisun jälkeen.


Samaan aikaan "Crown and Freedom" Aasian ja Korean palvelimet ovat julkaisseet esikatselun laajamittaisesta kesäpäivityksestä Sisältö on erittäin rikas, mukaan lukien uusi taito lahjakkuusjärjestelmä, uusi elämä osa-ura, uusi kartta Toland , uusi kopio jne. sisältöä.

Siksi, jos haluat pelata, on parempi pelata NCsoftin suoraan hallinnoimalla aasialaisella palvelimella. Ei tarvitse pelata maailmanlaajuista palvelinta Amazonin maalukitulla alueella.


Kuukausittain aktiivisia käyttäjiä yli 10 miljoonaa! "Jian Wang 3" Unbounded Edition julkisen beta ensimmäisen kuukauden tiedot julkaistiin

15. heinäkuuta "Jian Wang 3" julkaisi dataraportin rajoittamattoman version avoimen beta-version ensimmäisen kuukauden ajalta.

On raportoitu, että "Jian Wang 3":n avoimen betaversion ensimmäisen kuukauden aikana kuukausittaisten aktiivisten käyttäjien määrä oli 11,46 miljoonaa, joista 6,91 miljoonaa oli palaavia pelaajia, mikä on 60,39%. 78,81 % oli vanhoja pelaajia, jotka hävisivät ennen vuotta 2017. On nähtävissä, että Unbounded Editionin julkaisu on todellakin ratkaissut suuren ongelman monille vanhoille MMO-pelaajille, jotka haluavat palata mutta ovat liian laiskoja pelaamaan tietokoneella.


Samaan aikaan puhtaiden uusien pelaajien määrä oli 1,53 miljoonaa. Tästä näkökulmasta tämä peli on myös kyky muuntaa uutta verta.


Siksi nyt paineet kohdistuvat muihin vanhoihin MMO-peleihin. Milloin täyden alustan yhteentoimivuus saavutetaan?

【Warcraft-pelipäivitys】

Onko säiliö yhtä hauras kuin paperi?Virallisen palvelimen ammatillinen tasapaino on pilalla

Äskettäin "World of Warcraftin" virallinen palvelinsuunnittelija ilmoitti uutisen ensimmäisestä laajamittaisesta ammattitasokorjauksesta versiolle 11.0, joka aiheutti kollektiivisia valituksia ja räjähdyksiä pelaajilta.

Niistä kaikkia hämmentää se, että suunnittelija lisäsi kaikkien ammattien kestävyyttä 60 % ja puolitti sitten MT-ammatin vaurioiden vähentämis- ja verenpalautuskyvyn. Tämä ei ainoastaan ​​vähennä huomattavasti tankin kykyä kestää vaurioita, vaan myös saa monet parantavat ammatit kärsimään ahdistuksesta "ei voi saada lisää verta".


Sinun on tiedettävä, että kopion 11.0-versiossa on paljon AOE-vaurioita. Jos säiliöammatti ei pysty huolehtimaan itsestään korkeapaineisessa ympäristössä, se tarkoittaa, että hoidon on huolehdittava kaikkien veritilavuudesta. ja toimintojen määrä kasvaa huomattavasti. Tämä tekee epäilemättä T:stä ja rinnoista, joita kukaan ei halua pelata, entistä epäsuositumpia, ja DPS-ammatin on ehkä löydettävä aikaa uudistaa mekaniikka.

Lyhyesti sanottuna, kaikkien pelaajien operatiivisen taakan lisäämisen lisäksi tällä muutoksella ei ole olennaista parannusta pelien tasapainossa.


Tärkeintä on, että Blizzard on piilottanut niin laajan muutoksen B-testivaiheen aikana. Tämän seurauksena monet pelaajat eivät tiedä, mikä ammatti heidän pitäisi aloittaa 11.0:n aattona, ja he alkavat kirota sitä. World of Warcraft -tasapainotiimi, joka tuli opettamaan pelaajia pelaamaan uudelleen.

Zandalari nousee!Cataclysm P2 -vaihe käynnistyy 1. elokuuta

"World of Warcraftin" ulkomainen klassikkopalvelin käynnistää Cataclysmin P2-vaiheen 1. elokuuta, eli Rise of Zandalari ja Zul'Aman palaavat luolastojen muodossa, ja pääpalkinto on. Swift Zulian Cheetah ja Armored Razashi Raptor ja Amani War Bear.


Verrattuna aikaisempiin nostalgisiin palvelimiin, Blizzardin suunnittelijat ovat todellakin tietoisesti nopeuttaneet Cataclysmin vauhtia, jotta pelaajat voivat käydä nopeasti läpi tämän nostalgisen palvelimen arvo.