uutiset

nvidia julkaisee ace unreal engine 5 -laajennuksen luodakseen realistisia digitaalisia ihmisiä

2024-10-07

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

it house raportoi 7. lokakuuta, että nvidia ace (avatar cloud engine) on joukko teknologioita, jotka voivat auttaa kehittäjiä käyttämään generatiivista tekoälyä luomaan todentuntuisia virtuaalisia digitaalisia hahmoja. ace:n tuella tavalliset ei-pelaajahahmot (npc:t) voidaan muuntaa dynaamiksi interaktiivisiksi hahmoiksi, jotka voivat aloittaa keskusteluja tai ohjata pelaajia löytämään uusia tehtäviä.

vuoden 2024 seattlen unreal festivalilla nvidia julkaisi uuden unreal engine 5 -laitepuolen laajennuksen nvidia ace:lle, mikä helpottaa kehittäjien rakentamista ja käyttöönottoa tekoälypohjaisten metahuman-hahmojen windows-tietokoneissa.

it housen mukaan audio2face-3d-laajennus voi tuottaa tarkan huultynkronoinnin ja kasvojen ilmeet reaaliajassa äänitulon perusteella, mikä tekee digitaalisista ihmisten ilmeistä luonnollisempia ja elävämpiä.

on syytä mainita, että ace-teknologia ei ainoastaan ​​luo realistisia kasvoanimaatioita, vaan sillä on myös tehokkaat kontekstuaaliset ymmärtämisominaisuudet. retrieval augmented generation (rag) -teknologian avulla digitaaliset ihmiset pystyvät reagoimaan luonnollisemmin ja loogisemmin keskusteluhistorian ja kontekstin perusteella.

tämä integraatio unreal engine 5:n kanssa antaa kehittäjille mahdollisuuden käyttää ace-teknologiaa helpommin pelien kehityksessä. nvidia tarjoaa myös esimerkkiprojekteja tarjotakseen kehittäjille selkeän oppaan, joka auttaa heitä pääsemään alkuun nopeasti.