berita

Wawancara eksklusif dengan Zebra Encyclopedia Guo Siqi: Menginvestasikan 1 miliar yuan untuk membangun "platform konten digital ensiklopedia anak-anak"

2024-08-21

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

20 Agustus,zebraEncyclopedia mengumumkan peningkatan strategis, mengumumkan tata letak strategisnya untuk lima tahun ke depan untuk pertama kalinya, dan akan menginvestasikan 1 miliar yuan.Membangun pengetahuan ensiklopedis danliteratur"Platform Konten Digital Ensiklopedia Anak" dengan pengetahuan sebagai bagian konten inti.

Pada tahun 2022, Zebra akan menggabungkan teknologi AI dengan konten digital profesional untuk meluncurkan ensiklopedia interaktif 3D anak-anak domestik pertama "Zebra Encyclopedia", yang terutama berfokus pada tiga bidang utama yaitu alam, humaniora, dan teknologi, melalui animasi 3D tingkat film yang imersif dan profesional. , struktur pengetahuan yang sistematis dan ilmiah untuk membantu anak-anak membangun sistem kognitif ensiklopedia anak yang sistematis.

Dengan peningkatan strategis ini, Zebra akan secara resmi meluncurkan lini "Sastra" berdasarkan lini "Ensiklopedia", dan menggunakan "Catatan Sejarah" klasik Tiongkok sebagai tema online pertama, melalui interpretasi animasi, penjelasan pengetahuan, interaksi yang menyenangkan, dan ilustrasi pengetahuan , kutipan dan terjemahan teks asli, dll., untuk membantu anak-anak menembus pengetahuan budaya dan membangun sistem literasi sastra yang maju secara ilmiah.

pada anak-anakbukuPasar, ensiklopedia, dan sastra selalu menjadi segmen terbesar.

“Ensiklopedia dapat membantu anak-anak membangun pemahaman mereka tentang dunia, sementara sastra dapat memperkaya dunia emosional dan spiritual mereka. Keduanya sangat penting bagi anak-anak.”Guo SiqiDalam wawancara eksklusif dengan NetEase Technology, dia berkata,“Sejak tema ensiklopedia pertama diluncurkan pada Juni 2022, penelitian dan pengembangan lini produk sastra diluncurkan pada akhir tahun, dan tim profesional yang terdiri dari 200+ orang dibentuk untuk berulang kali mengeksplorasi model pengajaran sastra terbaik. Produk lini literatur tersebut diharapkan akan diluncurkan secara resmi pada bulan Desember tahun ini."

Hingga saat ini, jumlah pengguna Zebra Encyclopedia telah melampaui 3,02 juta, mencakup 472 kota di seluruh dunia. Di antara mereka, lebih dari 22% pengguna berbayar memiliki 10+ tema, dan rata-rata jumlah penayangan per tema lebih dari 10 kali. Jumlah penayangan berulang tertinggi untuk tema "Tubuh Manusia" dan "Dinosaurus" bisa mencapai 24 kali .

1. Mengapa ditingkatkan menjadi “Platform Konten Digital Ensiklopedia Anak”?

Zebra Encyclopedia lebih dari sekedar ensiklopedia.

Mengingat produk ensiklopedia telah beroperasi selama dua tahun, usia pengguna meningkat menjadi 9-12 tahun, dan permintaan literatur secara bertahap meningkat. Untuk memenuhi kebutuhan pengguna, kami meluncurkan produk sastra tepat waktu. cara untuk memastikan bahwa konten platform terus menarik pengguna." Guo Siqi mengungkapkan bahwa kali ini produknya Peningkatan akan direncanakan paling cepat pada akhir tahun 2022, dan perencanaan produk internal sudah sangat jelas.

Dia memperkenalkan Teknologi NetEase,Di masa depan, Zebra Encyclopedia akan fokus pada dua jalur yaitu "ensiklopedia dan sastra" dan terus meluncurkan sistem konten yang sistematis. Semua konten akan bersifat ilmiah, ketat, dan mudah beradaptasi untuk membantu anak-anak membangun kerangka kognitif yang ilmiah dan lengkap.

Diantaranya, arah ensiklopedia terus memperluas konten seputar alam, humaniora, iptek dan bidang lainnya. Sejauh ini, 18 topik ensiklopedia dan 4 topik Mini ensiklopedia telah diluncurkan; lini "Sastra" akan terus menambah karya sastra klasik baru, dan terus menciptakan basis pengetahuan sastra klasik yang mencakup tiga sistem utama sastra Tiongkok kuno, Tiongkok modern. dan sastra kontemporer, dan sastra asing.

Guo Siqi berkata, "Apa yang tidak akan berubah setelah peningkatan ini adalah penekanan kami pada penempatan konten berkualitas tinggi dan komitmen kami untuk menciptakan ensiklopedia dan produk sastra terbaik di pasar."

Hingga saat ini, setiap tema yang diluncurkan oleh Zebra Encyclopedia telah melalui siklus penelitian dan pengembangan selama 57+ minggu, dan telah melalui 100+ proses penelitian dan pengembangan serta puluhan ribu penyempurnaan detail. Dalam produksi seluruh konten ensiklopedia, kami telah menginvestasikan dan menghabiskan 600.000+ jam dalam penelitian dan pengembangan, lebih dari 20.000+ jam dalam rendering 3D, menyelesaikan keluaran dan konstruksi 3.300+ model 3D, dan pada akhirnya menghasilkan 3 juta+ bingkai gambar yang sangat indah animasi dan 550+ ilustrasi 3D.

Pada saat yang sama, Zebra Encyclopedia telah membangun 3 jalur produksi untuk mengembangkan konten ensiklopedia secara bersamaan. Zebra Encyclopedia juga telah membentuk tim efek visual profesional yang terdiri lebih dari 200 orang. Lebih dari 100 ahli dengan tingkat doktor atau lebih tinggi berpartisipasi dan bersama-sama menciptakan keseluruhan proses . Setiap aspek dari setiap tema akan dialami. 300+ putaran tinjauan ketat untuk memastikan keilmuan, ketelitian, dan keakuratan semua konten.

"Biaya produksi setiap tema sekitar 5 juta yuan, dan total investasi telah mencapai ratusan juta. Dibandingkan dengan produk video serupa lainnya di pasaran, investasinya mungkin 10-20 kali lipat."Guo Siqi pernah mengungkapkan kepada NetEase Technology.

Dalam lima tahun ke depan, Zebra Encyclopedia akan berkembang hingga 100+ topik.

Hal ini disebabkan oleh peningkatan ganda dalam efisiensi dan kualitas produksi dan penelitian. “Pertama, kami telah membuat spesifikasi rinci tentang keseluruhan proses, dan ratusan proses sudah beres. Hanya setelah memastikan standar kualitas dan pengendalian biaya setiap tautan, kami dapat memasuki tahap berikutnya, dalam hal kualitas, setiap langkah adalah dikontrol secara ketat. Prosesnya memiliki standar yang ketat, dan sejumlah besar masukan pengguna tentang produk akan dikumpulkan, dan produk selanjutnya akan diulang dan diperbaiki ".

Guo Siqi berkata,Saat ini, lini Zebra Encyclopedia memiliki dua lini produksi yang relatif lengkap yang berjalan pada waktu yang sama, yang mungkin dapat menjamin bahwa topik utama lini ensiklopedia baru dan topik Mini akan dirilis setiap bulan. Perusahaan juga telah menyiapkan jalur produksi lini sastra dan secara bertahaptanahDalam proses membangun dan menyempurnakannya, kini kami dapat memastikan bahwa tema besar sastra akan diluncurkan dalam tiga bulan.

2. Ketika mengembangkan produk lini “sastra”, pendidikan ensiklopedia anak tidak boleh terlalu bermanfaat.

Dengan peningkatan strategis ini, di masa depan Zebra Encyclopedia akan fokus pada dua jalur utama "ensiklopedia dan sastra" dan menambahkan 2-3 topik baru setiap bulan untuk menyediakan konten sains yang profesional dan sistematis kepada pengguna.

Menurut Guo Siqi, tema online pertama dari rangkaian "Sastra" Zebra Encyclopedia adalah "Catatan Sejarah" klasik budaya tradisional.Garis "Sastra" akan didasarkan pada sastra klasik, memilih bab-bab dengan nilai sastra tinggi dan keterbacaan yang kuat, dan menggabungkan pengalaman kognitif anak-anak untuk mengatur ulang dan menghubungkan isinya untuk membangun sistem literasi sastra ilmiah yang maju untuk anak-anak.

Mengambil "Catatan Sejarah" online pertama sebagai contoh, setelah tim profesional berulang kali mengeksplorasi model pengajaran sastra terbaik, "The Chronicles of Xiang Yu" yang terdiri dari 10.000 kata akan disajikan dengan gambar tingkat film 3D berkualitas tinggi untuk membimbing anak-anak ke dalam karya klasik asli dan berdialog dengan penulis, merangsang apresiasi mereka terhadap karya asli.

Guo Siqi mengungkapkan bahwa untuk memastikan kualitas dan kuantitas produk lini literatur, perusahaan telah membentuk jalur pengajaran dan penelitian terpisah serta lini produksi konten dengan lebih dari 200 anggota tim. Adegan Perjamuan Hongmen sendiri membutuhkan waktu beberapa bulan untuk dikerjakan dengan hati-hati polesan, dari kedalaman emosional hingga detail. Mahkota, baju besi, pengait ikat pinggang, ornamen, pakaian, dan gaya lain dari karakter Liu Bang dalam "Catatan Sejarah" semuanya didasarkan pada sejumlah besar dokumen sejarah dan peninggalan budaya asli yang dikumpulkan di museum untuk memastikan presentasi akhir dari semua pengetahuan. poin bersifat ilmiah.

"Konten sains populer perlu memastikan ketelitian, profesionalisme, dan keakuratan pengetahuan menjadi yang utama, jadi kami memberikan perhatian paling besar pada bagian ini." Ia juga menyebutkan bahwa untuk memulihkan sejarah lebih lanjut, selama keseluruhan proses pengembangan produk, dua Pakar berpartisipasi dalam keseluruhan proses peninjauan. "Satu ahli berfokus pada bidang sastra, dan yang lainnya berfokus pada layanan sejarah. Mereka bekerja bersama kami dalam penelitian dan pengembangan mulai dari keseluruhan kerangka garis besar hingga poin-poin pengetahuan pengajaran di setiap episode."

Diakuinya terus terang, investasi pada lini produk sastra lebih besar dibandingkan dengan produk ensiklopedia. Biaya produksi sebuah ensiklopedia sekitar 5 juta, sedangkan sebuah produk sastra membutuhkan biaya produksi sekitar 10 juta."Hal ini terutama disebabkan oleh besarnya jumlah aset dan permintaan animasi. Misalnya, proyek "Catatan Sejarah" melibatkan lebih dari 200 karakter dan banyak properti serta adegan. Cerita yang kami pilih mencakup banyak dinasti dan melibatkan banyak tokoh sejarah. Ini lebih jauh lagi meningkatkan kesulitan dan biaya produksi.”

“Kami tidak memandang pertumbuhan anak-anak dengan mentalitas utilitarian, tetapi fokus pada peningkatan kualitas komprehensif mereka. Di masa depan, reformasi pendidikan akan lebih memperhatikan kualitas dan literasi, dibandingkan persaingan skor murni.”Jika ensiklopedia adalah untuk menumbuhkan rasa ingin tahu dan keinginan anak untuk menjelajahi dunia, maka sastra membimbing anak untuk memahami secara mendalam emosi manusia. Kedua aspek tersebut saling melengkapi satu sama lain kehidupan masa depan. Pertemuan, pasang surut, untung dan rugi, dan ketidakpastian. "

Dalam pandangannya, tujuan utama pendidikan adalah untuk mendorong perkembangan individu secara menyeluruh. Bukan hanya untuk menghadapi ujian atau memperoleh keterampilan tertentu, tetapi untuk menumbuhkan pribadi yang bertanggung jawab, kreatif, imajinatif, dan penuh kasih sayang.

3. 1 miliar yuan akan diinvestasikan dalam penelitian, pengembangan, dan konstruksi produk

Dalam dua tahun, Zebra Encyclopedia telah berhasil menempati posisi di pasar konten digital anak-anak dan dengan cepat memenangkan pangsa pasar yang diperoleh.

Sampai sekarang,Jumlah total pengguna Zebra Encyclopedia telah melampaui 3,02 juta, mencakup 472 kota di seluruh dunia; lebih dari 22% pengguna berbayar memiliki 10+ tema, dengan pembelian kembali keseluruhan yang tinggi; tema "Tubuh Manusia" dan "Dinosaurus" adalah yang terbanyak populer, dengan jumlah penayangan berulang tertinggi mencapai 24 kali, dan rata-rata Setiap topik telah dilihat lebih dari 10 kali.

Guo Siqi selanjutnya membagikan potret pengguna Zebra Encyclopedia. “Pengguna di kota-kota tingkat pertama dan baru berjumlah sekitar 40%. Dilihat dari ruang siaran langsung Douyin, daya beli dan keinginan untuk membeli pengguna tingkat kedua, tingkat ketiga, dan keempat tidak lebih buruk dari itu. pasokan konten berkualitas tinggi bahkan lebih langka di kota-kota tingkat rendah. Lebih mudah untuk membuat keputusan pembelian.” Ia yakin bahwa Zebra Encyclopedia akan mampu menjangkau lebih banyak kota dan a kelompok pengguna yang lebih luas di masa depan.

Berbicara tentang tingginya tingkat pembelian kembali, dia secara blak-blakan mengatakan bahwa Zebra melakukan dua hal dengan benar:

Pertama, pengembangan produk yang berorientasi pasar memerlukan mendengarkan sepenuhnya suara pengguna saat memilih topik, menerima umpan balik mereka mengenai pemilihan topik dan konten, mengetahui dengan jelas apa yang disukai dan diinginkan pengguna, dan kemudian menggabungkannya dengan sistem pengajaran dan perencanaan mereka sendiri pengguna benar-benar tertarik.

Yang kedua adalah mempertahankan kecepatan rilis baru dan kualitas produk yang relatif stabil. Topik ensiklopedia baru berkualitas tinggi dapat dirilis kira-kira setiap bulan. Ini juga merupakan hal yang paling penting agar produk dapat terus memperoleh tingkat pembelian kembali yang baik dan stabil perkembangan.

Pada tahun 2024, Zebra Encyclopedia meluncurkan sistem keanggotaan dan juga meluncurkan kategori mainan baru - mainan pengetahuan Zebra Encyclopedia untuk lebih meningkatkan efek pembelajaran. "Kami juga akan terus meningkatkan hak anggota, seperti menyediakan lebih banyak tema Mini dan konten lain yang dapat ditonton secara gratis oleh anggota, dan bahkan meluncurkan beberapa konten dengan resolusi lebih tinggi, definisi lebih tinggi, dan berkualitas lebih tinggi."

Di masa depan, Zebra Encyclopedia juga akan menginvestasikan 1 miliar yuan dalam penelitian, pengembangan, dan konstruksi produk, termasuk kerja sama dengan para ahli dalam pengajaran dan pengembangan penelitian serta perencanaan topik, serta penyempurnaan produksi konten, dan akan dimulai setelah sistem produk selesai. relatif matang. Pengembangan lebih lanjut kemampuan AI.

Pada saat yang sama, Zebra Encyclopedia akan secara resmi meluncurkan "Rencana Pemasyarakatan Sains Anak-anak China" dan meluncurkan tiga rencana "1000". Secara khusus, dalam 10 tahun ke depan, Zebra Encyclopedia akan menyatukan 1.000 museum, lembaga pemasyarakatan sains, toko buku, taman dan lembaga profesional lainnya serta tempat anak-anak, dan mengorganisir 1.000 ahli dengan gelar doktor atau lebih tinggi di berbagai bidang untuk melakukan 1.000 kegiatan pemasyarakatan sains langsung gratis untuk seluruh masyarakat., meluncurkan rencana kesejahteraan masyarakat dan inklusif yang memberi manfaat bagi 1.000 sekolah dasar di seluruh negeri, membangun dan membuka hubungan penelitian terpadu "produksi-penelitian-penerapan" pemasyarakatan sains anak-anak di Tiongkok, dan membangun pemasyarakatan sains anak-anak yang lengkap. sistem.

Menurut Guo Siqi, Zebra Encyclopedia akan bekerjasama dengan Museum Dunhuang, Beijingpermainan olimpiadeMuseum, Taman Sungai Wenyu Beijing, Rumah Penerbitan Ensiklopedia China, dan mitra gelombang pertama lainnya telah memanfaatkan sumber daya masing-masing yang menguntungkan untuk bersama-sama membangun model pembelajaran ensiklopedia anak-anak yang terdiversifikasi, multi-bentuk dan multi-media, dan bersama-sama mempromosikan model pembelajaran ensiklopedia anak-anak yang inovatif dan berteknologi tinggi. pengembangan kualitas industri sains populer anak-anak Tiongkok. Pada saat yang sama, melalui serangkaian kegiatan pemasyarakatan sains gratis, anak-anak tidak hanya dapat memahami prinsip dan metode dasar ilmiah, meningkatkan literasi sains dan kemampuan berpikir logis, tetapi yang lebih penting, memberikan kesempatan yang sama kepada anak-anak dengan latar belakang ekonomi yang berbeda untuk menerima popularitas. pendidikan sains.Menurut laporan, Zebra Encyclopedia juga akan terlibat secara mendalam dalam bantuan pendidikan jangka panjang dan mendalam untuk orang tua, muda, terpinggirkan, dan daerah lain yang mengalami kesulitan khusus, memberikan manfaat kepada 1,000 sekolah dasar di seluruh negeri, mencakup 250,000 anak.(satu jeruk)

Artikel ini berasal dari NetEase Technology Report.